VRC.LOL

Bot · Ranked FlexМакс-управлениеПатч 16.20.1

Draven vs Rumble

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

DravenВСRumble

Макс-управление

Выберите матч

Поиск каждого чемпиона, выберите назначенную роль, а затем открыть точную страницу ребра.

ВС
Роль
Выбранный ландшафтНижняя

Выберите двух чемпионов из списка.

Роль подходит

BotDraven

Draven У него установлен план переноса Bot, который может распространяться через совместную ферму и работать с партнером поддержки.

Первичная роль
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
16.16 Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Ранкированный · Bot · Ранговая гибкая

Evidence-supported Draven Bot

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Первичная роль
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

Doran's Bow

400 золота

Это наиболее поддерживаемый стартовый предмет для драфта/рейтинга в замороженном снимке общедоступной роли до обновления. Прежде чем покинуть базу, сравните соотношение прочности, устойчивости и урона.

1
Первый пункт

Hubris

2,800 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

2
Ботинки

Berserker's Greaves

1,100 золота

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

3
КОРЫ

Hexoptics C44

2,800 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

4
поздний

Infinity Edge

3,500 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

5
гибкий

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

6
Поздние поддержания

Bloodthirster

3,400 золота

Заполните шестиэтажный запас с высоким ущербом при атаке и поддержите длительные задержанные бои.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

АльтернативаОни меня разрываютGuardian Angel защищает завершенное ядро урона от одной решающей смерти.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Guardian Angel защищает завершенное ядро урона от одной решающей смерти.

  1. Первый пунктHubris
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. КОРЫHexoptics C44
  4. позднийInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster
АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Первый пунктHubris
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. КОРЫHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. гибкийLord Dominik's Regards
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

АльтернативаОни меня разрываютGuardian Angel защищает завершенное ядро урона от одной решающей смерти.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Guardian Angel защищает завершенное ядро урона от одной решающей смерти.

  1. Первый пунктHubris
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. КОРЫHexoptics C44
  4. позднийInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Поздние поддержанияBloodthirster
АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Первый пунктHubris
  2. БотинкиBerserker's Greaves
  3. КОРЫHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. гибкийLord Dominik's Regards
  6. Поздние поддержанияBloodthirster

Руны и сумоны

Руны и сумоныDravenBot

Сохраните пространство для стрельбы и превратите длинные бои в постоянные повреждения.

Ранговая гибкая
Первичный дерево

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево

Sorcery

CelerityGathering Storm
Сокращение играет
FlashBarrier
Координировать поддержку

Избегайте дублирования того же оборонительного шейка без причины. барьера защищает пользователя; Heal может защитить обоих близких партнеров.

Чистка специфична

Выберите Cleanse только тогда, когда удаляемая толпа управления является проблема или борьбы и вы можете надежно использовать его.

Максюм ноты

What changes when Rumble is opposite you?

Перед сравнителем матча
Стратегическое взаимодействие

Сначала нужно провести конкурс

Высокое раннее давление на атаку может наказывать трассу, которая требует времени и маны для стабилизации.

Рано до середины

Поиск давления в линии, первые воспоминания и ранние цели, прежде чем сканирование несет несколько предметов.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.

Способность напоминать

Draven reminders

  • Если Draven не двигается, Spinning Axe будет падать вблизи его нынешнего места. Он будет падать прямо на него, или просто вправо или в лево.
  • Если Draven Если после атаки двигается, Spinning Axe ведет его в направлении его движения.
Способность напоминать

Against Rumble

  • Смотреть RumbleЕсли вы видите его Овергреть, войти за убийство, в то время как его навыки инвалиды.
  • RumbleВ конечном итоге можно справиться с большим количеством ущерба, если вы останетесь внутри зоны эффекта.Когда вы видите ракеты падают, выйдите из пути как можно быстрее.
  • Rumble Построить некоторые волшебный сопротивление, чтобы уменьшить его ущерб.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Они меня разрывают

Guardian Angel

Guardian Angel защищает завершенное ядро урона от одной решающей смерти.

Магические ущербы достигают меня

Wit's End

Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Способность ссылки Data Dragon 16.20.1

Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. П
    Лига Дрейвена

    Дрейвен получает Обожание своих поклонников, когда ловит Вращающийся топор или убивает миньона или монстра, либо разрушает башню. Убийства вражеских чемпионов приносят Дрейвену награду в золоте, тем большую, чем больше Обожания у него есть.

  2. Q
    Вращающийся топор

    При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно.

    Перезарядка (с) 12/11/10/9/8 · Стоимость 45 · Указанная дальность (единицы) 300
  3. В
    Прилив крови

    Дрейвен увеличивает скорость передвижения (ускорение быстро уменьшается в течение действия умения) и скорость атаки. Подхват Вращающегося топора обнуляет время перезарядки умения.

    Перезарядка (с) 12 · Стоимость 40/35/30/25/20 · Указанная дальность (единицы) 1000
  4. И
    Расходимся!

