VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssМакс-управлениеПатч 16.20.1

Ashe vs Jayce

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

AsheВСJayce

Макс-управление

Выберите матч

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

ВС
FormatОдна общая линия

Выберите двух чемпионов из списка.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Гейлинг Абисс
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хоулинг Абисс

ARAM Марксман ссылки

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 золота

А ARAM атаковать-ущерб и поддерживать стартап, чтобы сравнить с текущим Рекомендуемым магазином.

1
Атаки-скорость лодок

Berserker's Greaves

1,100 золота

Добавляет скорость атаки и движение для повторных атак.

2
Повторное нападение ядра

Kraken Slayer

3,000 золота

Создает надежный ядро повреждения повторяющегося приступа.

3
Критические повреждения

Infinity Edge

3,500 золота

Увеличение критического-стрекательного ущерба после установления критической возможности.

4
против оружия

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Добавляет процентную проникновение оружия против значительного оружия.

5
Поздние поддержания

Bloodthirster

3,400 золота

Добавляет высокие ущербы при атаке и поддерживает длительные задержанные бои.

6
Окончательный вариант

Immortal Shieldbow

3,000 золота

Заполните постоянный запас критическим штрафом и низкоздоровым щитом после установления ядра повреждения.

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Руны и сумоны

Руны и сумоныAsheHowling Abyss

Флеш и Ghost обеспечивают два игрока-контролируемых инструмента движения на узком Хаулинг-Абисе.

ARAM
Первичный дерево

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево

Sorcery

CelerityGathering Storm
Сокращение играет
FlashGhost
Холинг Абисс

Mark и Clarity – это варианты, специфические для режима.Не копируйте эту пару на страницу Summoner's Rift.

Защитите следующую борьбу

Выберите вторую игру вокруг доступа, выживания и командных ресурсов, а не обрабатывать все ARAM Чемпион как диверсион.

Максюм ноты

What changes when Jayce is opposite you?

Перед сравнителем матча
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Способность напоминать

Ashe reminders

  • Попробуйте огонь Enchanted Crystal Arrow В том же направлении враги движутся, поэтому более вероятно ударить.
  • Волли стрелки блокируются первым врагом, который они ударят, поэтому держите дистанцию, чтобы избежать того, чтобы все они были поглощены вражескими фронтовыми линиями.
  • Хоксхот раскрывает единицы в штрихе.Если в джунглях происходит команда, то это может дать вам значительную преимущество.
Способность напоминать

Against Jayce

  • Jayce Ударите внимание на его позиции и цвет оружия, чтобы знать, как он начнет атаковать.
  • Если вы видите Jayce Пойдите на его ускорение, будьте осторожны, он, вероятно, наступит на выстрел Шок Блэст.
  • Jayce Он силен в начале игры.Если он выигрывает преимущество, играет оборонительно.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

слишком много вылечивания

Mortal Reminder

Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

Магические ущербы достигают меня

Wit's End

Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Способность ссылки Data Dragon 16.20.1

Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. П
    Морозный выстрел

    Автоатаки Эш замедляют врагов и помечают их. Помеченным целям Эш наносит дополнительный урон. Критические удары Эш не наносят увеличенного урона, однако сильнее замедляют цель.

  2. Q
    Сосредоточенность стрелка

    Автоатаки Эш повышают Сосредоточенность. Когда накапливается максимальное количество зарядов, умение можно активировать. При этом все заряды Сосредоточенности поглощаются, и скорость атаки Эш на некоторое время увеличивается. Кроме того, в течение этого времени при каждой автоатаке Эш выпускает град стрел.

    Стоимость 30 · Указанная дальность (единицы) 400
  3. В
    Залп

    Эш выпускает веер из стрел, нанося увеличенный урон. Умение также накладывает эффект Морозного выстрела.

    Перезарядка (с) 18/14.5/11/7.5/4 · Стоимость 75/70/65/60/55 · Указанная дальность (единицы) 1200
  4. И
    Ястребиная разведка

    Эш отправляет дух ястреба на разведку в любую точку на карте.

    Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

  5. Р
    Зачарованная ледяная стрела

    Эш выпускает ледяную стрелу в указанном направлении. Если стрела попадает во вражеского чемпиона, она наносит урон и оглушает его на некоторое время (зависит от дальности полета стрелы). Окружающие цель противники тоже получают урон и замедляются.

    Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

    Перезарядка (с) 100/80/60 · Стоимость 100

Jayce

  1. П
    Хекстек-конденсатор

    Когда Джейс меняет оружие, его скорость передвижения ненадолго увеличивается.

  2. Q
    В небо! / Шоковый заряд

    Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам.

    Перезарядка (с) 16/14/12/10/8/6 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 600
  3. В
    Электрическое поле / Гиперзаряд

    Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак.

    Перезарядка (с) 10 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 285
  4. И
    Грохочущий удар / Врата ускорения

    Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются.

    Перезарядка (с) 20/18/16/14/12/10 · Стоимость 55 · Указанная дальность (единицы) 240
  5. Р
    Ртутная пушка / Ртутный молот

    Стойка с молотом: Джейс трансформирует Ртутный молот в Ртутную пушку, приобретая новые умения и возможность атаковать на расстоянии. Первая автоатака в новой стойке уменьшает броню и сопротивление магии цели. Стойка с пушкой: Джейс трансформирует Ртутную пушку в Ртутный молот, приобретая новые умения и увеличивая броню и сопротивление магии. Первая автоатака в новой стойке наносит дополнительный магический урон.

    Перезарядка (с) 6 · Указанная дальность (единицы) 600

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Торговля вокруг здоровья, диапазона и следующей волны

1
ВОЛЕ

Пусть команда проходит без того, чтобы потратить каждый важный холод в одно и то же время.

2
Карта игры

Следите за совместной трассы, контролем на брише и имеющимися реликами, а не ищите ротацию Рифта.

3
Борьба

Используйте надежный диапазон, защиту или контроль чемпионата, прежде чем вынуждать низкий процент участия.

Shared-lane plan

Ashe on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Только
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Продолжайте готовиться

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair