Top · SwiftplayМакс-управлениеПатч 16.20.1
Fiora vs Rell
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
TopFiora
Fiora У него установлен план соло-ленов с доходом и пространством, необходимым для торговли, управления волнами и влияния бокового пути.
Патч проверки неизвестенРекомендации ожидают проверки
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
- Патч рекомендаций
- — Data Dragon
- Патч проверки сборки
- 16.19.1 Data Dragon
- Патч поиска предметов
- 16.20.1 Data Dragon
Рекомендации ожидают проверки
Руны и сумоны
Руны и сумоныFioraTop
Используйте повторяющиеся бои и долговечность, а не играть на долгой соло-лане на одной короткой торговой площадке.
Resolve
Телепорт сохраняет воспоминания и боковой доступ. Ignite является умышленным торговом отключением давления, а не универсальным обновлением.
Дайте оборонительные вторичные руны, когда повторяемый поке или один торговый договор может решить пропуск.
Максюм ноты
What changes when Rell is opposite you?
Дальнейшая линия фронта
Процентный давление на здоровье и побочная угроза – это полезные стили для пересмотра в устойчивого противника.
В середине игрыСамый четкий окно находится вокруг первых завершенных предметов, рум и изолированных целей, прежде чем каждая битва становится полностью группированной.
Используйте маршрут, который вы подготовили
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Fiora reminders
- Спасибо за Duelist's Danceи Fiora Используйте стимул скорости движения от удара на живую, чтобы побежать без поражений или установить для следующего.
- Grand Challenge позволяет Fiora Чтобы сбить даже самых долговечных противников, а затем восстановиться, если это удачно, так что не стесняйтесь атаковать фронт врага.
Способность ссылки
Сравнить оба комплекта
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Fiora
- ПТанец дуэлянта
Фиора определила слабое место этого чемпиона. Поразив слабое место , она восстановит здоровье , а ее скорость передвижения увеличится.
- QВыпад
Фиора делает выпад в указанном направлении и поражает ближайшего врага, нанося ему физический урон и накладывая эффекты при попадании.
Перезарядка (с) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Стоимость 20 · Указанная дальность (единицы) 400 - ВПарирование
В течение короткого времени Фиора парирует весь входящий урон и игнорирует эффекты контроля, а затем совершает атаку в выбранном направлении. Атака уменьшает скорость передвижения пораженного чемпиона или оглушает его, если Фиора отражает обездвиживающий эффект контроля.
Перезарядка (с) 24/22/20/18/16 · Стоимость 50 · Указанная дальность (единицы) 750 - ИМастер клинка
Скорость атаки Фиоры увеличивается на две следующие автоатаки. Первая автоатака уменьшает скорость передвижения цели, а вторая наносит критический урон.
Перезарядка (с) 11/10/9/8/7 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 425 - РДерзкий вызов
Фиора определяет четыре слабых места чемпиона. При этом, когда она находится рядом с целью, ее скорость передвижения увеличивается. Если Фиора поражает все четыре слабых места цели или поражает хотя бы одно из них до того, как цель умрет, вокруг врага на несколько секунд возникает область, восстанавливающая здоровье Фиоре и ее союзникам.
Перезарядка (с) 110/90/70 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 500
Rell
- ПБезжалостный напор
Поражая врагов автоатаками и умениями, Релл наносит им дополнительный магический урон и похищает их броню и сопротивление магии.
- QПробивающий удар
Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты.
Цельтесь сквозь врагов со щитами, чтобы разрушить щиты и оглушить их.
Перезарядка (с) 11/10.5/10/9.5/9 · Стоимость 50 · Указанная дальность (единицы) 600 - ВФерромантия: жесткая посадка
На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель.
Перезарядка (с) 10 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 450 - ИПолный ход
Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон.
Перезарядка (с) 14/13/12/11/10 · Стоимость 40 · Указанная дальность (единицы) 1200 - РМагнитная буря
Релл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, нанося им периодический магический урон.
Перезарядка (с) 120/100/80 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 200
Приспособиться к плану
Что делать, когда игра меняется
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Контроль бокового трасса без донорства лида
Удержите благоприятную волну, отдавлите врага от фермы и удержите достаточно видения, чтобы выжить второй противник.
Потискайте перед перемещением к объективу; приезжайте через известный маршрут, а не отказывайтесь от волны и отключения.
Используйте лидиру, чтобы занять пространство для команды. Не прогуливайте по всей вражеской формировании для одной цели.
Торговля вокруг волны и ваших сильнейших холодов
Сохраняйте здоровье и минион в балансе, чтобы один плохой торговый не решает путь.
Переместитесь после обработки волны и сообщите, если противоположный верхний ланер уходит сначала.
Выберите между передней линией, боковым давлением и переносом доступа в соответствии с купоном чемпионов.
Защитите опыт и остановите пропускную трассу от ускорения
Ферма рядом с безопасностью, избегайте повторения утрачивающейся торговли и просите помощи только тогда, когда волна создает реалистичное окно.
Не следуйте сильнеему противнику через невидимую реку. сигнализируйте движение и восстанавливайте гарантированные ресурсы.
Внедряйте контроль или давление на ближайшую безопасную цель, а не пытайтесь исправить результат самостоятельно.
Пинг, движение и цели
Fiora Главная → Карта → Планы
Полезный шаг начинается с управляемой волны, видимого маршрута и друга, который знает, что вы приезжаете.
Используйте боковую линию без донорства
- Пинг
- Пинг-враг пропал, когда противоположный верх отпускает, а затем на мой путь перед флангом или объективным движением.
- Остаться или двигаться
- Останьте, если уход будет передать несколько минионов или вашу башню обратно к противнику.
- Цель
- Приходите через известный маршрут и укажите, вы передним лицом, флангируете или защищаете грузовик. Не входите в одиночку, пока команда не сможет следовать.
Пусть волны создают первый шаг
- Пинг
- Используйте «изгубляемого» врага рано, опасность на пути, который они могут взять, и «На Моем пути» только после того, как будет обработана ваша собственная волна.
- Остаться или двигаться
- Переместитесь после давления или на совместном звонке.Не следите за невосприимчивой рекой просто потому, что противник ушел сначала.
- Цель
- Расскажите команде, можно ли передвигаться до начала цели.Приближайтесь с видением и сберегайте холод, необходимый для первого реального обязательства.
Защитите опыт и сообщите давление
- Пинг
- Пинг-враг исчезает сразу и возвращается, если коллеги начнут встретиться с сильнеей Top laner без вас.
- Остаться или двигаться
- Не сопоставляйте сильнее противника через темноту. Откройте безопасную волну, затем совокупьте по кратчайшему контролируемому маршруту.
- Цель
- Если команда все еще борется, предоставить контроль или защиту вместо попытки изолированного фланга.
4 звонка, в соответствии с
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
- 1Обработка волны
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
- 2Сигнал маршрута
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
- 3Входите вместе
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
- 4Выберите работу
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Используйте страницу чемпионов или выберите другого противника
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.