VRC.LOL

Mid · Ranked Solo/DuoМакс-управлениеПатч 16.20.1

Olaf vs Vex

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

OlafВСVex

Макс-управление

Выберите матч

Поиск каждого чемпиона, выберите назначенную роль, а затем открыть точную страницу ребра.

ВС
Роль
Выбранный ландшафтСредняя

Выберите двух чемпионов из списка.

Роль подходит

MidOlaf

Olaf Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Неопределенный маршрут
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Необычный маршрут

No reviewed Olaf Mid build

Olaf Обычно играется Top и в настоящее время не имеет пересмотренного Mid маршрута. Mid обычно нуждается в соло-лене безопасности плюс контроля волны, роуминга или надежного давления бурка. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.

Показания разных полос не перенаправляются как правильно. доход ролей, доступ к карте и правила начала могут изменить весь заказ.

Champion guide Top

Руны и сумоны

Руны и сумоныOlafMid

Используйте повторную борьбу после контроля средней волны, а затем держите флеш для частых уголков прохождения и прохождения короткого трасса.

Ранговая одиночная/парная
Первичный дерево

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторичное дерево

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Сокращение играет
FlashIgnite
Выбирайте давление или восстановление

Ignite поддерживает короткое окно удара; Teleport поддерживает звонки и график карты; Barrier защищает от немедленного взрыва.

Защитите план волны

Более агрессивная пара шейки не заменяет безопасное время волна, речную зрение или маршрут побега.

Максюм ноты

What changes when Vex is opposite you?

Перед сравнителем матча
Кит сравнить

Уважайте надежную угрозу противника

Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.

Способность напоминать

Olaf reminders

  • Olaf может сочетать Berserker Rage, Vicious Strikes, и Ragnarok В низкой жизни стать обманчиво сильным.
  • Бонусное выздоровление, предоставленное Vicious Strikes, усиливает вашу Life Steal из всех источников, а также выздоровление от союзников.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Способность ссылки Data Dragon 16.20.1

Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1

Olaf

  1. П
    Ярость берсерка

    Олаф увеличивает свою скорость атаки и вампиризм в зависимости от недостающего здоровья.

  2. Q
    Мощный бросок

    Топор наносит урон и замедляет врагов, снижая броню чемпионов. Подбор возвращает время перезарядки в зависимости от прошедшего времени; мгновенный сброс не гарантирован.

    Подбирайте топор только когда это безопасно; перед новым броском проверьте оставшееся время перезарядки.

    Перезарядка (с) 9 · Стоимость 50/55/60/65/70 · Указанная дальность (единицы) 1000
  3. В
    Превозмогание

    Скорость атаки Олафа увеличена, и он получает щит.

    Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 50 · Указанная дальность (единицы) 700
  4. И
    Безрассудный замах

    Олаф атакует с такой силой, что наносит чистый урон как своей цели, так и самому себе, однако восстанавливает потраченное здоровье, если убьет цель.

    Расходует здоровье. Количество здоровья и дополнительные затраты ресурсов смотрите в текущем описании умения.

    Перезарядка (с) 11/10/9/8/7 · Указанная дальность (единицы) 325
  5. Р
    Рагнарек

    Броня и сопротивление магии Олафа увеличены. Применив это умение, он становится невосприимчивым к нейтрализующим эффектам до тех пор, пока продолжает атаковать.

    Перезарядка (с) 100/90/80 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 400

Vex

  1. П
    Тлен и безысходность

    Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.

  2. Q
    Черная полоса

    Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.

    Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Указанная дальность (единицы) 1200
  3. В
    Личное пространство

    Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.

    Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 475
  4. И
    Неизбежная тьма

    Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.

    Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 800
  5. Р
    Стремительная тень

    Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.

    Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2000/2500/3000

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Управляйте волной и держите обе стороны карты видимыми

1
Лен

Торговля, когда ваша ключевая способность и минийная позиция вам нравятся; даже проход не требует принудительного одинокого убийства.

2
Карта игры

Переместитесь на завершенную волну и вернитесь, прежде чем несколько волн потеряны в башню.

3
Борьба

Позиция для надежного поражения или контроля чемпионата вместо того, чтобы начать с наименьшего процента.

Пинг, движение и цели

План карты Olaf Mid

Средний может достигать обе стороны, но волна платит за каждый шаг.Сначала свяжите сопротивника, а затем переместитесь только тогда, когда маршрут и назначение достоверны.

Напред

Используйте приоритет, чтобы добраться в первую очередь, а не безразлично

Пинг
Пинг-враг пропал, когда противник уходит, На Моем пути перед входом в реку и опасность на маршруте, который может использовать противник.
Продолжайте или ром
Погрузитесь после очистки волны и выберите сторону, где могут участвовать союзники.
Цель
Дойдите к реке с джунглем, контролируйте один вход и сохраните шлюх, который останавливает врага вступать или обеспечивает первую цель.
Даже

Переверните управляемую волну в давление на карту

Пинг
Используйте «изгубленного» врага сразу, а затем «На Моем пути» только тогда, когда вы действительно двигаетесь, а не думаете об этом.
Продолжайте или ром
Если следующий требует входа в грязь самостоятельно, то нажмите опасность и вместо этого пройдите безопасный маршрут.
Цель
Помогите установить речную зрение до начала.Не сжигайте единственный контрольный шлем на поке, если это необходимо для защиты входа.
Зад

Очистить безопасно и предупредить обе стороны

Пинг
Пинг враг утрачивается рано и повторяется опасность на угрожаемой стороне. Используйте Retreat, если совпадает с потоком, вы будете подвергнуты другому убийству.
Продолжайте или ром
Следите за установленным зрением или оставайтесь в середине и восстанавливайте ферму.Поздний слепой следовой часто теряет обе позиции.
Цель
Приближайтесь за передней линией и используйте надежный контроль или диапазон. Торгуйте целей, если команда не может безопасно войти в реку.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Обработка волны

    Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.

  2. 2
    Сигнал маршрута

    Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.

  3. 3
    Входите вместе

    Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.

  4. 4
    Выберите работу

    Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.

Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.

Продолжайте готовиться

Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника

Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.

Открытое полное строительствоСравнить опции контр