VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssМакс-управлениеПатч 16.20.1

Akshan vs Vex

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

AkshanВСVex

Макс-управление

Выберите матч

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

ВС
FormatОдна общая линия

Выберите двух чемпионов из списка.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Гейлинг Абисс
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хоулинг Абисс

ARAM Марксман ссылки

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 золота

А ARAM атаковать-ущерб и поддерживать стартап, чтобы сравнить с текущим Рекомендуемым магазином.

1
Атаки-скорость лодок

Berserker's Greaves

1,100 золота

Добавляет скорость атаки и движение для повторных атак.

2
Повторное нападение ядра

Kraken Slayer

3,000 золота

Создает надежный ядро повреждения повторяющегося приступа.

3
Критические повреждения

Infinity Edge

3,500 золота

Увеличение критического-стрекательного ущерба после установления критической возможности.

4
против оружия

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Добавляет процентную проникновение оружия против значительного оружия.

5
Поздние поддержания

Bloodthirster

3,400 золота

Добавляет высокие ущербы при атаке и поддерживает длительные задержанные бои.

6
Окончательный вариант

Immortal Shieldbow

3,000 золота

Заполните постоянный запас критическим штрафом и низкоздоровым щитом после установления ядра повреждения.

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаМагические ущербы достигают меняWit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Руны и сумоны

Руны и сумоныAkshanHowling Abyss

Dark Harvest поддерживает повторяющиеся низкоздоровые оконные окон в ARAM. Mark обеспечивает опциональный доступ без замены нормальных решений игрока по движении.

ARAM
Первичный дерево

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторичное дерево

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Сокращение играет
FlashMark
Холинг Абисс

Mark и Clarity – это варианты, специфические для режима.Не копируйте эту пару на страницу Summoner's Rift.

Защитите следующую борьбу

Выберите вторую игру вокруг доступа, выживания и командных ресурсов, а не обрабатывать все ARAM Чемпион как диверсион.

Максюм ноты

What changes when Vex is opposite you?

Перед сравнителем матча
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Способность напоминать

Akshan reminders

  • Повышение очков в лице опасности, Akshan Он очень умеет в искусстве кражи, способен избегать глаз своих врагов и появляется, когда они меньше всего ждут его. С острым чувством справедливости и легендарным смертельно-отвратительным оружием, он защищает ошибки многих скаундрелей Рюнетре, живущих по собственному моральному коду: «Не будь хвостом».

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

слишком много вылечивания

Mortal Reminder

Mortal Reminder сочетает в себе пробивание брони и защиту от исцеления.

Магические ущербы достигают меня

Wit's End

Wit's End добавляет сопротивление магии, не теряя при этом скорости атаки.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Способность ссылки Data Dragon 16.20.1

Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1

Akshan

  1. П
    Бой без правил

    При каждом третьем попадании автоатакой или умением по врагу Акшан наносит дополнительный урон, а также получает щит, если цель - чемпион. После каждой автоатаки Акшан стреляет еще раз, нанося меньше урона. Если он отменяет этот выстрел, его скорость передвижения увеличивается.

  2. Q
    Бумеранг мстителя

    Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью.

    Перезарядка (с) 9/8/7/6/5 · Стоимость 60/65/70/75/80 · Указанная дальность (единицы) 850
  3. В
    Опасная игра

    Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта.

    Перезарядка (с) 18/14/10/6/2 · Стоимость 40/30/20/10/0 · Указанная дальность (единицы) 5500
  4. И
    Зацепной пистолет

    Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически.

    Перезарядка (с) 18/16.5/15/13.5/12 · Стоимость 70 · Указанная дальность (единицы) 800
  5. Р
    Расплата

    Акшан фиксируется на вражеском чемпионе и накапливает пули. Затем он начинает стрелять. Каждая пуля наносит первому пораженному чемпиону, миньону или строению урон, который зависит от недостающего здоровья цели.

    Перезарядка (с) 100/85/70 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2500

Vex

  1. П
    Тлен и безысходность

    Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.

  2. Q
    Черная полоса

    Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.

    Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Указанная дальность (единицы) 1200
  3. В
    Личное пространство

    Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.

    Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 475
  4. И
    Неизбежная тьма

    Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.

    Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 800
  5. Р
    Стремительная тень

    Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.

    Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2000/2500/3000

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Торговля вокруг здоровья, диапазона и следующей волны

1
ВОЛЕ

Пусть команда проходит без того, чтобы потратить каждый важный холод в одно и то же время.

2
Карта игры

Следите за совместной трассы, контролем на брише и имеющимися реликами, а не ищите ротацию Рифта.

3
Борьба

Используйте надежный диапазон, защиту или контроль чемпионата, прежде чем вынуждать низкий процент участия.

Shared-lane plan

Akshan on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Только
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Продолжайте готовиться

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair