VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssМакс-управлениеПатч 16.20.1

Jhin vs Vex

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

JhinВСVex

Макс-управление

Выберите матч

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

ВС
FormatОдна общая линия

Выберите двух чемпионов из списка.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Гейлинг Абисс
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
— Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хоулинг Абисс

ARAM Марксман ссылки

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 золота

А ARAM атаковать-ущерб и поддерживать стартап, чтобы сравнить с текущим Рекомендуемым магазином.

1
Атаки-скорость лодок

Berserker's Greaves

1,100 золота

Добавляет скорость атаки и движение для повторных атак.

2
Повторное нападение ядра

Kraken Slayer

3,000 золота

Создает надежный ядро повреждения повторяющегося приступа.

3
Критические повреждения

Infinity Edge

3,500 золота

Увеличение критического-стрекательного ущерба после установления критической возможности.

4
против оружия

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Добавляет процентную проникновение оружия против значительного оружия.

5
Поздние поддержания

Bloodthirster

3,400 золота

Добавляет высокие ущербы при атаке и поддерживает длительные задержанные бои.

6
Окончательный вариант

Immortal Shieldbow

3,000 золота

Заполните постоянный запас критическим штрафом и низкоздоровым щитом после установления ядра повреждения.

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. против оружияLord Dominik's Regards
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаОни меня разрываютСтаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. против оружияLord Dominik's Regards
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаОни сталкиваются с магией сопротивленияVoid Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияMorellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Morellonomicon
  4. против оружияLord Dominik's Regards
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаОни меня разрываютСтаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Zhonya's Hourglass
  4. против оружияLord Dominik's Regards
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаОдин шерсть останавливает меняШилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Banshee's Veil
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

АльтернативаОни сталкиваются с магией сопротивленияVoid Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

  1. Атаки-скорость лодокBerserker's Greaves
  2. Повторное нападение ядраKraken Slayer
  3. Критические поврежденияInfinity Edge
  4. Void Staff
  5. Поздние поддержанияBloodthirster
  6. Окончательный вариантImmortal Shieldbow

Покупайте это только после продажи стартового предмета Guardian, когда нужны все шесть постоянных ячеек.

Руны и сумоны

Руны и сумоныJhinHowling Abyss

Флеш и Ghost обеспечивают два игрока-контролируемых инструмента движения на узком Хаулинг-Абисе.

ARAM
Первичный дерево

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторичное дерево

Sorcery

CelerityGathering Storm
Сокращение играет
FlashGhost
Холинг Абисс

Mark и Clarity – это варианты, специфические для режима.Не копируйте эту пару на страницу Summoner's Rift.

Защитите следующую борьбу

Выберите вторую игру вокруг доступа, выживания и командных ресурсов, а не обрабатывать все ARAM Чемпион как диверсион.

Максюм ноты

What changes when Vex is opposite you?

Перед сравнителем матча
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Способность напоминать

Jhin reminders

  • Deadly Flourish При приближении к бою, убедитесь, что вы будете смотреть вперед для врагов, которые могут быть корни.
  • Ваш крайний дело значительно меньше вреда врагам с полным здоровьем. Посмотрите, чтобы отбрать ослабленные цели, как они бегут.
  • Вы все же можете выбросить свои игрушки во время перезагрузки. Используйте их для заполнения времени.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

слишком много вылечивания

Morellonomicon

Morellonomicon применяется к анти-лечению. купить его раньше только тогда, когда исцеление уже решает борьбу.

Они меня разрывают

Zhonya's Hourglass

Стаза Зонья может поглощать увлеченное погружение или летальное бурное окно.

Один шерсть останавливает меня

Banshee's Veil

Шилл от боев Banshee может защитить первый важный удар от вас.

Они сталкиваются с магией сопротивления

Void Staff

Void Staff становится ценным, когда цель приобрела значительное волшебное сопротивление.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Способность ссылки Data Dragon 16.20.1

Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1

Jhin

  1. П
    Шепот

    Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.

  2. Q
    Танцующая граната

    Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.

    Перезарядка (с) 7/6.5/6/5.5/5 · Стоимость 40/45/50/55/60 · Указанная дальность (единицы) 550
  3. В
    Смертельное действо

    Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.

    Перезарядка (с) 12 · Стоимость 50/55/60/65/70 · Указанная дальность (единицы) 3000
  4. И
    Закрытый показ

    Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает.

    Стоимость 30 · Указанная дальность (единицы) 750
  5. Р
    Выход на поклон

    Джин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.

    Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

    Перезарядка (с) 120/105/90 · Стоимость 100

Vex

  1. П
    Тлен и безысходность

    Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.

  2. Q
    Черная полоса

    Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.

    Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Указанная дальность (единицы) 1200
  3. В
    Личное пространство

    Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.

    Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 475
  4. И
    Неизбежная тьма

    Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.

    Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 800
  5. Р
    Стремительная тень

    Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.

    Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2000/2500/3000

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Торговля вокруг здоровья, диапазона и следующей волны

1
ВОЛЕ

Пусть команда проходит без того, чтобы потратить каждый важный холод в одно и то же время.

2
Карта игры

Следите за совместной трассы, контролем на брише и имеющимися реликами, а не ищите ротацию Рифта.

3
Борьба

Используйте надежный диапазон, защиту или контроль чемпионата, прежде чем вынуждать низкий процент участия.

Shared-lane plan

Jhin on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM Только
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Продолжайте готовиться

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair