VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Rell Бот — нормальный проект

Rell Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Неопределенный маршрутСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Необычный маршрут

No reviewed Rell Bot build

Rell Бот обычно нуждается в зависимости от скалирования дуо-ланы и устойчивого повреждения с совместным ранним давлением. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.

Champion guide Support

Руны и сумоны

Руны и сумоныRellBot

Доступ к боту должен выжить перед совершением.Победитель поддерживает длинный вход, в то время как барьера защищает окно ущерба вблизи.

Обычный драфт
Первичный дерево

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторичное дерево

Resolve

Second WindOvergrowth
Сокращение играет
FlashBarrier
Координировать поддержку

Избегайте дублирования того же оборонительного шейка без причины. барьера защищает пользователя; Heal может защитить обоих близких партнеров.

Чистка специфична

Выберите Cleanse только тогда, когда удаляемая толпа управления является проблема или борьбы и вы можете надежно использовать его.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Rell способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Безжалостный напор

Что она делаетПоражая врагов автоатаками и умениями, Релл наносит им дополнительный магический урон и похищает их броню и сопротивление магии.

Практическое чтениеРазрыв Молды является автоматической частью комплекта, в котором возникает повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Q
Q Способность

Пробивающий удар

Что она делаетРелл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты.

Практическое чтениеShattering Strike Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна11/10.5/10/9.5/9 секСтоимость50Перечисленный диапазон600 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

W
W Способность

Ферромантия: жесткая посадка

Что она делаетНа коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель.

Практическое чтениеFerromancy: Crash Down способствует замедлению эффекта и защите или поддержанию. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.

Колдоуна10 секСтоимость40Перечисленный диапазон450 единиц
Защита

Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.

E
E Способность

Полный ход

Что она делаетПассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон.

Практическое чтениеПолный Tilt способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна14/13/12/11/10 секСтоимость40Перечисленный диапазон1200 единиц
R
Ультиматум

Магнитная буря

Что она делаетРелл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, нанося им периодический магический урон.

Практическое чтениеMagnet Storm Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна120/100/80 секСтоимость100Перечисленный диапазон200 единиц

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Приоритет сельского хозяйства, пространства и координация с поддержкой

1
Лен

Сравнивать доходы и торговые отношения оппонента, когда могут участвовать оба партнера.

2
Карта игры

Завершайте волну перед ротацией, если не будет немедленно и четко достижима борьба.

3
Борьба

Стойте за союзным контролем и настроить ущерб на достижимых целях, прежде чем двигаться в сторону задней линии.

Пинг, движение и цели

Rell Бот карта план

Ваш движение должно следовать волне, в то время как ваши кольца делают выбор цели и опасность ясными, прежде чем начинается борьба.

Напред

Перенесите лидиру в следующую безопасную борьбу

Пинг
Используйте целевую на достижимом противнике, опасность, когда поддержка или джунгль слишком далеко, и на Моем пути после волны.
Ферма или ротация
Завершайте волну, помни о времени предмета и поворачивайте с защитой. Не пересекайте реку самостоятельно, чтобы сэкономить несколько секунд.
Цель
Нападите с безопасной стороны объекта и продолжайте повреждать ближайшую доступа угрозу.
Даже

Создайте время для предмета и переходите вместе

Пинг
Используйте Цель для согласования с поддержкой, Пропадая враг, когда бот противник уходит, и Опасность, если залог начинается за пределами вашего безопасного диапазона.
Ферма или ротация
Объединитесь после волны или когда цель борьбы является немедленной и достижимой. Объединитесь, если остаться за волну является более безопасным призывом.
Цель
Вход за зрением и союзный контроль. Дайте маршрут далеко от врага, прежде чем начать устойчивые ущербы.
Зад

Скращение экспозиции и восстановление гарантированного золота

Пинг
Используйте Retreat перед поддержкой или джунглей, чтобы заставить вас сражаться, и враг неудачен, как только побеждающий бот пройдет.
Ферма или ротация
Переместитесь с поддержкой после безопасной волны или торговать небезопасным объектом для защищенной фермы.
Цель
Стойте рядом с пилом и атакуйте всех, кто входит в безопасный диапазон. Не пересекайте контроль врага, чтобы добраться до противоположного груза.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Защитите волну

    Завершите безопасную ферму и сообщите звонок или переместитесь до начала установки цели.

  2. 2
    Вход защищен

    Прогулка с поддержкой или другим союзником и выберите сторону, где враг не может достичь вас сначала.

  3. 3
    Настройка атакованного пространства

    Удержите выходный маршрут и выявить ближайшую цель, которую вы можете повредить, не пересекая вражеского контроля.

  4. 4
    Оставайся живым

    Продолжайте полезные ущербы, не отпуская цели или даруя закрытие.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Rell into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов