VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Twitch Джунгли — нормальный проект

Twitch Здесь можно выбрать как умышленную стратегию, которую выбирает игрок, но это не первичная роль.

Игроки избранные FlexСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Нормальный джунгль

Marksman jungle reference

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Игроки избранные Flex
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

Scorchclaw Pup

450 золота

Provides Smite and a jungle companion that later adds a slowing burn for committed fights.

1
Первый пункт

Kraken Slayer

3,000 золота

Adds attack speed and repeated-attack damage for a sustained physical-damage core.

2
Ботинки

Berserker's Greaves

1,100 золота

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
КОРЫ

Infinity Edge

3,500 золота

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
поздний

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
гибкий

Guardian Angel

3,200 золота

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Поздние поддержания

Bloodthirster

3,400 золота

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. КОРЫInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. гибкийGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster
АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. КОРЫInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. гибкийGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. КОРЫInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. гибкийGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster
АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. КОРЫInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. гибкийGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Руны и сумоны

Руны и сумоныTwitchJungle

Смит остается доступным для лагеря и целей; второй шейк отражает нормальный шаг доступа чемпионата.

Обычный драфт
Первичный дерево

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Вторичное дерево

Precision

TriumphCoup de Grace
Сокращение играет
FlashSmite
Смейте

Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.

Изменить движение в спине

Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

слишком много вылечивания

Mortal Reminder

Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

Магические ущербы достигают меня

Wit's End

Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

Ссылка на комплект

Twitch способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Смертельный яд

Что она делаетАвтоатаки Твича отравляют цель %i:OnHit% при попадании , нанося ей чистый урон раз в секунду.

Q
Q Способность

Засада

Что она делаетТвич маскируется на короткое время, одновременно увеличивая скорость передвижения. Когда Твич сбрасывает маскировку, его скорость атаки ненадолго увеличивается. Когда умирает вражеский чемпион, пораженный Смертельным ядом, время перезарядки Засады обнуляется.

Перезарядка (с)16Стоимость40Указанная дальность (единицы)20
W
W Способность

Склянка с ядом

Что она делаетТвич бросает склянку с ядом, отравляя всех врагов в зоне поражения Смертельным ядом и замедляя их.

Перезарядка (с)13/12/11/10/9Стоимость70Указанная дальность (единицы)950
E
E Способность

Зараза

Что она делаетТвич распространяет панику среди отравленных жертв, заражая их страшными болезнями.

Перезарядка (с)12/11/10/9/8Стоимость50/60/70/80/90Указанная дальность (единицы)1200
R
Ультиматум

Стрельба наугад

Что она делаетТвич использует арбалет на полную мощь: болты летят на большое расстояние, пронзая всех врагов на своем пути.

Перезарядка (с)90Стоимость100Указанная дальность (единицы)1200

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Дайте четкое движение и выбирайте высокоинформационные игры

1
Патч

Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.

2
Карта игры

Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.

3
Борьба

Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.

Пинг, движение и цели

Карта джунглей Twitch

Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.

Напред

Перевести темп в контролируемую территорию

Пинг
Используйте На Моем пути, прежде чем войти в полосу, Помогите Мне перед объектом и опасностью, когда близкие полосы не могут перемещаться к вторжению.
Путь или гэнк
Потеря, когда трасса достигает, повреждения и безопасный выход. Не ждите рядом с защищенной целью, пока лагеря и следующая цель исчезают.
Цель
Установите зрение с ближайшим победителем, держите Смит в распоряжении и избегайте отслеживания от цели после получения контроля.
Даже

Выберите игру с самой четкой информацией

Пинг
Используйте На Моем пути достаточно рано, чтобы подготовиться к трассе, Помогите Мне только тогда, когда близкие трассы могут двигаться, и Возвращайтесь, когда конкурс уже задержился.
Путь или гэнк
Преферируйте трассу с толпой, поврежденными противниками или благоприятной волной. видимый противник не автоматически является полезным ганком.
Цель
Проверьте приоритет Mid and Bot перед Драконом, или Mid and Top перед Herald.
Зад

Торговля картой вместо принуждения к восстановлению

Пинг
Пинг-отступление от проигравших соревнований, опасность вероятных вторжений и на мой путь при покрытии уязвимой полосы или оставшегося лагеря.
Путь или гэнк
Контр-ганьк или помощь только тогда, когда союзники могут выжить до прибытия. повторяемые низкочасовые ганьки углубляют лагерь и уровень дефицита.
Цель
Если вход не безопасен, торговать для лагеря, волны, видения или противоположной цели. Удержите контроль над Смит и толпой для соревнований, который команда может действительно достичь.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Перед дорогой

    Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.

  2. 2
    Проверьте приоритет

    Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.

  3. 3
    Контрольный вход

    Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.

  4. 4
    Заверши или поворачи

    Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Twitch into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов