Jungle · Normal Draft · Макс-управление · Патч16.20.1
Fizz vs Vex
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
ВС
Роль подходит
Jungle · Fizz
Fizz Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon
?
Необычный маршрут
No reviewed Fizz Jungle build
Fizz Джунгль обычно нуждается в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.
Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.
Изменить движение в спине
Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.
Максюм ноты
What changes when Vex is opposite you?
Перед сравнителем матча
Кит сравнить
Уважайте надежную угрозу противника
Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.
Ваш план
Используйте маршрут, который вы подготовили
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Способность напоминать
Fizz reminders
С тех пор Fizz может перемещаться через единицы, найти возможности в трассе проходить через минионы и применять пассивную Seastone Trident - следовать за ней с активным нападением способности после нескольких секунд.
Fizzи его высшей способности, Chum the WatersОни могут быть направлены на врага или в сторону области, в которой вы думаете, что они будут идти.
FizzСтепень игровых сил отключается от способности к энергии - рассмотрите, как получать такие предметы Zhonya's Hourglass или Banshee's Veil против команд, которые имеют высокую угрозу бурения - и таких предметов, как Lich Bane или Rabadon's Deathcap Если вы думаете, что вы можете выжить без здоровья.
Статические альтернативы
Сравнить проблему перед изменением плана
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.
Только когда исцеление врага решает бой
Oblivion Orb
Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Способность ссылки
Сравнить оба комплекта
Способность ссылкиData Dragon 16.20.1
Колдоуна / Стоимость / РангиData Dragon 16.20.1
Fizz
П
Nimble Fighter
Nimble Fighter — это автоматическая часть комплекта, в котором происходит повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую битву таким же образом.
Q
Urchin Strike
Urchin Strike способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Колдоуна 8/7.5/7/6.5/6 · Стоимость 50 · Перечисленный диапазон 550
В
Seastone Trident
Seastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Колдоуна 7/6/5/4/3 · Стоимость 30/40/50/60/70 · Перечисленный диапазон 600
И
Playful / Trickster
Playful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колдоуна 16/14/12/10/8 · Стоимость 75/80/85/90/95 · Перечисленный диапазон 400
Р
Chum the Waters
Chum the Waters способствует замедлению эффекта и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед переходом в ее эффективную область.
Колдоуна 120/100/80 · Стоимость 100 · Перечисленный диапазон 1300
Vex
П
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom является автоматической частью комплекта, включающего в себя жесткий контроль толпы и ущерб. Отслеживайте, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.
Q
Mistral Bolt
«Мистраль Болт» — это применение дальнего боя, включающее указанный эффект. Уважайте его линию или целевую зону и не тратьте его, когда противник может просто отойти в сторону перед важным разменом.
Колдоуна 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Перечисленный диапазон 1200
В
Personal Space
Personal Space способствует защите или поддержке и повреждения. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Колдоуна 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Перечисленный диапазон 475
И
Looming Darkness
Looming Darkness создает давление настройки или области. Разместите его там, где противник должен сделать выбор: войти в его пространство, изменить маршрут или немедленно отказаться от боя.
Колдоуна 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Перечисленный диапазон 800
Р
Shadow Surge
Shadow Surge — это применение дальнего боя, включающее движение или изменение положения и нанесение урона. Уважайте его линию или целевую зону и не тратьте его, когда противник может просто отойти в сторону перед важным разменом.
Колдоуна 140/120/100 · Стоимость 100 · Перечисленный диапазон 2000/2500/3000
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
План вперед
Перевести темп в лагеря, видение и цели
1
Патч
Принимайте эффективные лагеря между играми, чтобы лид не исчез в повторяемую ожидание.
2
Карта игры
Используйте приоритет линии перед вторжением или запуском объекта, и выйдите, когда близкие линии не могут двигаться.
3
Борьба
Вход через контролируемое зрение и прохождение маршрута; выигравший джунглер все еще теряет закрытие, когда изолирован.
Даже план
Дайте четкое движение и выбирайте высокоинформационные игры
1
Патч
Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.
2
Карта игры
Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.
3
Борьба
Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.
За планом
Восстановить гарантированные лагеря и избежать отчаянных вторжений
1
Патч
Путь через известную территорию и помощь лежит только тогда, когда противник действительно уязвимый.
2
Карта игры
Крос-мап вместо того, чтобы поздно добраться до утраченной цели, затем восстановить оборонительную визию союзником.
3
Борьба
Играйте вокруг сильнейшего друга и заставите врага привержены вашему контролю.
Пинг, движение и цели
Карта джунглей Fizz
Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.
Напред
Перевести темп в контролируемую территорию
Пинг
Используйте На Моем пути, прежде чем войти в полосу, Помогите Мне перед объектом и опасностью, когда близкие полосы не могут перемещаться к вторжению.
Путь или гэнк
Потеря, когда трасса достигает, повреждения и безопасный выход. Не ждите рядом с защищенной целью, пока лагеря и следующая цель исчезают.
Цель
Установите зрение с ближайшим победителем, держите Смит в распоряжении и избегайте отслеживания от цели после получения контроля.
Даже
Выберите игру с самой четкой информацией
Пинг
Используйте На Моем пути достаточно рано, чтобы подготовиться к трассе, Помогите Мне только тогда, когда близкие трассы могут двигаться, и Возвращайтесь, когда конкурс уже задержился.
Путь или гэнк
Преферируйте трассу с толпой, поврежденными противниками или благоприятной волной. видимый противник не автоматически является полезным ганком.
Цель
Проверьте приоритет Mid and Bot перед Драконом, или Mid and Top перед Herald.
Зад
Торговля картой вместо принуждения к восстановлению
Пинг
Пинг-отступление от проигравших соревнований, опасность вероятных вторжений и на мой путь при покрытии уязвимой полосы или оставшегося лагеря.
Путь или гэнк
Контр-ганьк или помощь только тогда, когда союзники могут выжить до прибытия. повторяемые низкочасовые ганьки углубляют лагерь и уровень дефицита.
Цель
Если вход не безопасен, торговать для лагеря, волны, видения или противоположной цели. Удержите контроль над Смит и толпой для соревнований, который команда может действительно достичь.
Объективная установка
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
1
Перед дорогой
Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.
2
Проверьте приоритет
Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.
3
Контрольный вход
Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.
4
Заверши или поворачи
Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.