VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Nasus Джунгли — нормальный проект

Nasus Джунгли-кампы обеспечивают повторяемые сифонинг-стреки и более безопасные скалирования, но ранние цели и линии могут быть выявлены до его первых завершенных предметов.

Рецензируем вторичныйСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
16.16 Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Нормальный джунгль

Evidence-supported Nasus Jungle

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Рецензируем вторичный
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

Scorchclaw Pup

450 золота

Обеспечивает прогрессирование Смита и агрессивно ориентированного джунглейского товарища.

1
Первый пункт

Protoplasm Harness

2,600 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Ботинки

Boots of Swiftness

1,000 золота

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
КОРЫ

Iceborn Gauntlet

2,900 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
поздний

Spirit Visage

2,700 золота

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
гибкий

Death's Dance

3,300 золота

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

6
Здоровье и восстановление

Warmog's Armor

3,100 золота

Заполните шести-эточный запас с здоровьем и восстановлением из-за боев после установления достаточного бонуса.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияChempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

  1. Первый пунктProtoplasm Harness
  2. БотинкиBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. позднийSpirit Visage
  5. гибкийDeath's Dance
  6. Здоровье и восстановлениеWarmog's Armor
АльтернативаУстойчивые магические поврежденияKaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.

  1. Первый пунктProtoplasm Harness
  2. БотинкиBoots of Swiftness
  3. КОРЫIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. гибкийDeath's Dance
  6. Здоровье и восстановлениеWarmog's Armor
АльтернативаОни бросают оружиеBlack Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Black Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.

  1. Первый пунктProtoplasm Harness
  2. БотинкиBoots of Swiftness
  3. Black Cleaver
  4. позднийSpirit Visage
  5. гибкийDeath's Dance
  6. Здоровье и восстановлениеWarmog's Armor

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияChempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

  1. Первый пунктProtoplasm Harness
  2. БотинкиBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. позднийSpirit Visage
  5. гибкийDeath's Dance
  6. Здоровье и восстановлениеWarmog's Armor
АльтернативаУстойчивые магические поврежденияKaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.

  1. Первый пунктProtoplasm Harness
  2. БотинкиBoots of Swiftness
  3. КОРЫIceborn Gauntlet
  4. Kaenic Rookern
  5. гибкийDeath's Dance
  6. Здоровье и восстановлениеWarmog's Armor
АльтернативаОни бросают оружиеBlack Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Black Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.

  1. Первый пунктProtoplasm Harness
  2. БотинкиBoots of Swiftness
  3. Black Cleaver
  4. позднийSpirit Visage
  5. гибкийDeath's Dance
  6. Здоровье и восстановлениеWarmog's Armor

Руны и сумоны

Руны и сумоныNasusJungle

Достаньте к борьбе с имеющимся контролем и поглотите первую реакцию.

Обычный драфт
Первичный дерево

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Вторичное дерево

Precision

TriumphLegend: Haste
Сокращение играет
FlashSmite
Смейте

Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.

Изменить движение в спине

Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

слишком много вылечивания

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

Устойчивые магические повреждения

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.

Они бросают оружие

Black Cleaver

Black Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.

Ссылка на комплект

Nasus способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Пожиратель душ

Что она делаетНасус вытягивает духовную энергию врагов, увеличивая свой вампиризм.

Q
Q Способность

Вытягивающий удар

Что она делаетСледующая автоатака Насуса наносит дополнительный урон. Если при этом он убивает цель, этот урон навсегда увеличивается.

Перезарядка (с)7.5/6.5/5.5/4.5/3.5Стоимость20Указанная дальность (единицы)255
W
W Способность

Иссушение

Что она делаетНасус старит вражеского чемпиона, постепенно уменьшая его скорость передвижения и скорость атаки.

Перезарядка (с)15/14/13/12/11Стоимость80Указанная дальность (единицы)700
E
E Способность

Призрачный огонь

Что она делаетНасус обрушивает призрачный огонь на выбранную область, нанося урон и уменьшая броню врагов, находящихся в зоне поражения.

Перезарядка (с)12Стоимость60/70/80/90/100Указанная дальность (единицы)650
R
Ультиматум

Ярость песков

Что она делаетНасус призывает сильнейшую песчаную бурю, обрушивающуюся на ближайших противников. Пока буря бушует, его запас здоровья и дальность атаки увеличены. Кроме того, Насус наносит окружающим врагам урон, быстрее перезаряжает Вытягивающий удар и получает дополнительные броню и сопротивление магии.

Перезарядка (с)120/100/80Стоимость100Указанная дальность (единицы)400

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Дайте четкое движение и выбирайте высокоинформационные игры

1
Патч

Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.

2
Карта игры

Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.

3
Борьба

Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.

Пинг, движение и цели

Карта джунглей Nasus

Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.

Напред

Перевести темп в контролируемую территорию

Пинг
Используйте На Моем пути, прежде чем войти в полосу, Помогите Мне перед объектом и опасностью, когда близкие полосы не могут перемещаться к вторжению.
Путь или гэнк
Потеря, когда трасса достигает, повреждения и безопасный выход. Не ждите рядом с защищенной целью, пока лагеря и следующая цель исчезают.
Цель
Установите зрение с ближайшим победителем, держите Смит в распоряжении и избегайте отслеживания от цели после получения контроля.
Даже

Выберите игру с самой четкой информацией

Пинг
Используйте На Моем пути достаточно рано, чтобы подготовиться к трассе, Помогите Мне только тогда, когда близкие трассы могут двигаться, и Возвращайтесь, когда конкурс уже задержился.
Путь или гэнк
Преферируйте трассу с толпой, поврежденными противниками или благоприятной волной. видимый противник не автоматически является полезным ганком.
Цель
Проверьте приоритет Mid and Bot перед Драконом, или Mid and Top перед Herald.
Зад

Торговля картой вместо принуждения к восстановлению

Пинг
Пинг-отступление от проигравших соревнований, опасность вероятных вторжений и на мой путь при покрытии уязвимой полосы или оставшегося лагеря.
Путь или гэнк
Контр-ганьк или помощь только тогда, когда союзники могут выжить до прибытия. повторяемые низкочасовые ганьки углубляют лагерь и уровень дефицита.
Цель
Если вход не безопасен, торговать для лагеря, волны, видения или противоположной цели. Удержите контроль над Смит и толпой для соревнований, который команда может действительно достичь.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Перед дорогой

    Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.

  2. 2
    Проверьте приоритет

    Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.

  3. 3
    Контрольный вход

    Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.

  4. 4
    Заверши или поворачи

    Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Nasus into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов