
Scorchclaw Pup
450 золотаОбеспечивает обновление и повреждение Смит плюс замедление ожога после того, как сопровождающийся полностью вырос.
Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтный пач 16.20.1
Olaf Это менее распространенное, чем первоочередные роли, но у него есть признанный план, специфический для ролей.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный джунгль
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Обеспечивает обновление и повреждение Смит плюс замедление ожога после того, как сопровождающийся полностью вырос.

Создает здоровье, скорость и гибкий первоначальный боевой пик.

Снижает давление от физических атак во время ганк и объективных боев.

Сделайте бронирование во время длительных боев после первого предмета.

Добавляет временную долговечность, когда вы привержены физико-повреждения борьбы.

Добавляет ожирение после установления ядра повреждения.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.
Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.
Руны и сумоны
Достаньте к борьбе с имеющимся контролем и поглотите первую реакцию.
Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.
Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетОлаф увеличивает свою скорость атаки и вампиризм в зависимости от недостающего здоровья.

Что она делаетТопор наносит урон и замедляет врагов, снижая броню чемпионов. Подбор возвращает время перезарядки в зависимости от прошедшего времени; мгновенный сброс не гарантирован.
Практический советПодбирайте топор только когда это безопасно; перед новым броском проверьте оставшееся время перезарядки.

Что она делаетСкорость атаки Олафа увеличена, и он получает щит.

Что она делаетОлаф атакует с такой силой, что наносит чистый урон как своей цели, так и самому себе, однако восстанавливает потраченное здоровье, если убьет цель.
Расходует здоровье. Количество здоровья и дополнительные затраты ресурсов смотрите в текущем описании умения.

Что она делаетБроня и сопротивление магии Олафа увеличены. Применив это умение, он становится невосприимчивым к нейтрализующим эффектам до тех пор, пока продолжает атаковать.
Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Принимайте эффективные лагеря между играми, чтобы лид не исчез в повторяемую ожидание.
Используйте приоритет линии перед вторжением или запуском объекта, и выйдите, когда близкие линии не могут двигаться.
Вход через контролируемое зрение и прохождение маршрута; выигравший джунглер все еще теряет закрытие, когда изолирован.
Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.
Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.
Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.
Путь через известную территорию и помощь лежит только тогда, когда противник действительно уязвимый.
Крос-мап вместо того, чтобы поздно добраться до утраченной цели, затем восстановить оборонительную визию союзником.
Играйте вокруг сильнейшего друга и заставите врага привержены вашему контролю.
Пинг, движение и цели
Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.
Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.
Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.
Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Используйте руководство
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.