
World Atlas
400 золотаСохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.
Support · Ranked FlexМакс-управлениеПатч 16.20.1
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
В Leona установлен план поддержки с низким уровнем дохода с полезным давлением, защитой, привязанностью или командой.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Рангированная · Поддержка · Ранговая гибкая
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Применять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.
Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.
Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.
Руны и сумоны
Взять, выжить на ущерб возвращения, а затем создать еще один открыток.
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Максюм ноты
Продолжительность и слойный контроль могут превратить пропущенный орел в всевозможный.
Рано до серединыПоиск давления в линии, первые воспоминания и ранние цели, прежде чем сканирование несет несколько предметов.
Дайте Vex Второй бот-леон чемпион и близкий джунглер могут изменить, безопасен ли тот же заряд.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.
Способность ссылки
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Вместе с полученным уроном от заклинаний цель помечается Сиянием солнца на 1,5 секунды. Первая в течение этого времени атака союзного чемпиона снимет этот эффект, но нанесет дополнительный магический урон.
Леона использует свой щит для выполнения следующей автоатаки, нанося дополнительный магический урон и оглушая цель.
Перезарядка (с) 5 · Стоимость 30/35/40/45/50 · Указанная дальность (единицы) 100Леона поднимает щит, чтобы увеличить свою броню и сопротивление магии, а также получить сопротивление урону. Если во время окончания этого эффекта рядом с ней будут противники, то они получат магический урон, а время действия умения будет увеличено, но только один раз.
Перезарядка (с) 14/13/12/11/10 · Стоимость 60 · Указанная дальность (единицы) 450Леона выпускает копию своего меча, сотканную из лучей солнца и наносящую магический урон всем врагам на своем пути. Когда эта копия рассеется, последний вражеский чемпион на ее пути будет ненадолго обездвижен, и Леона совершит рывок к нему.
Перезарядка (с) 12/10.5/9/7.5/6 · Стоимость 40/45/50/55/60 · Указанная дальность (единицы) 875Леона призывает луч солнечной энергии, наносящий урон противникам в области действия заклинания. Противники в центре области будут оглушены, а находящиеся по краям - замедлены.
Перезарядка (с) 90/75/60 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 1200Если Тимо некоторое время неподвижен и не предпринимает никаких действий, он становится невидимым. В кустах Тимо становится невидимым даже во время движения и может двигаться, не выходя из невидимости. После выхода из невидимости скорость атаки Тимо увеличена на несколько секунд благодаря Фактору внезапности.
Тимо ослепляет врага сильным ядом, нанося ему урон и заставляя его некоторое время промахиваться.
Перезарядка (с) 7 · Стоимость 70/75/80/85/90 · Указанная дальность (единицы) 680Тимо движется быстрее, пока его не поразит вражеский чемпион или башня. Он может рвануть вперед, при этом получая доп. скорость передвижения и не замедляясь при получении урона.
Перезарядка (с) 14 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 20Автоатаки Тимо отравляют цель %i:OnHit% при попадании , нанося урон сразу и затем дополнительный урон каждую секунду в течение 4 сек.
Указанная дальность (единицы) 680Тимо бросает взрывающуюся отравляющую ловушку, используя один из хранящихся в его рюкзаке грибов. Если противник задевает ее, ловушка выпускает ядовитое облако, замедляющее врагов и наносящее им урон с течением времени. Если брошенная ловушка попадает в другую ловушку, она отскакивает и приземляется дальше.
Стоимость 75/55/35 · Указанная дальность (единицы) 600/750/900Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Отпустите пространство с вашим партнером по трассе, но сохраните транспортное средство подключено к волне вместо роуминга на любой возможности.
Переместитесь сначала союзником, установите видение и защитите маршрут, который ваш коллектив будет использовать для входа.
Начните только тогда, когда союзники могут следовать, а затем перейдите на шейку, если враг достиг защищенного груза.
Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.
Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.
Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.
Остайтесь за сбивающейся волной, блокируйте погружение и избегайте тратить ключевую оборонительную способность на низкоценные покеры.
Введите темноту с другим игроком и оставайтесь на ближайшем полезном входе, а не достигайте глубокой видимости.
Сначала забивайте и наказывайте перерасширение. слепое участие редко восстанавливает проигравшую игру.
Пинг, движение и цели
Показать приверженность перед выбросом. Ваш лучший старт – это один из ваших ботов, и джунглер может достичь.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Продолжайте готовиться
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.