
Guardian's Orb
950 золотаAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayМакс-управлениеПатч 16.20.1
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
Cassiopeia Установлен план центрального корабля с доступом к волнам, обе стороны реки и значительным давлением между целями.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Swiftplay · Средний
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Заполните шести-эточный запас с скоростью движения и способностью к повторению ротаций в конце игры.

Adds health and a slow to damaging abilities for spell routes that need repeatable spacing or target control.

Adds a maximum-health burn and ramping damage for repeated spell contact against durable opponents.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.
Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.
Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.
Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.
Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.
Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.
Руны и сумоны
Эта битва-магистральная страница награждает расширенный контакт с шейлом и достаточно ресурсов, чтобы оставаться полезным после первого поворота.
Ignite поддерживает короткое окно удара; Teleport поддерживает звонки и график карты; Barrier защищает от немедленного взрыва.
Более агрессивная пара шейки не заменяет безопасное время волна, речную зрение или маршрут побега.
Максюм ноты
Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.
Способность ссылки
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Для Кассиопеи бонусы к скорости передвижения становятся эффективнее.
Кассиопея поражает указанную область сильнодействующим ядом, наносящим урон после небольшой задержки. Если был задет вражеский чемпион, скорость передвижения Кассиопеи увеличивается.
Перезарядка (с) 3.5 · Стоимость 50/55/60/65/70 · Указанная дальность (единицы) 850Кассиопея выпускает несколько облаков яда, которые наносят небольшой урон, замедляют и парализуют врагов, проходящих сквозь них. Парализованные враги не могут использовать умения перемещения.
Перезарядка (с) 24/22/20/18/16 · Стоимость 70/75/80/85/90 · Указанная дальность (единицы) 700Кассиопея запускает во врага клыки, нанося увеличенный урон отравленным врагам и восстанавливая здоровье на величину, равную доле от нанесенного урона. Если цель умирает, Кассиопея получает обратно затраченную ману.
Перезарядка (с) 0.75 · Стоимость 45 · Указанная дальность (единицы) 700Кассиопея выпускает из глаз поток магической энергии, оглушая всех врагов перед собой, обращенных к ней лицом, и замедляя обращенных к ней спиной.
Перезарядка (с) 120/100/80 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 825Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.
Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.
Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Указанная дальность (единицы) 1200Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.
Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 475Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.
Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 800Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.
Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2000/2500/3000Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Пусть пухнет, а затем угрожает видение, боковой полосы или джунгли противника, не покидая свободной фермы.
Дойдите до реки сначала с джунглей и сохраните необходимый холод, если соперник соревновался.
Нажмите ценную цель, соблюдая контроль, который может закончить ваш лид.
Торговля, когда ваша ключевая способность и минийная позиция вам нравятся; даже проход не требует принудительного одинокого убийства.
Переместитесь на завершенную волну и вернитесь, прежде чем несколько волн потеряны в башню.
Позиция для надежного поражения или контроля чемпионата вместо того, чтобы начать с наименьшего процента.
Используйте диапазон, башню пространство и зрение. Не соревноваться каждый последний удар, если он открывает другой удар.
Пинг рано исчезает и берет безопасный маршрут; слепой соответствие сильнеему потоку может потерять две позиции.
Группа вокруг вашего наиболее зависимого контроля и ущерба, а не искать в одиночку для возвращения.
Пинг, движение и цели
Средний может достигать обе стороны, но волна платит за каждый шаг.Сначала свяжите сопротивника, а затем переместитесь только тогда, когда маршрут и назначение достоверны.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.