
Doran's Blade
450 золотаЭто наиболее поддерживаемый стартовый предмет для драфта/рейтинга в замороженном снимке общедоступной роли до обновления. Прежде чем покинуть базу, сравните соотношение прочности, устойчивости и урона.
Bot · Normal DraftМакс-управлениеПатч 16.20.1
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
Samira У него установлен план переноса Bot, который может распространяться через совместную ферму и работать с партнером поддержки.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный проект · Бот
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Это наиболее поддерживаемый стартовый предмет для драфта/рейтинга в замороженном снимке общедоступной роли до обновления. Прежде чем покинуть базу, сравните соотношение прочности, устойчивости и урона.

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

Заполните шестиэтажный запас с высоким ущербом при атаке и поддержите длительные задержанные бои.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.
Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.
Руны и сумоны
Эта короткометражная страница сопровождается обязательной борьбой, а не непрерывными атаками. барьера защищает окно входа и возвращения.
Избегайте дублирования того же оборонительного шейка без причины. барьера защищает пользователя; Heal может защитить обоих близких партнеров.
Выберите Cleanse только тогда, когда удаляемая толпа управления является проблема или борьбы и вы можете надежно использовать его.
Максюм ноты
Мобильный все-встроенный шаблон может вызвать хрупкую кастерку, когда ключевой контроль недоступен.
В середине игрыСамый четкий окно находится вокруг первых завершенных предметов, рум и изолированных целей, прежде чем каждая битва становится полностью группированной.
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.
Способность ссылки
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Попадая автоатаками или умениями, отличными от тех, которыми Самира попала перед этим, она выстраивает комбинацию. Автоатаки Самиры в ближнем бою наносят дополнительный магический урон. Когда Самира применяет автоатаки к врагам, на которых действуют эффекты обездвиживания , она совершает к ним рывок на расстояние дальности атаки. Если цель подброшена , продолжительность подбрасывания немного увеличивается.
Самира совершает выстрел или удар мечом, нанося урон. При применении во время Неистового рывка Самира поражает всех врагов на своем пути.
Перезарядка (с) 6/5/4/3/2 · Стоимость 30 · Указанная дальность (единицы) 950Самира вращается с мечом, нанося урон врагам и уничтожая вражеские снаряды.
Перезарядка (с) 30/28/26/24/22 · Стоимость 60 · Указанная дальность (единицы) 325Самира совершает рывок сквозь врага (включая строения), нанося урон всем противникам на пути и увеличивая скорость атаки. Убийства вражеских чемпионов сбрасывают перезарядку этого умения.
Перезарядка (с) 20/18/16/14/12 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 600Самира безостановочно палит из своих пистолетов, расстреливая всех врагов вокруг.
Перезарядка (с) 5 · Указанная дальность (единицы) 600Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.
Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.
Перезарядка (с) 7/6.5/6/5.5/5 · Стоимость 40/45/50/55/60 · Указанная дальность (единицы) 550Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.
Перезарядка (с) 12 · Стоимость 50/55/60/65/70 · Указанная дальность (единицы) 3000Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает.
Стоимость 30 · Указанная дальность (единицы) 750Джин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.
Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.
Перезарядка (с) 120/105/90 · Стоимость 100Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Натискайте ферму с вашей поддержкой, сохраняя волну и реку в запястье; два противника все же могут наказывать изолированный грузовик.
Переместитесь после того, как волна обеспечена и атакуйте цель с позиции, которую ваша команда может защитить.
Осуществляйте ущерб к ближайшей безопасной цели и сохраните закрытие. главная проблема только в том случае, если вы живы.
Сравнивать доходы и торговые отношения оппонента, когда могут участвовать оба партнера.
Завершайте волну перед ротацией, если не будет немедленно и четко достижима борьба.
Стойте за союзным контролем и настроить ущерб на достижимых целях, прежде чем двигаться в сторону задней линии.
Ферма рядом с башней или с близкими союзниками. Подарите изолированные мини, а не предлагайте еще одну убийцу.
Избегайте первых в реке и торговать небезопасной целью для дохода, когда команда не может конкурировать.
Ожидайте, когда враг прогуливается и атакует любого, кто входит в ваш безопасный диапазон; выживание создает больше вреда, чем отчаянный фланг.
Пинг, движение и цели
Ваш движение должно следовать волне, в то время как ваши кольца делают выбор цели и опасность ясными, прежде чем начинается борьба.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Завершите безопасную ферму и сообщите звонок или переместитесь до начала установки цели.
Прогулка с поддержкой или другим союзником и выберите сторону, где враг не может достичь вас сначала.
Удержите выходный маршрут и выявить ближайшую цель, которую вы можете повредить, не пересекая вражеского контроля.
Продолжайте полезные ущербы, не отпуская цели или даруя закрытие.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.