VRC.LOL

Bot · SwiftplayМакс-управлениеПатч 16.20.1

Caitlyn vs Rell

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

CaitlynВСRell

Макс-управление

Выберите матч

Поиск каждого чемпиона, выберите назначенную роль, а затем открыть точную страницу ребра.

ВС
Роль
Выбранный ландшафтНижняя

Выберите двух чемпионов из списка.

Роль подходит

BotCaitlyn

Caitlyn У него установлен план переноса Bot, который может распространяться через совместную ферму и работать с партнером поддержки.

Первичная роль
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Бот

Марксман Базель

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Первичная роль
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 золота

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Первый пункт

Kraken Slayer

3,000 золота

Заполните шестиэтажный запас с высоким ущербом при атаке и поддержите длительные задержанные бои.

2
Ботинки

Berserker's Greaves

1,100 золота

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Критические повреждения

Infinity Edge

3,500 золота

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Армура Пен

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Безопасность

Guardian Angel

3,200 золота

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Поздние поддержания

Bloodthirster

3,400 золота

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Первый пунктKraken Slayer
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. БезопасностьGuardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Руны и сумоны

Руны и сумоныCaitlynBot

Сохраните пространство для стрельбы и превратите длинные бои в постоянные повреждения.

Swiftplay
Первичный дерево

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево

Sorcery

CelerityGathering Storm
Сокращение играет
FlashBarrier
Координировать поддержку

Избегайте дублирования того же оборонительного шейка без причины. барьера защищает пользователя; Heal может защитить обоих близких партнеров.

Чистка специфична

Выберите Cleanse только тогда, когда удаляемая толпа управления является проблема или борьбы и вы можете надежно использовать его.

Максюм ноты

What changes when Rell is opposite you?

Перед сравнителем матча
Стратегическое взаимодействие

Конкурс с диапазоном

Контроль равнины и трассы может давить последние удары, сохраняя при этом более безопасный пропуск.

Рано до середины

Поиск давления в линии, первые воспоминания и ранние цели, прежде чем сканирование несет несколько предметов.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.

Способность напоминать

Caitlyn reminders

  • Используйте ее Yordle Snap Traps, размещая их предварительно, чтобы убедиться, что вы будете иметь один из холодных в ходе боя.
  • Избегайте использования Ace в дыре в больших командных мелках, так как он может быть блокирован неправильной целью.
  • Огонь 90 Caliber Net удален от противника, чтобы закрыть пропуск или скочить над стенами.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

слишком много вылечивания

Mortal Reminder

Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

Магические ущербы достигают меня

Wit's End

Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Способность ссылки Data Dragon 16.20.1

Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1

Caitlyn

  1. П
    Выстрел в голову

    Каждые несколько автоатак или при атаке пойманных в ловушку или сеть врагов Кейтлин стреляет противнику в голову, нанося дополнительный урон, зависящий от шанса критического удара. При стрельбе по пойманным в ловушку или сеть врагам дальность автоатаки увеличивается вдвое.

  2. Q
    Пилтоверский миротворец

    Кейтлин подстраивает свою винтовку в течение секунды, а затем делает выстрел, который пробивает врагов насквозь, нанося всем пораженным целям физический урон (каждая следующая цель получает меньший урон).

    Перезарядка (с) 10/9/8/7/6 · Стоимость 55/60/65/70/75 · Указанная дальность (единицы) 1250
  3. В
    Ловушка на йордлов

    Кейтлин устанавливает ловушку. После срабатывания она раскрывает и обездвиживает вражеского чемпиона на 1.5 сек., а также позволяет Кейтлин применить усиленный Выстрел в голову.

    Стоимость 20 · Указанная дальность (единицы) 800
  4. И
    Сеть 90 калибра

    Кейтлин выстреливает тяжелой сетью, замедляя цель. Отдача отбрасывает ее назад.

