
World Atlas
400 золотаНачинается доход от поддержки и поиск с назначенного открытия.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
Malphite Это менее распространенное, чем первоочередные роли, но у него есть признанный план, специфический для ролей.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный проект · Поддержка
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Начинается доход от поддержки и поиск с назначенного открытия.

Выберите это бесплатное обновление поиска, ориентированное на ущерб, после того, как вы заработали достаточное количество поиска золота; это не приобретенный завершенный предмет.

Добавляет влияние маны и спилл, но полная цена медленна на доходы от поддержки.

Добавляет движение и магическое проникновение в низкоустойчивые цели.

Награды, соединяющие длинный пробег, прежде чем следовать с остальным ротацией.

Добавляет процент магической проникновения после того, как противники приобретают значительное сопротивление.

Применяется грубые раны только тогда, когда повторяющееся выздоровление действительно меняет бои; это не автоматическое окончательное приобретение.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.
Лучше всего, когда: Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.
Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.
Рекомендации ожидают проверки
Руны и сумоны
Используйте контролируемую покю и сохраните холод, что делает следующий покю безопасным.
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.

Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.Ситуативная покупка АП
Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.
Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.
Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.
Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.
Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.
Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.
Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.
См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетМальфит защищен каменным щитом, поглощающим урон, равный 10% от его максимального запаса здоровья. Если в течение нескольких секунд Мальфит не получает урона, щит возникает вновь.
Практическое чтениеGranite Shield является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Что она делаетМальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек.
Практическое чтениеСеизмическая Шард способствует повреждению. ее стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Что она делаетМальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны.
Практическое чтениеThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Что она делаетМальфит бьет по земле, создавая ударную волну, которая наносит магический урон, зависящий от его брони, и уменьшает скорость атаки врагов на короткое время.
Практическое чтениеGround Slam способствует взаимодействию и повреждению базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в его эффективную область.

Что она делаетМальфит с высокой скоростью бросается в указанную область, нанося урон врагам и подбрасывая их в воздух.
Практическое чтениеUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Отпустите пространство с вашим партнером по трассе, но сохраните транспортное средство подключено к волне вместо роуминга на любой возможности.
Переместитесь сначала союзником, установите видение и защитите маршрут, который ваш коллектив будет использовать для входа.
Начните только тогда, когда союзники могут следовать, а затем перейдите на шейку, если враг достиг защищенного груза.
Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.
Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.
Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.
Остайтесь за сбивающейся волной, блокируйте погружение и избегайте тратить ключевую оборонительную способность на низкоценные покеры.
Введите темноту с другим игроком и оставайтесь на ближайшем полезном входе, а не достигайте глубокой видимости.
Сначала забивайте и наказывайте перерасширение. слепое участие редко восстанавливает проигравшую игру.
Пинг, движение и цели
Переместите информацию в совместное решение. переместитесь с союзником и сохраните инструмент, который делает следующую битву безопасной.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Используйте руководство
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.