VRC.LOL

Jungle · Normal DraftМакс-управлениеПатч 16.20.1

Karthus vs Vex

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

KarthusВСVex

Макс-управление

Выберите матч

Поиск каждого чемпиона, выберите назначенную роль, а затем открыть точную страницу ребра.

ВС
Роль
Выбранный ландшафтJungle

Выберите двух чемпионов из списка.

Роль подходит

JungleKarthus

Karthus У него установлен четкий и картный план, который может работать без дохода от трассы, во время спора по лагерям и целям.

Первичная роль
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
16.16 Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Нормальный джунгль

Оригинальное название: Karthus Clear Jungle

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Первичная роль
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

Gustwalker Hatchling

450 золота

Он обеспечивает прогрессию Смита и движущегося джунглейского сопутника.

1
Первый пункт

Blackfire Torch

2,800 золота

Добавляет мана и повторяющиеся повреждения в продолжающихся боях.

2
Ботинки

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Добавляет плоскую магическую проникновение против целей низкой устойчивости.

3
КОРЫ

Shadowflame

3,200 золота

Улучшает волшебные ущербы против низкоздоровых целей.

4
Второй ядро

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

Умножает мощность способности после завершения функционального ядра.

5
Задержка обороны

Zhonya's Hourglass

3,250 золота

Добавляет арму, мощность и стазирование в игровом времени.

6
гибкий

Void Staff

3,000 золота

Добавляет процент магической проникновения после того, как враги приобретают значительное сопротивление.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Второй ядроRabadon's Deathcap
  5. Задержка обороныZhonya's Hourglass
  6. гибкийVoid Staff
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Задержка обороныZhonya's Hourglass
  6. гибкийVoid Staff

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Второй ядроRabadon's Deathcap
  5. Задержка обороныZhonya's Hourglass
  6. гибкийVoid Staff
АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Первый пунктBlackfire Torch
  2. БотинкиSorcerer's Shoes
  3. КОРЫShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Задержка обороныZhonya's Hourglass
  6. гибкийVoid Staff

Руны и сумоны

Руны и сумоныKarthusJungle

Награды AP Jungle страница завершила сжатые окна после безопасного очистки. Смит остается обязательным; сжатые движения защищают пахлые и сжатые выходы.

Обычный драфт
Первичный дерево

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторичное дерево

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Сокращение играет
FlashSmite
Смейте

Смит является частью прогрессирования сопутствующего джунгля и объективной безопасности. движение или боевая игра рядом с ним является корректируемым слотом.

Изменить движение в спине

Призрак может подходить к поддерживаемому доступу; Флеш может подходить к одной немедленной репозиции. Используйте маршрут чемпиона и намеченные сражения для выбора.

Максюм ноты

What changes when Vex is opposite you?

Перед сравнителем матча
Кит сравнить

Уважайте надежную угрозу противника

Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.

Способность напоминать

Karthus reminders

  • Попросите своих союзников помочь выяснить, когда вы должны использовать Requiem, чтобы получить убийства в разных шлангах.
  • Lay Waste очень силен в сельскохозяйственных минионах и обидит вражеских чемпионов.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Один шерсть останавливает меня

Banshee's Veil

Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Способность ссылки Data Dragon 16.20.1

Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1

Karthus

  1. П
    Победа над смертью

    После смерти Картус приобретает форму духа, которая позволяет ему продолжать использовать заклинания.

  2. Q
    Опустошение

    Картус производит отложенный взрыв в указанном месте, нанося урон всем ближайшим врагам. Изолированные враги получают больше урона.

    Стоимость 20/25/30/35/40 · Указанная дальность (единицы) 875
  3. В
    Стена боли

    Картус создает энергетический барьер, который замедляет проходящих сквозь него врагов и уменьшает их сопротивление магии на некоторое время.

    Перезарядка (с) 15 · Стоимость 70 · Указанная дальность (единицы) 1000
  4. И
    Осквернение

    Картус пассивно высасывает жизненную энергию из убитых им врагов, восстанавливая себе ману при каждом убийстве. Или же вместо этого он может окружить себя душами своих жертв, которые наносят урон ближайшим врагам, но быстро расходуют его ману.

    Перезарядка (с) 0.5 · Стоимость 30/42/54/66/78 · Указанная дальность (единицы) 550
  5. Р
    Реквием

    Картус читает заклинание в течение 3 секунд, после чего наносит урон всем вражеским чемпионам.

    Перезарядка (с) 200/180/160 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 10000

Vex

  1. П
    Тлен и безысходность

    Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.

  2. Q
    Черная полоса

    Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.

    Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Указанная дальность (единицы) 1200
  3. В
    Личное пространство

    Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.

    Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 475
  4. И
    Неизбежная тьма

    Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.

    Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 800
  5. Р
    Стремительная тень

    Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.

    Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2000/2500/3000

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Дайте четкое движение и выбирайте высокоинформационные игры

1
Патч

Следите за противоположными лагерями и штатами ланы, а не заставляйте первую видимую цель.

2
Карта игры

Торговые стороны карты при соревнованиях потребуют более слабых полос, чтобы передвигаться в первую очередь.

3
Борьба

Сохраните важный контроль над врагом, который угрожает вашим носителям или объективным доступом.

Пинг, движение и цели

Карта джунглей Karthus

Пингс должен сказать ловушкам, где вы выстреляетесь и стоит ли команда спорить или торговать с целью.

Напред

Перевести темп в контролируемую территорию

Пинг
Используйте На Моем пути, прежде чем войти в полосу, Помогите Мне перед объектом и опасностью, когда близкие полосы не могут перемещаться к вторжению.
Путь или гэнк
Потеря, когда трасса достигает, повреждения и безопасный выход. Не ждите рядом с защищенной целью, пока лагеря и следующая цель исчезают.
Цель
Установите зрение с ближайшим победителем, держите Смит в распоряжении и избегайте отслеживания от цели после получения контроля.
Даже

Выберите игру с самой четкой информацией

Пинг
Используйте На Моем пути достаточно рано, чтобы подготовиться к трассе, Помогите Мне только тогда, когда близкие трассы могут двигаться, и Возвращайтесь, когда конкурс уже задержился.
Путь или гэнк
Преферируйте трассу с толпой, поврежденными противниками или благоприятной волной. видимый противник не автоматически является полезным ганком.
Цель
Проверьте приоритет Mid and Bot перед Драконом, или Mid and Top перед Herald.
Зад

Торговля картой вместо принуждения к восстановлению

Пинг
Пинг-отступление от проигравших соревнований, опасность вероятных вторжений и на мой путь при покрытии уязвимой полосы или оставшегося лагеря.
Путь или гэнк
Контр-ганьк или помощь только тогда, когда союзники могут выжить до прибытия. повторяемые низкочасовые ганьки углубляют лагерь и уровень дефицита.
Цель
Если вход не безопасен, торговать для лагеря, волны, видения или противоположной цели. Удержите контроль над Смит и толпой для соревнований, который команда может действительно достичь.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Перед дорогой

    Решите, какие лагеря ведутся к цели и выпрямляйте близкие лодки, прежде чем они потратят волну или вспомнят время.

  2. 2
    Проверьте приоритет

    Потврди, какие близкие лодки могут двигаться в первую очередь.Не превращайте изолированный объективный маркера в принудительную борьбу.

  3. 3
    Контрольный вход

    Переместитесь с командой, промывайте один вход и держите Смит доступным, прежде чем нанести ущерб объекту.

  4. 4
    Заверши или поворачи

    Позвольте, закончится ли команда, борется или уходит.Смешанные решения опаснее, чем четкий выбор.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Продолжайте готовиться

Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника

Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.

Открытое полное строительствоСравнить опции контр