VRC.LOL

Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтный пач 16.20.1

Zyra Вредный план нормального

Zyra Это менее распространенное, чем первоочередные роли, но у него есть признанный план, специфический для ролей.

Рецензируем вторичныйСтандарт Summoner's Rift Подготовка
Чемпионский обзор
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
16.16 Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Нормальный проект · Mid

Evidence-supported Zyra Mid

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Рецензируем вторичный
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

Doran's Ring

400 золота

Это наиболее поддерживаемый стартовый предмет для драфта/рейтинга в замороженном снимке общедоступной роли до обновления. Прежде чем покинуть базу, сравните соотношение прочности, устойчивости и урона.

1
Первый пункт

Blackfire Torch

2,800 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

2
Ботинки

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

3
КОРЫ

Liandry's Torment

3,000 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

4
поздний

Rylai's Crystal Scepter

2,600 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

5
гибкий

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

6
Повторные ротации шейки

Cosmic Drive

3,000 золота

Заполните шести-эточный запас с скоростью движения и способностью к повторению ротаций в конце игры.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. позднийRylai's Crystal Scepter
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОни меня разрываютСтаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. позднийRylai's Crystal Scepter
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОни сталкиваются с магией сопротивленияVoid Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. позднийRylai's Crystal Scepter
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОни меня разрываютСтаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. позднийRylai's Crystal Scepter
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive
АльтернативаОни сталкиваются с магией сопротивленияVoid Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. гибкийRabadon's Deathcap
  6. Повторные ротации шейкиCosmic Drive

Руны и сумоны

Руны и сумоныZyraMid

Контроль среднего диапазона, манны и времени волны перед тем, как приступить к более длительной обмене или роуму.

Обычный драфт
Первичный дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторичное дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сокращение играет
FlashTeleport
Выбирайте давление или восстановление

Ignite поддерживает короткое окно удара; Teleport поддерживает звонки и график карты; Barrier защищает от немедленного взрыва.

Защитите план волны

Более агрессивная пара шейки не заменяет безопасное время волна, речную зрение или маршрут побега.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Они меня разрывают

Zhonya's Hourglass

Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Один шерсть останавливает меня

Banshee's Veil

Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Они сталкиваются с магией сопротивления

Void Staff

Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

Ситуативная покупка АП

Когда следует покупать анти-исцеление?

Купите снижение лечения, когда исцеление или регенерация противника решают бой, и вы можете продолжать наносить урон соответствующей цели. Тяжёлые раны уменьшают исцеление; он не уменьшает щиты, магический урон или контроль толпы.

Начните с компонента

Oblivion Orb может обеспечить снижение лечения без немедленной оплаты завершенного Morellonomicon. Подгоните компонент под свои основные потребности в уроне, мане и выживании; проверьте всплывающую подсказку элемента текущей очереди.

Закончите, когда это будет соответствовать бою

Завершите Morellonomicon, когда его характеристики и эффективность слотов подойдут вашей сборке. Не считайте его обязательным первым предметом только потому, что ваш чемпион наносит магический урон.

Координировать покрытие

Несколько источников Тяжелых Ран не суммируют свои проценты. Другой надежный специалист может покрыть ту же цель, но вам все равно может понадобиться собственный источник для отдельного боя или цели.

Повторяющийся урон от заклинаний и урон с течением времени могут обеспечить более надежное покрытие, чем одиночный удар. Сопоставьте покупку с фактическим доступом к заклинаниям, поддержкой противника и товарищами по команде, которые могут применить дебафф.

Продлится ли бой достаточно долго?

Если вы умрете до нанесения урона, вы не применяете уменьшение лечения. Если ваша цель умирает до исцеления, то исцеления, которое можно предотвратить, будет мало. Дебафф применяется к соответствующему урону немедленно; его не нужно наращивать. Он остается на некоторое время после вашего последнего удара, поэтому товарищи по команде могут получить выгоду даже после того, как вы выйдете из боя.

Засчитывается только лечение во время активного дебаффа. Например, снижение на 40% предотвращает 80 из 200-балльного лечения или 400 из 1000-балльного лечения до применения других модификаторов. Сравните это с уроном, проникновением или выживанием, которое вы отложили; ни один пример не гарантирует убийство. Исцеление после окончания действия дебаффа не затрагивается.

См. Сфера забвения и Мореллономикон ссылки на текущие эффекты и доступность очереди. Это ситуационные решения, а не взвешенные заявления о наилучшем построении.

