VRC.LOL

Support · Normal DraftМакс-управлениеПатч 16.20.1

Mel vs Vex

Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.

MelВСVex

Макс-управление

Выберите матч

Поиск каждого чемпиона, выберите назначенную роль, а затем открыть точную страницу ребра.

ВС
Роль
Выбранный ландшафтSupport

Выберите двух чемпионов из списка.

Роль подходит

SupportMel

Mel Поддержка является пересмотренным вторичным траекторием, в то время как Mid остается ее основным ролом. ее ранглированное давление и оборонительные взаимодействия с шейком могут помочь партнеру Bot, но сниженный доход поддержки замедляет ущерб-фокусированный ядро.

Рецензируем вторичный
Справка для старого патчаРекомендации ожидают проверки

Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.

Патч рекомендаций
16.16 Data Dragon
Патч проверки сборки
16.19.1 Data Dragon
Патч поиска предметов
16.20.1 Data Dragon

Нормальный проект · Поддержка

Evidence-supported Mel Support

Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Рецензируем вторичный
С
Драфт/Рейтинговое открытие · отдельно от пункта 1

World Atlas

400 золота

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

1
Первый пункт

Zaz'Zak's Realmspike

400 золота

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

2
Ботинки

Luden's Echo

2,750 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

3
КОРЫ

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Это наиболее поддерживаемый вариант Boots в замороженном снимке общедоступной роли до исправления; измените его, когда противостоящий урон или контроль толпы требуют другой защиты.

4
поздний

Shadowflame

3,200 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

5
гибкий

Zhonya's Hourglass

3,250 золота

Этот элемент является частью наиболее поддерживаемого связного ядра в замороженном снимке общедоступной роли предыдущего исправления. Рассматривайте образец как контекст, а затем корректируйте его только с учетом четко определенной проблемы совпадения.

6
Окончательный вариант

Cryptbloom

3,000 золота

Сохраняет вариант поздней проверки после перекрестной проверки предыдущего исправления; перемещайте или заменяйте его только в том случае, если присутствует заявленная проблема с совпадением.

Полный выбор сборки

Выберите маршрут перед игрой

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияПрименять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Применять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.

  1. Первый пунктZaz'Zak's Realmspike
  2. БотинкиLuden's Echo
  3. КОРЫSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. гибкийZhonya's Hourglass
  6. Окончательный вариантCryptbloom
АльтернативаНародовой контрольМикаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

  1. Первый пунктZaz'Zak's Realmspike
  2. БотинкиLuden's Echo
  3. КОРЫSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. гибкийZhonya's Hourglass
  6. Окончательный вариантCryptbloom
АльтернативаКоманда разорваласьЛокет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.

  1. Первый пунктZaz'Zak's Realmspike
  2. БотинкиLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. позднийShadowflame
  5. гибкийZhonya's Hourglass
  6. Окончательный вариантCryptbloom
АльтернативаНе может начаться борьбаСкорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

  1. Первый пунктZaz'Zak's Realmspike
  2. БотинкиLuden's Echo
  3. КОРЫSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. гибкийZhonya's Hourglass
  6. Окончательный вариантCryptbloom

Полное сравнение сборок

Полное сравнение сборок

Рекомендации ожидают проверки

Альтернативаслишком много вылечиванияПрименять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Применять анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление является материально меняющимся сражениями.

  1. Первый пунктZaz'Zak's Realmspike
  2. БотинкиLuden's Echo
  3. КОРЫSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. гибкийZhonya's Hourglass
  6. Окончательный вариантCryptbloom
АльтернативаНародовой контрольМикаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

  1. Первый пунктZaz'Zak's Realmspike
  2. БотинкиLuden's Echo
  3. КОРЫSorcerer's Shoes
  4. Mikael's Blessing
  5. гибкийZhonya's Hourglass
  6. Окончательный вариантCryptbloom
АльтернативаКоманда разорваласьЛокет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.

  1. Первый пунктZaz'Zak's Realmspike
  2. БотинкиLuden's Echo
  3. Locket of the Iron Solari
  4. позднийShadowflame
  5. гибкийZhonya's Hourglass
  6. Окончательный вариантCryptbloom
АльтернативаНе может начаться борьбаСкорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.Посмотреть полный маршрут

Лучше всего, когда: Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

  1. Первый пунктZaz'Zak's Realmspike
  2. БотинкиLuden's Echo
  3. КОРЫSorcerer's Shoes
  4. Shurelya's Battlesong
  5. гибкийZhonya's Hourglass
  6. Окончательный вариантCryptbloom

Руны и сумоны

Руны и сумоныMelSupport

Используйте контролируемую покю и сохраните холод, что делает следующий покю безопасным.

Обычный драфт
Первичный дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторичное дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сокращение играет
FlashIgnite
Координируйте двойку ботов

Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.

Стремление к угрозе ланы

Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.

Максюм ноты

What changes when Vex is opposite you?

Перед сравнителем матча
Кит сравнить

Уважайте надежную угрозу противника

Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.

Ваш план

Используйте маршрут, который вы подготовили

Дайте Vex Второй бот-леон чемпион и близкий джунглер могут изменить, безопасен ли тот же заряд.

Способность напоминать

Mel reminders

  • Mel Может отражать вражеские ракеты, в том числе мощные шлюзы. Дождайтесь, пока она не выпустит Ребюттал, прежде чем выбросить мощные ракеты по ее пути.
  • Чем больше Mel Если ваше здоровье падает слишком низко, следующий удар убивает вас, то выйдите на пару секунд, чтобы позволить Overwhelm стак падать.

Статические альтернативы

Сравнить проблему перед изменением плана

Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Только когда исцеление врага решает бой

Oblivion Orb

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.

Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.
Народовой контроль

Mikael's Blessing

Микаэль удаляет допустимый контроль толпы от союзника; проверьте, что эффект может быть фактически очищен.

Команда разорвалась

Locket of the Iron Solari

Локет даёт близким союзникам немедленный щит, когда враг разрывается землей вместе.

Не может начаться борьба

Shurelya's Battlesong

Скорость движения Шурелии помогает команде задействовать или отключать, когда позиционирование является проблемой.

Способность ссылки

Сравнить оба комплекта

Способность ссылки Data Dragon 16.20.1

Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1

Mel

  1. П
    Обжигающий свет

    При следующей автоатаке после применения умения Мэл дополнительно выпускает 3 снаряда (максимум – 9). Нанося урон автоатаками и умениями, Мэл накладывает на цель заряды ошеломления (суммируются бесконечно). Поразив врага с достаточным количеством зарядов, она мгновенно добивает его.

  2. Q
    Лучезарный залп

    Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения.

    Перезарядка (с) 10/9/8/7/6 · Стоимость 70/75/80/85/90 · Указанная дальность (единицы) 950
  3. В
    Зеркальный щит

    Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения.

    Перезарядка (с) 38/35/33/29/26 · Стоимость 80/60/40/20/0 · Указанная дальность (единицы) 250
  4. И
    Солнечная ловушка

    Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются.

    Перезарядка (с) 11/10.5/10/9.5/9 · Стоимость 50/60/70/80/90 · Указанная дальность (единицы) 1000
  5. Р
    Золотое затмение

    Мэл поражает всех врагов, на которых наложено ошеломление, где бы они ни находились, нанося дополнительный урон за каждый заряд. Урон от ошеломления увеличивается с каждым уровнем Золотого затмения.

    Экспортированная дальность не является проверенным расстоянием в игре. Проверьте текущее описание умения.

    Перезарядка (с) 120/100/80 · Стоимость 100

Vex

  1. П
    Тлен и безысходность

    Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.

  2. Q
    Черная полоса

    Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.

    Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Указанная дальность (единицы) 1200
  3. В
    Личное пространство

    Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.

    Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 475
  4. И
    Неизбежная тьма

    Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.

    Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 800
  5. Р
    Стремительная тень

    Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.

    Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2000/2500/3000

Приспособиться к плану

Что делать, когда игра меняется

Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.

Даже план

Баланс давления с защитой для перевозки

1
Лен

Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.

2
Карта игры

Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.

3
Борьба

Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.

Пинг, движение и цели

Mel План поддержки карты

Переместите информацию в совместное решение. переместитесь с союзником и сохраните инструмент, который делает следующую битву безопасной.

Напред

Пусть лид открывает карту

Пинг
Используйте На Моем пути перед изменением угла, а затем Помогите Мне на Драконе после того, как Бот безопасен для движения. Используйте Опасность, если перевозчик начинает следовать через безопасную дорогу.
Карта движения
Прогулка после угнетенной волны, совместного звонка или когда перевозчик может безопасно собирать. глубокие ограды все еще требуют джунглей или другого союзника.
Цель
Приходи рано, очисти вражеский вход и удержи ключевую привязанность или пил. Не охотиться от Дракона и отдать противнику бесплатный путь обратно.
Даже

Создайте одно четкое число преимущества

Пинг
Используйте На Моем пути перед причастностью или прохождением, Непричастник исчезает, как только прохождение противника, и опасность, когда ваш грузовик не может следовать.
Карта движения
Оставьте только на безопасную волну или вспомните время. Если перевозчик потерял бы полную волну или столкнулся с потопом, остановитесь в Боте и сообщите, что вы не двигаетесь.
Цель
Помогите боту закончить волну, затем входите в реку с джунглей. Сделайте зрение перед началом и избегайте превращения даже объектива в невидимую азартную игру.
Зад

Спрете следующую потери, прежде чем поиграть в игру

Пинг
Используйте Retreat или Danger, прежде чем союзник входит в темноту, враг исчезает сразу, и Помогите Мне, когда вам нужна компания для восстановления оборонительной зрения.
Карта движения
Не отказывайтесь от сбивающейся волны или уязвимой перевозки. Переместитесь после того, как волна стабильна и используйте ближайшую безопасную линию, а не навязывайте глубокое зрение.
Цель
Если ваш коллектив не может безопасно войти в реку, то выберите и торговать на ферму, визию или другой ресурс карты.
Объективная установка

4 звонка, в соответствии с

Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.

  1. 1
    Перед перемещением

    Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.

  2. 2
    Входите вместе

    Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.

  3. 3
    Перед началом

    Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.

  4. 4
    В ходе конкурса

    Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.

Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.

Продолжайте готовиться

Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника

Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.

Открытое полное строительствоСравнить опции контр