    Дрейвен бросает свои топоры, которые наносят физический урон, отбрасывают в сторону и замедляют всех врагов на своем пути.

    Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 70 · Указанная дальность (единицы) 1050
  5. Р
    Кружащаяся смерть

    Дрейвен с силой швыряет два массивных топора, которые наносят физический урон всем врагам на своем пути. Топоры меняют направление движения на обратное и возвращаются к Дрейвену после поражения вражеского чемпиона. Дрейвен может активировать умение повторно, чтобы заставить их вернуться раньше. Топоры наносят меньше урона каждому последующему врагу (при смене направления уменьшение урона сбрасывается). Если у врага остается меньше здоровья, чем текущее количество зарядов Обожания, Дрейвен добивает его.

    Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

    Перезарядка (с) 100/90/80 · Стоимость 100

Rumble

  1. П
    Титан со свалки

    При использовании Рамблом умений возникает нагрев. Когда нагрев достигает 50, Рамбл попадает в Опасную зону и его базовые умения усиливаются. Когда нагрев достигает 100, происходит перегрев и Рамбл не может использовать свои умения в течение нескольких секунд, пока не остынет, но его скорость атаки увеличивается, а автоатаки наносят дополнительный урон.

  2. Q
    Огнемет

    Рамбл поджаривает врагов перед собой, нанося им магический урон в течение 3 секунд. Если он находится в Опасной зоне, урон увеличивается.

    Перезарядка (с) 10/9/8/7/6 · Указанная дальность (единицы) 600
  3. В
    Кустарный щит

    Рамбл создает поглощающий урон щит, который также ненадолго ускоряет его. Если Рамбл находится в Опасной зоне, прочность щита и ускорение увеличиваются.

    Перезарядка (с) 6 · Указанная дальность (единицы) 20
  4. И
    Электрогарпун

    Рамбл стреляет электрогарпуном, который наносит магический урон, замедляет и уменьшает сопротивление магии. Рамбл может иметь в запасе до 2 гарпунов. Если Рамбл находится в Опасной зоне, урон и замедление увеличиваются.

    Указанная дальность (единицы) 850
  5. Р
    Уравнитель

    Рамбл выпускает несколько ракет, создавая огненную стену, наносящую урон врагам и замедляющую их.

    Перезарядка (с) 130/105/80 · Указанная дальность (единицы) 1750

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Приоритет сельского хозяйства, пространства и координация с поддержкой

1
Лен

Сравнивать доходы и торговые отношения оппонента, когда могут участвовать оба партнера.

2
Карта игры

Завершайте волну перед ротацией, если не будет немедленно и четко достижима борьба.

3
Борьба

Стойте за союзным контролем и настроить ущерб на достижимых целях, прежде чем двигаться в сторону задней линии.

Пинг, движение и цели

Draven Бот карта план

Ваш движение должно следовать волне, в то время как ваши кольца делают выбор цели и опасность ясными, прежде чем начинается борьба.

Напред

Перенесите лидиру в следующую безопасную борьбу

Пинг
Используйте целевую на достижимом противнике, опасность, когда поддержка или джунгль слишком далеко, и на Моем пути после волны.
Ферма или ротация
Завершайте волну, помни о времени предмета и поворачивайте с защитой. Не пересекайте реку самостоятельно, чтобы сэкономить несколько секунд.
Цель
Нападите с безопасной стороны объекта и продолжайте повреждать ближайшую доступа угрозу.
Даже

Создайте время для предмета и переходите вместе

Пинг
Используйте Цель для согласования с поддержкой, Пропадая враг, когда бот противник уходит, и Опасность, если залог начинается за пределами вашего безопасного диапазона.
Ферма или ротация
Объединитесь после волны или когда цель борьбы является немедленной и достижимой. Объединитесь, если остаться за волну является более безопасным призывом.
Цель
Вход за зрением и союзный контроль. Дайте маршрут далеко от врага, прежде чем начать устойчивые ущербы.
Зад

Скращение экспозиции и восстановление гарантированного золота

Пинг
Используйте Retreat перед поддержкой или джунглей, чтобы заставить вас сражаться, и враг неудачен, как только побеждающий бот пройдет.
Ферма или ротация
Переместитесь с поддержкой после безопасной волны или торговать небезопасным объектом для защищенной фермы.
Цель
Стойте рядом с пилом и атакуйте всех, кто входит в безопасный диапазон. Не пересекайте контроль врага, чтобы добраться до противоположного груза.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Защитите волну

    Завершите безопасную ферму и сообщите звонок или переместитесь до начала установки цели.

  2. 2
    Вход защищен

    Прогулка с поддержкой или другим союзником и выберите сторону, где враг не может достичь вас сначала.

  3. 3
    Настройка атакованного пространства

    Удержите выходный маршрут и выявить ближайшую цель, которую вы можете повредить, не пересекая вражеского контроля.

  4. 4
    Оставайся живым

    Продолжайте полезные ущербы, не отпуская цели или даруя закрытие.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Продолжайте готовиться

Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника

Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.

Открытое полное строительствоСравнить опции контр