
World Atlas
400 золотаНачинается поддержка доходов и прогресс в залог для команды.
Support · SwiftplayМакс-управлениеПатч 16.20.1
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
В Morgana установлен план поддержки с низким уровнем дохода с полезным давлением, защитой, привязанностью или командой.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Swiftplay · Поддержка
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Начинается поддержка доходов и прогресс в залог для команды.

Безопасный потери чемпионата превращается в дополнительный покер после завершения поисков поддержки.

Добавляет манну и бурь для повторяющегося ранглированного давления.

Добавляет проникновение в цели без значительного магического сопротивления.

Награждается способность посадки на длительном диапазоне до остальной ротации шейки.

Добавляет процент магической проникновения, когда враги покупают сопротивление.

Применяется анти-лечение только тогда, когда повторяющееся выздоровление существенно меняет бои.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Стаза Зонья может поглощать увлеченный погрузчик после Lux Он использовал свой щит или связь.
Лучше всего, когда: Шилл шпиля Banshee может защитить Lux Первая решительная враждебная способность.
Руны и сумоны
Используйте контролируемую покю и сохраните холод, что делает следующий покю безопасным.
Проверьте, какой защитный шейк выбранный партнер Bot, прежде чем дублировать Heal, Barrier или Exhaust.
Избыток отвечает на уговоренного дилера ущерба; Ignite добавляет давление и противовоспаление; Heal защищает и близких партнеров.
Максюм ноты
Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.
Дайте Vex Второй бот-леон чемпион и близкий джунглер могут изменить, безопасен ли тот же заряд.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Стаза Зонья может поглощать увлеченный погрузчик после Lux Он использовал свой щит или связь.

Шилл шпиля Banshee может защитить Lux Первая решительная враждебная способность.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.Способность ссылки
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Моргана вытягивает душу из своих врагов, восстанавливая здоровье при нанесении урона чемпионам, большим миньонам, а также средним и большим лесным монстрам.
Моргана сковывает врага темной магией и наносит магический урон, заставляя почувствовать ту боль, которую он причинил.
Перезарядка (с) 10 · Стоимость 50/55/60/65/70 · Указанная дальность (единицы) 1250Моргана создает проклятую тень в выбранной области, нанося урон всем, кто рискнул ступить в ее темный круг. Враги внутри получают периодический магический урон, размер которого зависит от их уровня здоровья.
Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 900Моргана защищает союзника защитным барьером из звездного огня, который поглощает магический урон и эффекты контроля, пока не будет уничтожен.
Перезарядка (с) 26/23.5/21/18.5/16 · Стоимость 80 · Указанная дальность (единицы) 800Моргана высвобождает всю свою небесную мощь, расправляя крылья и взмывая над землей. Она выпускает цепи темной агонии во вражеских чемпионов поблизости и увеличивает свою скорость передвижения. Ее цепи замедляют и наносят начальный урон, а после задержки оглушают тех, кто не смог их разорвать.
Перезарядка (с) 120/110/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 625Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.
Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.
Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Указанная дальность (единицы) 1200Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.
Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 475Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.
Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 800Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.
Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2000/2500/3000Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Отпустите пространство с вашим партнером по трассе, но сохраните транспортное средство подключено к волне вместо роуминга на любой возможности.
Переместитесь сначала союзником, установите видение и защитите маршрут, который ваш коллектив будет использовать для входа.
Начните только тогда, когда союзники могут следовать, а затем перейдите на шейку, если враг достиг защищенного груза.
Удержите способность, которая делает противников уважать ваш трас и торговать, когда оба партнера Bot-lane готовы.
Помните и переходите на безопасные временные часы волн; не поддерживаемый проход может стоить переносить целую волну или погрузку.
Контролируйте один подход и сохраните достаточной защиты для наиболее вероятного вмешательства врага.
Остайтесь за сбивающейся волной, блокируйте погружение и избегайте тратить ключевую оборонительную способность на низкоценные покеры.
Введите темноту с другим игроком и оставайтесь на ближайшем полезном входе, а не достигайте глубокой видимости.
Сначала забивайте и наказывайте перерасширение. слепое участие редко восстанавливает проигравшую игру.
Пинг, движение и цели
Используйте диапазон, чтобы заработать пространство, а затем сохраните достаточно маны и холодов для объективного входа.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Около минуты до Dragon, поймите план, потратите золото, если это необходимо, и убедитесь, что Bot и Mid знают, могут ли они двигаться.
Прогулка с джунглей или другим союзником. Прогулка один маршрут, размещение полезного видения входа и никогда не проверяйте лицо самостоятельно.
Проверьте близкие волны и позиции врага. держите залозу, которая либо начинает доступную борьбу или защищает вашего главного дилера ущерба.
Удержите врагов от безопасного входа, заметте доступную угрозу и избегайте охоты, пока Дракон не останется незащищенным.
Поздние цели: Используйте тот же шаблон для Рифт-Херальд или Барон: сначала общаться, перемещаться через контролируемую зрение с союзником, а затем выбирать участие или пил перед началом борьбы.
Продолжайте готовиться
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.