    Перезарядка (с) 16/14/12/10/8 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 750
  5. Р
    Главный козырь

    Кейтлин тщательно прицеливается и делает превосходный выстрел, наносящий огромный урон одиночной цели на гигантском расстоянии. Вражеские чемпионы могут заслонить собой своего союзника.

    Перезарядка (с) 90 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 3500

Rell

  1. П
    Безжалостный напор

    Поражая врагов автоатаками и умениями, Релл наносит им дополнительный магический урон и похищает их броню и сопротивление магии.

  2. Q
    Пробивающий удар

    Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты.

    Цельтесь сквозь врагов со щитами, чтобы разрушить щиты и оглушить их.

    Перезарядка (с) 11/10.5/10/9.5/9 · Стоимость 50 · Указанная дальность (единицы) 600
  3. В
    Ферромантия: жесткая посадка

    На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель.

    Перезарядка (с) 10 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 450
  4. И
    Полный ход

    Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон.

    Перезарядка (с) 14/13/12/11/10 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 1200
  5. Р
    Магнитная буря

    Релл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, нанося им периодический магический урон.

    Перезарядка (с) 120/100/80 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 200

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Приоритет сельского хозяйства, пространства и координация с поддержкой

1
Лен

Сравнивать доходы и торговые отношения оппонента, когда могут участвовать оба партнера.

2
Карта игры

Завершайте волну перед ротацией, если не будет немедленно и четко достижима борьба.

3
Борьба

Стойте за союзным контролем и настроить ущерб на достижимых целях, прежде чем двигаться в сторону задней линии.

Пинг, движение и цели

Caitlyn Бот карта план

Ваш движение должно следовать волне, в то время как ваши кольца делают выбор цели и опасность ясными, прежде чем начинается борьба.

Напред

Перенесите лидиру в следующую безопасную борьбу

Пинг
Используйте целевую на достижимом противнике, опасность, когда поддержка или джунгль слишком далеко, и на Моем пути после волны.
Ферма или ротация
Завершайте волну, помни о времени предмета и поворачивайте с защитой. Не пересекайте реку самостоятельно, чтобы сэкономить несколько секунд.
Цель
Нападите с безопасной стороны объекта и продолжайте повреждать ближайшую доступа угрозу.
Даже

Создайте время для предмета и переходите вместе

Пинг
Используйте Цель для согласования с поддержкой, Пропадая враг, когда бот противник уходит, и Опасность, если залог начинается за пределами вашего безопасного диапазона.
Ферма или ротация
Объединитесь после волны или когда цель борьбы является немедленной и достижимой. Объединитесь, если остаться за волну является более безопасным призывом.
Цель
Вход за зрением и союзный контроль. Дайте маршрут далеко от врага, прежде чем начать устойчивые ущербы.
Зад

Скращение экспозиции и восстановление гарантированного золота

Пинг
Используйте Retreat перед поддержкой или джунглей, чтобы заставить вас сражаться, и враг неудачен, как только побеждающий бот пройдет.
Ферма или ротация
Переместитесь с поддержкой после безопасной волны или торговать небезопасным объектом для защищенной фермы.
Цель
Стойте рядом с пилом и атакуйте всех, кто входит в безопасный диапазон. Не пересекайте контроль врага, чтобы добраться до противоположного груза.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Защитите волну

    Завершите безопасную ферму и сообщите звонок или переместитесь до начала установки цели.

  2. 2
    Вход защищен

    Прогулка с поддержкой или другим союзником и выберите сторону, где враг не может достичь вас сначала.

  3. 3
    Настройка атакованного пространства

    Удержите выходный маршрут и выявить ближайшую цель, которую вы можете повредить, не пересекая вражеского контроля.

  4. 4
    Оставайся живым

    Продолжайте полезные ущербы, не отпуская цели или даруя закрытие.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Продолжайте готовиться

Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника

Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.

Открытое полное строительствоСравнить опции контр