VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Malphite

Shard of the Monolith

Malphite Это устойчивый чемпион, который создает пространство через контроль, защиту или обязательную переднюю линию. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

TopMostly magic damageMelee attacks
Обычная рольTop
классТанк · Маг
ТрудностиНизкий · 2/10
Основные атакиМелМелэ базовые атаки · 125 диапазон.
Профиль поврежденияMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтный пач16.20.1

Strengths and limits

What Malphite does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Если вы физический ущерб персонаж оставаться за союзниками при борьбе MalphiteИ Ground Slam Это может значительно снизить выброс ущерба.

2

Malphite Это один из пар танков, способных джунглировать.Посмотрите, получит ли он Смит.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Malphite В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Короткий окно несет большую часть угрозы

Следите за ключевым настройком и самым высоким эффектом холода. Запущенное или заблокированное открытие может создать более безопасное окно до возвращения полного поворота.

Рамка и доступ

Необходим тесный доступ для базовых атак

Ранг, медленность, перемещение и поле могут отрицать чистый контакт этого чемпиона хочет.

Типичная команда работы

Создайте пространство и поглотите внимание

Комплект обычно наиболее ценный, когда он контролирует вход, защищает перевозку или начинает боевые союзники могут фактически достичь.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Defensive item reference

What can help against Malphite?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
перемещениеSlowsHealing or sustainщитыHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Ботинки стремительности

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Змеиный клык

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Malphite fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

JungleИгроки избранные Flex

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Malphite Здесь можно выбрать как умышленную стратегию, которую выбирает игрок, но это не первичная роль.

Обзор этой ролиОткрытый матч
В серединеВторостепенная

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Для Malphite в этом историческом справочнике указана вторичная роль. Она встречается реже основных ролей, но имеет узнаваемый план для этой роли.

Обзор этой ролиОткрытый матч
БотНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Malphite Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
SupportВторостепенная

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Для Malphite в этом историческом справочнике указана вторичная роль. Она встречается реже основных ролей, но имеет узнаваемый план для этой роли.

Обзор этой ролиОткрытый матч

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Malphite способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Гранитный щит

Что она делаетМальфит защищен каменным щитом, поглощающим урон, равный 10% от его максимального запаса здоровья. Если в течение нескольких секунд Мальфит не получает урона, щит возникает вновь.

Практическое чтениеGranite Shield является автоматической частью комплекта, в котором возникают повреждения.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

Q
Q Способность

Сейсмический осколок

Что она делаетМальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек.

Практическое чтениеСеизмическая Шард способствует повреждению. ее стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна8 секСтоимость70/75/80/85/90Перечисленный диапазон625 единиц
W
W Способность

Удар грома

Что она делаетМальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны.

Практическое чтениеThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна10/9.5/9/8.5/8 секСтоимость30/35/40/45/50Перечисленный диапазон400 единиц
E
E Способность

Удар по земле

Что она делаетМальфит бьет по земле, создавая ударную волну, которая наносит магический урон, зависящий от его брони, и уменьшает скорость атаки врагов на короткое время.

Практическое чтениеGround Slam способствует взаимодействию и повреждению базового приступа. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в его эффективную область.

Колдоуна7 секСтоимость50/55/60/65/70Перечисленный диапазон400 единиц
R
Ультиматум

Безудержная сила

Что она делаетМальфит с высокой скоростью бросается в указанную область, нанося урон врагам и подбрасывая их в воздух.

Практическое чтениеUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдоуна130/115/100 секСтоимость100Перечисленный диапазон1000 единиц

Уровень 1–18

Malphite · Здоровье / Мана · способность

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

уровень 1665 Здоровье280 Мана
уровень 3818 Здоровье369 Мана
уровень 61,076 Здоровье517 Мана
уровень 111,578 Здоровье807 Мана
уровень 162,170 Здоровье1,149 Мана
уровень 182,433 Здоровье1,300 Мана

Колдоуна Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySeismic Shard

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 сек
В
Basic abilityThunderclap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секRank 29.5 секRank 39 секRank 48.5 секRank 58 сек
И
Basic abilityGround Slam

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 сек
Р
УльтиматумUnstoppable Force

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 секRank 2115 секRank 3100 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
УровеньЗдоровьеМанаAbility milestone
1665280 МанаChoose the first basic ability
2740323 МанаAdd another basic ability or rank
3818369 МанаAdd another basic ability or rank
4901416 МанаSpend one ability point
5986465 МанаSpend one ability point
61,076517 МанаFirst ultimate rank normally available
71,169571 МанаSpend one ability point
81,266627 МанаSpend one ability point
91,366684 МанаSpend one ability point
101,470744 МанаSpend one ability point
111,578807 МанаSecond ultimate rank normally available
121,689871 МанаSpend one ability point
131,804937 МанаSpend one ability point
141,9221,005 МанаSpend one ability point
152,0451,076 МанаSpend one ability point
162,1701,149 МанаFinal ultimate rank normally available
172,3001,223 МанаSpend one ability point
182,4331,300 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Malphite строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов