VRC.LOL

Обновление игры 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтный пач 16.20.1

Veigar

the Tiny Master of Evil

Veigar Это перечень, который сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.

СредняяВ основном магический уронДальние атаки
Обычная рольСредняя
классМагию
ТрудностиСредний · 7/10
Основные атакиРангированРангированные базовые атаки · 550 диапазон.
Профиль поврежденияВ основном магический уронОбычное давление комплекта — это волшебство. Сопротивление магии может помочь, но контроль, проникновение и реальный урон по-прежнему имеют значение.
Референтный пач16.20.1

Сильные стороны и ограничения

What Veigar does well, and what can go wrong

Это шаблоны на уровне комплекта формы, а не обещание, что каждая линия или матч будут играть одинаково.

Хорошие шаблоны

  • Использует заклинания, чтобы формировать пространство, наказывать за предсказуемые движения или контролировать приближение.
  • Базовые атаки дальнего боя могут внести свой вклад, не выходя на расстояние ближнего боя, если расстояние сохраняется.

Пределы уважения

  • Важное давление падает, когда ключевые заклинания недоступны или не попадают в намеченную область.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Советы союзникам по бунту

Используйте их, изучая чемпиона.
1

Используйте Event Horizon, чтобы увеличить шансы на посадку Dark Matter.

2

Veigar крайне зависим от Mana и Cooldown Reduction. Попробуйте купить товары с этими статистическими данными, чтобы повысить эффективность вашего пассивного и Белый Стрек.

3

Veigar Очень хрупкий. стоит выбрать хотя бы один оборонный стелл, который может быть использован оборонно.

Советы противнику Riot

На что следует обратить внимание противнику
1

Темная материя поражает очень высокие ущербы, но ее можно избежать. обратите внимание на звуковой и визуальный показатель, чтобы быть осведомленным о том, когда и где будет слетать огонь.

2

Event Horizon только выстрелы единиц на краю. если вы внутри шейки, вы все еще можете двигаться и атаковать.

3

VeigarПоследние сделки увеличили ущерб, основанный на вашем пропавшем здоровье.

Граница источникаТекст совета и данные комплекта взяты из Riot Data Dragon 16.20.1. Сводки по силе и пределам VRC.LOL написаны независимо.

Практическое чтение чемпионов

Как читать Veigar В настоящей борьбе

Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.

Ущерб доставки

В первую очередь магическое давление

Магическая сопротивление может уменьшить широкий профиль склероза, но позиционирование и прохождение долей отслеживания все же решают, связаны ли важные способности.

Борьба с ритмом

Короткий окно несет большую часть угрозы

Следите за ключевым настройком и самым высоким эффектом холода. Запущенное или заблокированное открытие может создать более безопасное окно до возвращения полного поворота.

Рамка и доступ

Пространство защищает повторяемый выход

Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.

Типичная команда работы

Формируйте борьбу с спел-часовым

Используйте диапазон, контролируемый пространство и охлаждающий порядок, чтобы сделать следующую акцию проще для команды, а не тратить каждый раз.

Контрольный чек

Определите точный ограничение движения

Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.

Защита и поддержка

Проверьте, изменит ли восстановление борьбу

Купить его только тогда, когда эффект материально защищает цели, и ваш чемпион может надежно применить ответ.

ресурсный патрон

Мана и холодильники обе вещи

Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.

Читайте всю командуОдин и тот же чемпион может создать другую проблему после изменения роли, элементов или союзников. пересмотреть видимый матч, прежде чем приступить к защитному ответе.

Справочник по защитным предметам

What can help against Veigar?

Начните с угрозы, которая действительно влияет на матч. Это условные сравнения, а не автоматическое построение счетчика.

Выбор перед игрой
ЗАЩИТНЫЕ БОТИНКИ

Mercury's Treads обычно подходят лучше

Сопротивление магии учитывает широкий профиль урона, а Упорство может сократить уменьшаемый контроль.

Вместо этого выбирайте Plated Steelcaps только тогда, когда физические базовые атаки этого чемпиона или остальной части команды представляют собой большую повторяющуюся угрозу.
Снижаемый контрольИсцеление или поддержаниеМасштабирование здоровья или истинный урон
ВОЛШЕБНАЯ ЗАЩИТА

Магическая оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Сопротивление магии может уменьшить широкий профиль заклинаний.

Выбирайте подходящий для роли вариант только в том случае, если проблемой является повторяющийся или взрывной магический урон.
КОНТРОЛЬ И ОДНО КЛЮЧЕВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ

Контроль и одно ключевое заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорство и активный элемент съемного управления могут помочь против соответствующих эффектов вывода из строя.

Проверьте текущую подсказку и проверьте, можно ли сократить, удалить или заблокировать конкретный эффект.
ЗНАЧИМОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ

Значимое исцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Соответствующий роли предмет «Тяжёлые раны» может снизить эффективность лечения.

Покупайте его только в том случае, если исцеление существенно меняет ход боя и ваш чемпион может его надежно применять.
РАЗРЫВНОЕ ОКНО

Окно взрыва

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Стазис или щит от заклинаний могут помешать одному решающему сражению или заклинанию, если предмет соответствует сборке.

Они не заменяют позиционирование, зрение или обычную выносливость.
УВЕЛИЧЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ИЛИ ИСТИННЫЙ УЩЕРБ

Масштабирование здоровья или истинный урон

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необработанное здоровье или одно сопротивление могут быть неполными в отношении механики процентного здоровья, недостающего здоровья или истинного урона.

Прежде чем выбирать защиту, прочитайте подсказку о текущей способности; не все эти механики используют один и тот же счетчик.
Игрок решаетЛичность чемпиона — это отправная точка, а не автоматическая покупка. Сравните всю команду противника, текущие всплывающие подсказки к предметам и проблему, которая на самом деле решает бой. Никогда не покупайте две готовые пары ботинок.

Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей

Where Veigar fits on Summoner's Rift

Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.

ВерхняяНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Veigar Обычно играется в середине и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута Top. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
JungleНеопределенный маршрут

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Veigar Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Обзор этой роли
НижняяВторостепенная

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Для Veigar в этом историческом справочнике указана вторичная роль. Она встречается реже основных ролей, но имеет узнаваемый план для этой роли.

Обзор этой ролиОткрытый матч
SupportИгроки избранные Flex

Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Veigar Здесь можно выбрать как умышленную стратегию, которую выбирает игрок, но это не первичная роль.

Обзор этой ролиОткрытый матч

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Veigar способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Невероятная сила зла

Что она делаетВейгар – самое злейшее создание, когда-либо ступавшее на Рунтерру – и теперь он становится еще злее! Попадание умением по вражескому чемпиону и убийство чемпионов увеличивают силу умений Вейгара.

Q
Q Способность

Злобный удар

Что она делаетВейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается.

Перезарядка (с)6/5.5/5/4.5/4Стоимость30/35/40/45/50Указанная дальность (единицы)1000
W
W Способность

Темная материя

Что она делаетВейгар вызывает сгусток темной материи, который падает с неба, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения. Заряды Невероятного зла сокращают перезарядку Темной материи.

Стоимость60/65/70/75/80Указанная дальность (единицы)950
E
E Способность

Горизонт событий

Что она делаетВейгар искривляет пространство, создавая клетку, которая оглушает проходящих через нее врагов.

Перезарядка (с)20/18.5/17/15.5/14Стоимость70/75/80/85/90Указанная дальность (единицы)725
R
Ультиматум

Большой взрыв

Что она делаетВейгар поражает вражеского чемпиона, нанося большое количество магического урона, дополнительно увеличенное от недостающего запаса здоровья цели.

Перезарядка (с)120/90/60Стоимость100Указанная дальность (единицы)650

Уровень 1–18

Veigar · Здоровье / Мана · способность

Базовые значения не включают предметы, руны, временные усиления и модификаторы, специфичные для режима. Время восстановления — это указанное базовое время восстановления до ускорения способности.

уровень 1580 Здоровье490 Мана
уровень 3739 Здоровье528 Мана
уровень 61,007 Здоровье593 Мана
уровень 111,528 Здоровье718 Мана
уровень 162,143 Здоровье866 Мана
уровень 182,416 Здоровье932 Мана

Перезарядка (с) Data Dragon 16.20.1

Q
Базовая способностьBaleful Strike

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место62-й ранг5.53-й ранг5Ранг 44.55-й ранг4
В
Базовая способностьDark Matter

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

Перезарядка (с)Read current tooltip
И
Базовая способностьEvent Horizon

Может получить первое очко с уровня 1. Более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 3, 5, 7 и 9.

1 место202-й ранг18.53-й ранг17Ранг 415.55-й ранг14
Р
УльтиматумPrimordial Burst

Первый ранг становится доступен на 6 уровне; более поздние ранги обычно становятся доступными на уровнях 11 и 16.

1 место1202-й ранг903-й ранг60
Открыть каждый уровеньЗдоровье и мана с 1 по 18 уровень
УровеньЗдоровьеМанаЭтап способности
1580490 МанаВыберите первую базовую способность
2658509 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
3739528 МанаДобавьте еще одну базовую способность или ранг
4825549 МанаПотратьте одно очко способностей
5914570 МанаПотратьте одно очко способностей
61,007593 МанаОбычно доступен первый высший ранг.
71,103616 МанаПотратьте одно очко способностей
81,204640 МанаПотратьте одно очко способностей
91,308665 МанаПотратьте одно очко способностей
101,416691 МанаПотратьте одно очко способностей
111,528718 МанаОбычно доступен второй высший ранг.
121,643746 МанаПотратьте одно очко способностей
131,763775 МанаПотратьте одно очко способностей
141,886804 МанаПотратьте одно очко способностей
152,013835 МанаПотратьте одно очко способностей
162,143866 МанаОкончательный максимальный ранг обычно доступен.
172,278899 МанаПотратьте одно очко способностей
182,416932 МанаПотратьте одно очко способностей
Как рассчитываются цифрыВ значениях уровней используется базовая статистика Riot Data Dragon 16.20.1 и статистика роста с нелинейной кривой роста характеристик чемпиона Лиги. Стартовые уровни очередей могут различаться: обычный драфт и рейтинговый обычно начинаются с уровня 1, а ARAM и Swiftplay используют более быстрые правила запуска.

Выберите следующее вопросы

Перевести профиль в план преигры

Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.

Открыто Veigar строитьПодготовка матчаБраузер чемпионов