
World Atlas
400 золотаНачинается поддержка доходов и прогрессирует в доходы.
Support · Normal DraftМакс-управлениеПатч 16.20.1
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
В Janna установлен план поддержки с низким уровнем дохода с полезным давлением, защитой, привязанностью или командой.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Нормальный проект · Поддержка
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Начинается поддержка доходов и прогрессирует в доходы.

Он предоставляет бесплатный защитный выбор поддержки.

Добавить пересмотренную часть этого чемпионата и роль ядра.

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

Обеспечивает долгосрочную команду для исцеления распространенных боев.

Помогает близким союзникам начать или покинуть бой.

Добавить пересмотренную часть этого чемпионата и роль ядра.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Применять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.
Лучше всего, когда: Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.
Руны и сумоны
Защитите партнера и сохраните достаточную ману для следующего торгового процесса.
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Максюм ноты
Разрыв, щиты и контроль движения помогают отрицать чистый все-вход.
Среди до позднегоКонтроль и защита становятся более ясными, когда команды группируют вокруг целей и носителей, которые нуждаются в передней линии.
Дайте Vex Второй бот-леон чемпион и близкий джунглер могут изменить, безопасен ли тот же заряд.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.
Способность ссылки
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Скорость передвижения союзников Жанны увеличивается при перемещении к ней. Жанна наносит дополнительный магический урон при попадании и при применении Западного ветра в зависимости от ее дополнительной скорости передвижения.
Изменяя в данной точке атмосферное давление и температуру, Жанна создает маленький смерч, который быстро увеличивается в размере. Она может активировать умение повторно, чтобы запустить смерч. После этого смерч летит в заданном направлении, нанося урон и подбрасывая в воздух всех врагов на пути.
Перезарядка (с) 14 · Стоимость 90/95/100/105/110 · Указанная дальность (единицы) 1075Жанна призывает элементаля воздуха, пассивно увеличивающего ее скорость передвижения и позволяющего ей проходить сквозь других бойцов. Умение можно активировать, чтобы нанести урон и замедлить врага.
Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.
Перезарядка (с) 8/7.5/7/6.5/6 · Стоимость 50/55/60/65/70Жанна призывает бурю, которая защищает союзного чемпиона или башню от входящего урона, а также увеличивает их силу атаки.
Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 70/75/80/85/90 · Указанная дальность (единицы) 800Жанна окружает себя магическим штормом, разбрасывая противников. После окончания шторма появляется ласкающий ветер, который лечит находящихся рядом союзников, пока умение активно.
Перезарядка (с) 130/115/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 725Клед ездит верхом на своей верной ящерице Скарл, которая получает за него урон. Когда здоровье Скарл достигает нуля, она оставляет Кледа одного. У спешившегося Кледа изменяются умения, и он наносит меньше урона чемпионам. Вступая в бой с врагами, Клед может вернуть мужество Скарл. Когда Скарл наберется мужества, она возвращается к Кледу и увеличивает его запас здоровья.
Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл.
Перезарядка (с) 11/10/9/8/7 · Указанная дальность (единицы) 800Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона.
Перезарядка (с) 13/12/11/10/9Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон.
Перезарядка (с) 13/12/11/10/9 · Указанная дальность (единицы) 550Клед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.
Перезарядка (с) 140/125/110 · Указанная дальность (единицы) 3500/4000/4500Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Отпустите пространство с вашим партнером по трассе, но сохраните транспортное средство подключено к волне вместо роуминга на любой возможности.
Переместитесь сначала союзником, установите видение и защитите маршрут, который ваш коллектив будет использовать для входа.
Начните только тогда, когда союзники могут следовать, а затем перейдите на шейку, если враг достиг защищенного груза.
Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.
Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.
Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.
Остайтесь за сбивающейся волной, блокируйте погружение и избегайте тратить ключевую оборонительную способность на низкоценные покеры.
Введите темноту с другим игроком и оставайтесь на ближайшем полезном входе, а не достигайте глубокой видимости.
Сначала забивайте и наказывайте перерасширение. слепое участие редко восстанавливает проигравшую игру.
Пинг, движение и цели
Сигнал опасности достаточно рано, чтобы предотвратить борьбу, не после защиты уже поздно.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Продолжайте готовиться
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.