Ссылка на комплект

Zyra способность

Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

способность Data Dragon 16.20.1Колдоуна / Стоимость / Ранги Data Dragon 16.20.1
P
Пассивный

Терновый сад

Что она делаетПериодически вокруг Зайры появляются семена. Чем выше ее уровень, тем быстрее появляются семена. Зайра может использовать умения, чтобы из семени развилось растение, которое будет за нее сражаться.

Практическое чтениеGarden of Thorns Всегда на правилах формируется Zyraнормальная торговля и борьба шаблоны. следить за его в игре состояние перед совершением.

Q
Q Способность

Смертоносные колючки

Что она делаетПлотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека.

Практическое чтениеDeadly Spines is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдоуна7/6.5/6/5.5/5 секСтоимость55Перечисленный диапазон800 единиц
W
W Способность

Безудержный рост

Что она делаетЗайра сажает семя, действующее в течение 60 секунд. Если Зайра задевает его при использовании Цепких корней или Смертоносных колючек, из него развивается растение, которое сражается за нее. У Зайры может быть несколько семян в запасе, а при убийстве врага время получения новых семян Безудержного роста сокращается.

Практическое чтениеRampant Growth is part of Zyra's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Перечисленный диапазон850 единиц
E
E Способность

Цепкие корни

Что она делаетЗайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их.

Практическое чтениеGrasping Roots Его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна11 секСтоимость70/75/80/85/90Перечисленный диапазон1100 единиц
R
Ультиматум

Душащие терния

Что она делаетЗайра вызывает быстрый рост побегов в указанной области. Побеги по мере распространения наносят урон врагам, а затем подбрасывают их в воздух. Задетые побегами растения становятся разъяренными.

Практическое чтениеStranglethorns способствует повреждению. ее стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.

Колдоуна110/100/90 секСтоимость100Перечисленный диапазон700 единиц

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Управляйте волной и держите обе стороны карты видимыми

1
Лен

Торговля, когда ваша ключевая способность и минийная позиция вам нравятся; даже проход не требует принудительного одинокого убийства.

2
Карта игры

Переместитесь на завершенную волну и вернитесь, прежде чем несколько волн потеряны в башню.

3
Борьба

Позиция для надежного поражения или контроля чемпионата вместо того, чтобы начать с наименьшего процента.

Пинг, движение и цели

План карты Zyra Mid

Средний может достигать обе стороны, но волна платит за каждый шаг.Сначала свяжите сопротивника, а затем переместитесь только тогда, когда маршрут и назначение достоверны.

Напред

Используйте приоритет, чтобы добраться в первую очередь, а не безразлично

Пинг
Пинг-враг пропал, когда противник уходит, На Моем пути перед входом в реку и опасность на маршруте, который может использовать противник.
Продолжайте или ром
Погрузитесь после очистки волны и выберите сторону, где могут участвовать союзники.
Цель
Дойдите к реке с джунглем, контролируйте один вход и сохраните шлюх, который останавливает врага вступать или обеспечивает первую цель.
Даже

Переверните управляемую волну в давление на карту

Пинг
Используйте «изгубленного» врага сразу, а затем «На Моем пути» только тогда, когда вы действительно двигаетесь, а не думаете об этом.
Продолжайте или ром
Если следующий требует входа в грязь самостоятельно, то нажмите опасность и вместо этого пройдите безопасный маршрут.
Цель
Помогите установить речную зрение до начала.Не сжигайте единственный контрольный шлем на поке, если это необходимо для защиты входа.
Зад

Очистить безопасно и предупредить обе стороны

Пинг
Пинг враг утрачивается рано и повторяется опасность на угрожаемой стороне. Используйте Retreat, если совпадает с потоком, вы будете подвергнуты другому убийству.
Продолжайте или ром
Следите за установленным зрением или оставайтесь в середине и восстанавливайте ферму.Поздний слепой следовой часто теряет обе позиции.
Цель
Приближайтесь за передней линией и используйте надежный контроль или диапазон. Торгуйте целей, если команда не может безопасно войти в реку.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Обработка волны

    Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.

  2. 2
    Сигнал маршрута

    Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.

  3. 3
    Входите вместе

    Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.

  4. 4
    Выберите работу

    Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Используйте руководство

Put Zyra into a real matchup

Сравнить конкретного противника, вернитесь к пересмотру чемпионов или выберите другого чемпиона без потери отличия.

Подготовка матчаЧемпионский обзорБраузер чемпионов