
Guardian's Hammer
950 золотаAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayМакс-управлениеПатч 16.20.1
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
Ashe У него установлен план переноса Bot, который может распространяться через совместную ферму и работать с партнером поддержки.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Swiftplay · Бот
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Заполните шестиэтажный запас с высоким ущербом при атаке и поддержите длительные задержанные бои.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.
Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.
Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.
Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.
Руны и сумоны
Сохраните пространство для стрельбы и превратите длинные бои в постоянные повреждения.
Избегайте дублирования того же оборонительного шейка без причины. барьера защищает пользователя; Heal может защитить обоих близких партнеров.
Выберите Cleanse только тогда, когда удаляемая толпа управления является проблема или борьбы и вы можете надежно использовать его.
Максюм ноты
Постоянные замедления и четкий инструмент для привлечения остаются полезными против большинства марксменских шаблонов.
ВсеобъемлюКомплект может способствовать через прокладку, первые цели и позднее групповые сражения без полагаться на одно узкое окно питания.
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.
Способность ссылки
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Автоатаки Эш замедляют врагов и помечают их. Помеченным целям Эш наносит дополнительный урон. Критические удары Эш не наносят увеличенного урона, однако сильнее замедляют цель.
Автоатаки Эш повышают Сосредоточенность. Когда накапливается максимальное количество зарядов, умение можно активировать. При этом все заряды Сосредоточенности поглощаются, и скорость атаки Эш на некоторое время увеличивается. Кроме того, в течение этого времени при каждой автоатаке Эш выпускает град стрел.
Стоимость 30 · Указанная дальность (единицы) 400Эш выпускает веер из стрел, нанося увеличенный урон. Умение также накладывает эффект Морозного выстрела.
Перезарядка (с) 18/14.5/11/7.5/4 · Стоимость 75/70/65/60/55 · Указанная дальность (единицы) 1200Эш отправляет дух ястреба на разведку в любую точку на карте.
Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.
Эш выпускает ледяную стрелу в указанном направлении. Если стрела попадает во вражеского чемпиона, она наносит урон и оглушает его на некоторое время (зависит от дальности полета стрелы). Окружающие цель противники тоже получают урон и замедляются.
Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.
Перезарядка (с) 100/80/60 · Стоимость 100Треш может собирать души врагов, умерших неподалеку, увеличивая при этом броню и силу умений.
Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу.
Перезарядка (с) 19/16.5/14/11.5/9 · Стоимость 70 · Указанная дальность (единицы) 1075Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю.
Перезарядка (с) 21/20/19/18/17 · Стоимость 50/55/60/65/70 · Указанная дальность (единицы) 950Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара.
Перезарядка (с) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Стоимость 60/65/70/75/80 · Указанная дальность (единицы) 500Треш создает призрачные стены вокруг себя, которые наносят урон и замедляют врагов, пытающихся пройти сквозь них.
Перезарядка (с) 120/100/80 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 450Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Натискайте ферму с вашей поддержкой, сохраняя волну и реку в запястье; два противника все же могут наказывать изолированный грузовик.
Переместитесь после того, как волна обеспечена и атакуйте цель с позиции, которую ваша команда может защитить.
Осуществляйте ущерб к ближайшей безопасной цели и сохраните закрытие. главная проблема только в том случае, если вы живы.
Сравнивать доходы и торговые отношения оппонента, когда могут участвовать оба партнера.
Завершайте волну перед ротацией, если не будет немедленно и четко достижима борьба.
Стойте за союзным контролем и настроить ущерб на достижимых целях, прежде чем двигаться в сторону задней линии.
Ферма рядом с башней или с близкими союзниками. Подарите изолированные мини, а не предлагайте еще одну убийцу.
Избегайте первых в реке и торговать небезопасной целью для дохода, когда команда не может конкурировать.
Ожидайте, когда враг прогуливается и атакует любого, кто входит в ваш безопасный диапазон; выживание создает больше вреда, чем отчаянный фланг.
Пинг, движение и цели
Ваш движение должно следовать волне, в то время как ваши кольца делают выбор цели и опасность ясными, прежде чем начинается борьба.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Завершите безопасную ферму и сообщите звонок или переместитесь до начала установки цели.
Прогулка с поддержкой или другим союзником и выберите сторону, где враг не может достичь вас сначала.
Удержите выходный маршрут и выявить ближайшую цель, которую вы можете повредить, не пересекая вражеского контроля.
Продолжайте полезные ущербы, не отпуская цели или даруя закрытие.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.