Urgot обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Urgot Support build
Urgot обычно играет Top и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Используйте контролируемую покю и сохраните холод, что делает следующий покю безопасным.
Обычный драфт
Первичный дерево
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторичное дерево
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сокращение играет
FlashIgnite
Координируйте двойку ботов
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Стремление к угрозе ланы
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Ссылка на комплект
Urgot способность
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.
способностьData Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / РангиData Dragon 16.20.1
P
Пассивный
Огненное эхо
Что она делаетЕсли Ургот поражает автоатакой врага или использует против него Зачистку, из его лап периодически вырывается пламя, наносящее физический урон.
Практическое чтениеEchoing Flames является автоматической частью комплекта, в котором происходит повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Q
QСпособность
Коррозийный заряд
Что она делаетУргот выпускает в указанную точку разрывной снаряд, который наносит физический урон всем врагам в области взрыва и замедляет их.
Практическое чтениеCorrosive Charge is a ranged cast involving movement or repositioning and a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдоуна10/9.5/9/8.5/8 секСтоимость70Перечисленный диапазон800 единиц
W
WСпособность
Зачистка
Что она делаетУргот разряжает свое оружие в ближайших врагов, при этом замедляясь. Предпочтение отдается врагам, которых Ургот недавно поразил другими умениями. Возможно срабатывание Огненного эха.
Практическое чтениеPurge Его стоимость меняется с холодной, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку, прежде чем переходить в ее эффективную область.
Колдоуна12/9/6/3/0 секСтоимость40/30/20/10/0Перечисленный диапазон490 единиц
E
EСпособность
Презрение
Что она делаетУргот делает рывок в выбранном направлении, топча миньонов и монстров, а также накладывая на себя щит. Поймав вражеского чемпиона, он останавливается и отшвыривает его со своего пути.
Практическое чтениеDisdain is part of Urgot's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдоуна16/15.5/15/14.5/14 секСтоимость60/70/80/90/100Перечисленный диапазон475 единиц
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Защита
Защита или поддержка являются частью ценности каста. Сравните время его действия с входящим уроном, а не считывайте только наступательный эффект.
R
Ультиматум
Сильнее страха смерти
Что она делаетУргот активирует химтековый бур, который пронзает первого задетого вражеского чемпиона. Если здоровье этого чемпиона падает ниже определенного порога, Ургот признает его слабым и может казнить его.
Практическое чтениеFear Beyond Death is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдоуна100/85/70 секСтоимость100Перечисленный диапазон2500 единиц
Champion interception
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Используйте контроль трассы для обеспечения зрения и безопасного давления
1
Лен
Отпустите пространство с вашим партнером по трассе, но сохраните транспортное средство подключено к волне вместо роуминга на любой возможности.
2
Карта игры
Переместитесь сначала союзником, установите видение и защитите маршрут, который ваш коллектив будет использовать для входа.
3
Борьба
Начните только тогда, когда союзники могут следовать, а затем перейдите на шейку, если враг достиг защищенного груза.
Даже план
Баланс давления с защитой для перевозки
1
Лен
Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.
2
Карта игры
Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.
3
Борьба
Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.
За планом
Защитите безопасную ферму и восстановите зрение одной зоны одновременно
1
Лен
Остайтесь за сбивающейся волной, блокируйте погружение и избегайте тратить ключевую оборонительную способность на низкоценные покеры.
2
Карта игры
Введите темноту с другим игроком и оставайтесь на ближайшем полезном входе, а не достигайте глубокой видимости.
3
Борьба
Сначала забивайте и наказывайте перерасширение. слепое участие редко восстанавливает проигравшую игру.
Пинг, движение и цели
Urgot План поддержки карты
Переместите информацию в совместное решение. переместитесь с союзником и сохраните инструмент, который делает следующую битву безопасной.
Напред
Пусть лид открывает карту
Пинг
Используйте На Моем пути перед изменением угла, а затем Помогите Мне на Драконе после того, как Бот безопасен для движения. Используйте Опасность, если перевозчик начинает следовать через безопасную дорогу.
Карта движения
Прогулка после угнетенной волны, совместного звонка или когда перевозчик может безопасно собирать. глубокие ограды все еще требуют джунглей или другого союзника.
Цель
Приходи рано, очисти вражеский вход и удержи ключевую привязанность или пил. Не охотиться от Дракона и отдать противнику бесплатный путь обратно.
Даже
Создайте одно четкое число преимущества
Пинг
Используйте На Моем пути перед причастностью или прохождением, Непричастник исчезает, как только прохождение противника, и опасность, когда ваш грузовик не может следовать.
Карта движения
Оставьте только на безопасную волну или вспомните время. Если перевозчик потерял бы полную волну или столкнулся с потопом, остановитесь в Боте и сообщите, что вы не двигаетесь.
Цель
Помогите боту закончить волну, затем входите в реку с джунглей. Сделайте зрение перед началом и избегайте превращения даже объектива в невидимую азартную игру.
Зад
Спрете следующую потери, прежде чем поиграть в игру
Пинг
Используйте Retreat или Danger, прежде чем союзник входит в темноту, враг исчезает сразу, и Помогите Мне, когда вам нужна компания для восстановления оборонительной зрения.
Карта движения
Не отказывайтесь от сбивающейся волны или уязвимой перевозки. Переместитесь после того, как волна стабильна и используйте ближайшую безопасную линию, а не навязывайте глубокое зрение.
Цель
Если ваш коллектив не может безопасно войти в реку, то выберите и торговать на ферму, визию или другой ресурс карты.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Перед перемещением
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
2
Входите вместе
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
3
Перед началом
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
4
В ходе конкурса
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Используйте руководство
Put Urgot into a real matchup
Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.