Ornn обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Ornn Support build
Ornn обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Используйте контролируемую покю и сохраните холод, что делает следующий покю безопасным.
Обычный драфт
Первичный дерево
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторичное дерево
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сокращение играет
FlashIgnite
Координируйте двойку ботов
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Стремление к угрозе ланы
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Ссылка на комплект
Ornn способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
способностьData Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / РангиData Dragon 16.20.1
P
Пассивный
Живая кузница
Что она делаетОрн получает дополнительную броню и сопротивление магии из всех источников. Орн может тратить золото на создание нерасходуемых предметов где угодно. Кроме того, он может улучшать свои предметы и предметы союзников до их несравненных версий.
Практическое чтениеЖивая форга – это всегда на правилах формирование Ornnнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.
Q
QСпособность
Вулканический разлом
Что она делаетОрн бьет по земле, создавая в ней трещину, которая наносит врагам урон и замедляет их. После небольшой задержки в области поражения поднимается столп магмы.
Практическое чтениеVolcanic Rupture способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Колдоуна9/8.5/8/7.5/7 секСтоимость45Перечисленный диапазон800 единиц
W
WСпособность
Дыхание вулкана
Что она делаетОрн наступает, извергая пламя. Враги, пораженные последней порцией пламени, становятся хрупкими.
Практическое чтениеBellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдоуна12/11.5/11/10.5/10 секСтоимость45/50/55/60/65Перечисленный диапазон25000 единиц
E
EСпособность
Обжигающий рывок
Что она делаетОрн делает рывок и наносит урон всем врагам на своем пути. Если Орн сталкивается с препятствием, вокруг него самого возникает ударная волна, которая наносит урон и подбрасывает врагов.
Практическое чтениеSearing Charge Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Колдоуна14/13.5/13/12.5/12 секСтоимость35/40/45/50/55Перечисленный диапазон450 единиц
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
R
Ультиматум
Зов бога-кузнеца
Что она делаетОрн призывает в выбранную точку огромного элементаля, который движется к нему навстречу с нарастающей скоростью. Пораженные элементалем враги получают урон, замедляются и становятся хрупкими. Орн может применить умение повторно, чтобы сделать рывок вперед. Столкнувшись с элементалем во время рывка, он направит его в ту сторону, с которой нанес удар. На обратном пути элементаль наносит такой же урон, как и в первый раз, подбрасывает всех пораженных врагов и делает их хрупкими.
Практическое чтениеCall of the Forge God способствует движению или репозиционированию и замедляющему эффекту. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Колдоуна140/120/100 секСтоимость100Перечисленный диапазон2500 единиц
Переделать
Эта кнопка имеет последующий каст. Первая активация и переработка имеют разные задания, время и проверки безопасности.
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Используйте контроль трассы для обеспечения зрения и безопасного давления
1
Лен
Отпустите пространство с вашим партнером по трассе, но сохраните транспортное средство подключено к волне вместо роуминга на любой возможности.
2
Карта игры
Переместитесь сначала союзником, установите видение и защитите маршрут, который ваш коллектив будет использовать для входа.
3
Борьба
Начните только тогда, когда союзники могут следовать, а затем перейдите на шейку, если враг достиг защищенного груза.
Даже план
Баланс давления с защитой для перевозки
1
Лен
Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.
2
Карта игры
Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.
3
Борьба
Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.
За планом
Защитите безопасную ферму и восстановите зрение одной зоны одновременно
1
Лен
Остайтесь за сбивающейся волной, блокируйте погружение и избегайте тратить ключевую оборонительную способность на низкоценные покеры.
2
Карта игры
Введите темноту с другим игроком и оставайтесь на ближайшем полезном входе, а не достигайте глубокой видимости.
3
Борьба
Сначала забивайте и наказывайте перерасширение. слепое участие редко восстанавливает проигравшую игру.
Пинг, движение и цели
Ornn План поддержки карты
Переместите информацию в совместное решение. переместитесь с союзником и сохраните инструмент, который делает следующую битву безопасной.
Напред
Пусть лид открывает карту
Пинг
Используйте На Моем пути перед изменением угла, а затем Помогите Мне на Драконе после того, как Бот безопасен для движения. Используйте Опасность, если перевозчик начинает следовать через безопасную дорогу.
Карта движения
Прогулка после угнетенной волны, совместного звонка или когда перевозчик может безопасно собирать. глубокие ограды все еще требуют джунглей или другого союзника.
Цель
Приходи рано, очисти вражеский вход и удержи ключевую привязанность или пил. Не охотиться от Дракона и отдать противнику бесплатный путь обратно.
Даже
Создайте одно четкое число преимущества
Пинг
Используйте На Моем пути перед причастностью или прохождением, Непричастник исчезает, как только прохождение противника, и опасность, когда ваш грузовик не может следовать.
Карта движения
Оставьте только на безопасную волну или вспомните время. Если перевозчик потерял бы полную волну или столкнулся с потопом, остановитесь в Боте и сообщите, что вы не двигаетесь.
Цель
Помогите боту закончить волну, затем входите в реку с джунглей. Сделайте зрение перед началом и избегайте превращения даже объектива в невидимую азартную игру.
Зад
Спрете следующую потери, прежде чем поиграть в игру
Пинг
Используйте Retreat или Danger, прежде чем союзник входит в темноту, враг исчезает сразу, и Помогите Мне, когда вам нужна компания для восстановления оборонительной зрения.
Карта движения
Не отказывайтесь от сбивающейся волны или уязвимой перевозки. Переместитесь после того, как волна стабильна и используйте ближайшую безопасную линию, а не навязывайте глубокое зрение.
Цель
Если ваш коллектив не может безопасно войти в реку, то выберите и торговать на ферму, визию или другой ресурс карты.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Перед перемещением
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
2
Входите вместе
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
3
Перед началом
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
4
В ходе конкурса
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Используйте руководство
Put Ornn into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.