
Scorchclaw Pup
450 золотаОбеспечивает прогрессирование Смита и агрессивно ориентированного джунглейского товарища.
Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтный пач 16.20.1
Nocturne У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный джунгль
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Обеспечивает прогрессирование Смита и агрессивно ориентированного джунглейского товарища.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.
Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.
Руны и сумоны
Смит остается доступным для лагеря и целей; второй шейк отражает нормальный шаг доступа чемпионата.
Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.
Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетКаждые несколько секунд автоатака Ноктюрна наносит окружающим врагам дополнительный физический урон и восстанавливает ему здоровье. Автоатаки Ноктюрна сокращают время перезарядки этого эффекта.

Что она делаетНоктюрн бросает теневой клинок, наносящий урон всем врагам на своем пути и оставляющий за собой сумеречный след. Кроме того, сумеречный след начинают оставлять пораженные клинком вражеские чемпионы. Когда Ноктюрн передвигается по сумеречному следу, он может проходить сквозь бойцов, а его скорость передвижения и сила атаки увеличены.

Что она делаетНоктюрн заряжает свои клинки, пассивно увеличивая скорость атаки. При активации умения Ноктюрн исчезает во тьме, создавая вокруг себя магический барьер, который блокирует следующее вражеское умение. При успешном блокировании пассивное увеличение скорости атаки Ноктюрна удваивается.

Что она делаетНоктюрн поражает разум цели кошмаром, нанося урон каждую секунду. Если он остается рядом с целью все время, пока действует умение, на нее накладывается испуг.

Что она делаетНоктюрн уменьшает радиус обзора всех вражеских чемпионов и не позволяет им видеть союзников. При повторной активации Паранойи во время ее действия Ноктюрн бросается на выбранного вражеского чемпиона.
Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Принимайте эффективные лагеря между играми, чтобы лид не исчез в повторяемую ожидание.
Используйте приоритет линии перед вторжением или запуском объекта, и выйдите, когда близкие линии не могут двигаться.
Вход через контролируемое зрение и прохождение маршрута; выигравший джунглер все еще теряет закрытие, когда изолирован.
Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.
Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.
Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.
Путь через известную территорию и помощь лежит только тогда, когда противник действительно уязвимый.
Крос-мап вместо того, чтобы поздно добраться до утраченной цели, затем восстановить оборонительную визию союзником.
Играйте вокруг сильнейшего друга и заставите врага привержены вашему контролю.
Пинг, движение и цели
Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.
Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.
Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.
Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.