VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Thresh Support · Swiftplay

В Thresh установлен план поддержки с низким уровнем дохода с полезным давлением, защитой, привязанностью или командой.

Первичная рольБыстрые правила начала и доказательства
Чемпионский обзор
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Поддержка

Поддержка базы

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Первичная роль
С
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 золота

Начинается поддержка доходов и прогресс в залог для команды.

1
Quest Upgrade

Solstice Sleigh

400 золота

Заполните оборонительный путь поиска поддержки для принятых обязательств.

2
Команда обороны

Locket of the Iron Solari

2,200 золота

Добавить непосредственный щит команды после того, как вы присоединяетесь или выберите.

3
Защита союзника

Ionian Boots of Lucidity

900 золота

Перенаправляет защиту к союзнику, наиболее вероятным для проведения сражений.

4
против атак

Knight's Vow

2,300 золота

Снижает давление от повторяющихся базовых атак; отпускает его, когда атаки не являются проблемой.

5
vs Магия

Frozen Heart

2,500 золота

Добавляет посвященную магическую сопротивляемость к устойчивому повреждению шейки.

6
Противопоказание волшебного ущерба

Kaenic Rookern

2,900 золота

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияПрименять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Применять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Защита союзникаIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs МагияFrozen Heart
  6. Противопоказание волшебного ущербаKaenic Rookern
АльтернативаНародовой контрольМикаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Защита союзникаIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs МагияFrozen Heart
  6. Противопоказание волшебного ущербаKaenic Rookern
АльтернативаНе может начаться борьбаСкорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Защита союзникаIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs МагияFrozen Heart
  6. Противопоказание волшебного ущербаKaenic Rookern

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияПрименять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Применять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Защита союзникаIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. vs МагияFrozen Heart
  6. Противопоказание волшебного ущербаKaenic Rookern
АльтернативаНародовой контрольМикаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Защита союзникаIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. vs МагияFrozen Heart
  6. Противопоказание волшебного ущербаKaenic Rookern
АльтернативаНе может начаться борьбаСкорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

  1. Quest UpgradeSolstice Sleigh
  2. Команда обороныLocket of the Iron Solari
  3. Защита союзникаIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs МагияFrozen Heart
  6. Противопоказание волшебного ущербаKaenic Rookern

Рекомендации ожидают проверки

Руны и сумоны

Руны и сумоныThreshSupport

Взять, выжить на ущерб возвращения, а затем создать еще один открыток.

Swiftplay
Первичный дерево

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Вторичное дерево

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Сокращение играет
FlashIgnite
Координируйте двойку ботов

Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.

Стремление к угрозе ланы

Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Народовой контроль

Mikael's Blessing

Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

Не может начаться борьба

Shurelya's Battlesong

Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Thresh способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Проклятие

Что она делаетТреш может собирать души врагов, умерших неподалеку, увеличивая при этом броню и силу умений.

Q
Q Способность

Смертный приговор

Что она делаетТреш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу.

Перезарядка (с)19/16.5/14/11.5/9Стоимость70Указанная дальность (единицы)1075
W
W Способность

Темный путь

Что она делаетТреш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю.

Перезарядка (с)21/20/19/18/17Стоимость50/55/60/65/70Указанная дальность (единицы)950
E
E Способность

Замах

Что она делаетТреш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара.

Перезарядка (с)13/12.25/11.5/10.75/10Стоимость60/65/70/75/80Указанная дальность (единицы)500
R
Ультиматум

Короб

Что она делаетТреш создает призрачные стены вокруг себя, которые наносят урон и замедляют врагов, пытающихся пройти сквозь них.

Перезарядка (с)120/100/80Стоимость100Указанная дальность (единицы)450

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Баланс давления с защитой для перевозки

1
Лен

Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.

2
Карта игры

Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.

3
Борьба

Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.

Пинг, движение и цели

Thresh План поддержки карты

Показать приверженность перед выбросом. Ваш лучший старт – это один из ваших ботов, и джунглер может достичь.

Напред

Пусть лид открывает карту

Пинг
Используйте На Моем пути перед изменением угла, а затем Помогите Мне на Драконе после того, как Бот безопасен для движения. Используйте Опасность, если перевозчик начинает следовать через безопасную дорогу.
Карта движения
Прогулка после угнетенной волны, совместного звонка или когда перевозчик может безопасно собирать. глубокие ограды все еще требуют джунглей или другого союзника.
Цель
Приходи рано, очисти вражеский вход и удержи ключевую привязанность или пил. Не охотиться от Дракона и отдать противнику бесплатный путь обратно.
Даже

Создайте одно четкое число преимущества

Пинг
Используйте На Моем пути перед причастностью или прохождением, Непричастник исчезает, как только прохождение противника, и опасность, когда ваш грузовик не может следовать.
Карта движения
Оставьте только на безопасную волну или вспомните время. Если перевозчик потерял бы полную волну или столкнулся с потопом, остановитесь в Боте и сообщите, что вы не двигаетесь.
Цель
Помогите боту закончить волну, затем входите в реку с джунглей. Сделайте зрение перед началом и избегайте превращения даже объектива в невидимую азартную игру.
Зад

Спрете следующую потери, прежде чем поиграть в игру

Пинг
Используйте Retreat или Danger, прежде чем союзник входит в темноту, враг исчезает сразу, и Помогите Мне, когда вам нужна компания для восстановления оборонительной зрения.
Карта движения
Не отказывайтесь от сбивающейся волны или уязвимой перевозки. Переместитесь после того, как волна стабильна и используйте ближайшую безопасную линию, а не навязывайте глубокое зрение.
Цель
Если ваш коллектив не может безопасно войти в реку, то выберите и торговать на ферму, визию или другой ресурс карты.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Перед перемещением

    Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.

  2. 2
    Входите вместе

    Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.

  3. 3
    Перед началом

    Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.

  4. 4
    В ходе конкурса

    Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.

Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.

Используйте руководство

Put Thresh into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов