
Doran's Ring
400 золотаЭто наиболее поддерживаемый стартовый предмет для драфта/рейтинга в замороженном снимке общедоступной роли до обновления. Прежде чем покинуть базу, сравните соотношение прочности, устойчивости и урона.
Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтный пач 16.20.1
Neeko Установлен план центрального корабля с доступом к волнам, обе стороны реки и значительным давлением между целями.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный проект · Mid
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Это наиболее поддерживаемый стартовый предмет для драфта/рейтинга в замороженном снимке общедоступной роли до обновления. Прежде чем покинуть базу, сравните соотношение прочности, устойчивости и урона.

Добавляет здоровье, движение и активный прорыв ближе.

Добавляет плоскую магическую проникновение против целей низкой устойчивости.

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

Добавляет арму, мощность и стазирование в игровом времени.

Умножает мощность способности после завершения функционального ядра.

Заполните шести-эточный запас с скоростью движения и способностью к повторению ротаций в конце игры.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.
Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.
Лучше всего, когда: Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.
Руны и сумоны
Контроль среднего диапазона, манны и времени волны перед тем, как приступить к более длительной обмене или роуму.
Ignite поддерживает короткое окно удара; Teleport поддерживает звонки и график карты; Barrier защищает от немедленного взрыва.
Более агрессивная пара шейки не заменяет безопасное время волна, речную зрение или маршрут побега.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.
Ситуативная покупка АП
Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.
Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.
Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.
Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.
Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.
Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.
Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.
См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетНико может маскироваться под союзных чемпионов или под других бойцов на карте. Маскировка пропадает, если Нико обездвиживают эффектом контроля, она применяет умение, наносящее урон, она наносит урон вражеской башне в нечемпионском облике или она получает урон в размере текущего запаса здоровья объекта, под который она замаскирована.

Что она делаетНико бросает семя, которое наносит магический урон. Семя расцветает снова, если поражает чемпионов или убивает бойцов.

Что она делаетКаждую третью автоатаку Нико пассивно наносит дополнительный магический урон и ненадолго повышает свою скорость передвижения. При применении умения она выпускает клона в выбранном направлении, а при повторном применении может изменить направление его движения.

Что она делаетНико выпускает тернии, которые обездвиживают всех врагов на пути и наносят им урон. Если тернии убивают врага или проходят сквозь чемпиона, они становятся больше и быстрее, а продолжительность их обездвиживания увеличивается.

Что она делаетПосле небольшой подготовки Нико взмывает в воздух, подбрасывая всех ближайших врагов. По приземлении она наносит урон ближайшим врагам и оглушает их. Если Нико замаскирована, враги не видят подготовки умения.
Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Пусть пухнет, а затем угрожает видение, боковой полосы или джунгли противника, не покидая свободной фермы.
Дойдите до реки сначала с джунглей и сохраните необходимый холод, если соперник соревновался.
Нажмите ценную цель, соблюдая контроль, который может закончить ваш лид.
Торговля, когда ваша ключевая способность и минийная позиция вам нравятся; даже проход не требует принудительного одинокого убийства.
Переместитесь на завершенную волну и вернитесь, прежде чем несколько волн потеряны в башню.
Позиция для надежного поражения или контроля чемпионата вместо того, чтобы начать с наименьшего процента.
Используйте диапазон, башню пространство и зрение. Не соревноваться каждый последний удар, если он открывает другой удар.
Пинг рано исчезает и берет безопасный маршрут; слепой соответствие сильнеему потоку может потерять две позиции.
Группа вокруг вашего наиболее зависимого контроля и ущерба, а не искать в одиночку для возвращения.
Пинг, движение и цели
Средний может достигать обе стороны, но волна платит за каждый шаг.Сначала свяжите сопротивника, а затем переместитесь только тогда, когда маршрут и назначение достоверны.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.