
Doran's Shield
450 золотаДобавляет регенерацию здоровья для оборонного отверстия.
Top · Ranked FlexМакс-управлениеПатч 16.20.1
Строительство, пробег, навыки и практические перед матчем проверяются в одном отчете.
Роль подходит
Zac Это менее распространенное, чем первоочередные роли, но у него есть признанный план, специфический для ролей.
Эти версии отдельно отслеживают проверку рекомендаций, проверку сборки и поиск предметов. Обновление данных предметов не завершает проверку сборки.
Рангированный · Top · Ранговая гибкая
Следите за завершенным предметом в качестве пре-игры. компоненты и принадлежащие предметы не создают дополнительных слотов.

Добавляет регенерацию здоровья для оборонного отверстия.

Добавить пересмотренную часть этого чемпионата и роль ядра.

Снижает физическое давление базового приступа; обменяется бутылками, когда это не проблема проекта.

Добавляет магическую сопротивление и улучшает поступление и самолечение.

Добавить оружие и противолечение, когда атакованные тяжелые враги должны ударить вас.

Снижает критическое давление и замедляет близлежащих нападающих.

Добавляет большой бассейн для здоровья и восстановление после установления достаточного бонуса для здоровья.
Полный выбор сборки
Рекомендации ожидают проверки
Лучше всего, когда: Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.
Лучше всего, когда: Death's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.
Лучше всего, когда: Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.
Лучше всего, когда: Black Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.
Руны и сумоны
Сделайте измеримые трассы, длительность масштаба и сохраните маршрут обратно на карту.
Телепорт сохраняет воспоминания и боковой доступ. Ignite является умышленным торговом отключением давления, а не универсальным обновлением.
Дайте оборонительные вторичные руны, когда повторяемый поке или один торговый договор может решить пропуск.
Максюм ноты
Следите за холодом и диапазоном возможностей, которые начинают свою безопасную торговлю. Не обращайтесь к этой странице как к статистическим контр-заявлениям.
Лечение Vex Их джунгли, близкие волны и какие коллеги могут двигаться определяют, безопасен ли тот же торговый или ротационный режим.
Статические альтернативы
Эти варианты не выбираются из живых баллов. Используйте один только после того, как вы сами выявили заявленную проблему.

Chempunk Chainsword добавляет защиту от лечения, не отказываясь от урона от атаки и здоровья.

Death's Dance задерживает физический урон, поэтому тейкдауны могут стабилизировать бой.

Kaenic Rookern — это защитный ответ, когда повторяющийся магический урон является настоящей проблемой.

Black Cleaver Они раздают оружие во время длительных боев.

Oblivion Orb обеспечивает снижение лечения без обязательного завершения Morellonomicon. Пропустите оба варианта, если исцеление не является проблемой или союзник уже надежно прикрывает вашу цель. Снижение лечения не уменьшает щиты.
Условный компонент, а не основной элемент. Завершите Morellonomicon только тогда, когда его статистика и эффективность слотов оправдывают отсрочку следующей покупки.Способность ссылки
Способность ссылки Data Dragon 16.20.1
Перезарядка (с) / Стоимость / Указанная дальность (единицы) Data Dragon 16.20.1
Каждый раз, когда Зак поражает противника умением, он отрывает от своего тела кусочек, который может поглотить обратно, восстановив часть своего здоровья. Получив смертельный урон, Зак распадается на 4 капли, которые пытаются воссоединиться. Если хотя бы одна из этих капель останется жива, Зак возродится с запасом здоровья, зависящим от оставшегося запаса здоровья уцелевших капель. Каждая капля получает долю от максимального запаса здоровья Зака, его брони и сопротивления магии. Перезарядка этого умения занимает 5 минут.
Зак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга.
Расходует здоровье. Количество здоровья и дополнительные затраты ресурсов смотрите в текущем описании умения.
Перезарядка (с) 14/12.5/11/9.5/8 · Указанная дальность (единицы) 800Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья.
Расходует здоровье. Количество здоровья и дополнительные затраты ресурсов смотрите в текущем описании умения.
Перезарядка (с) 5 · Указанная дальность (единицы) 350Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении.
Расходует здоровье. Количество здоровья и дополнительные затраты ресурсов смотрите в текущем описании умения.
Дальность меняется во время зарядки умения. Проверьте его текущее описание: указанное значение не отражает полную дальность.
Перезарядка (с) 21/18/15/12/9 · Указанная дальность (единицы) 300Зак делает четыре отскока, подбрасывая и замедляя пораженных врагов.
Перезарядка (с) 120/105/90 · Указанная дальность (единицы) 300Векс периодически усиливается, и ее следующее базовое умение пугает врагов и прерывает рывки. Когда враги рядом с Векс совершают рывки, она помечает их, а при снятии метки наносит дополнительный урон и сокращает перезарядку своего усиления.
Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.
Перезарядка (с) 8/7/6/5/4 · Стоимость 45/50/55/60/65 · Указанная дальность (единицы) 1200Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.
Перезарядка (с) 16/15/14/13/12 · Стоимость 75 · Указанная дальность (единицы) 475Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.
Перезарядка (с) 12 · Стоимость 70/80/90/100/110 · Указанная дальность (единицы) 800Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.
Перезарядка (с) 140/120/100 · Стоимость 100 · Указанная дальность (единицы) 2000/2500/3000Приспособиться к плану
Судьба всего строя или карты состояния, не только личные убийства. Выберите ситуацию ближе к текущей игре.
Удержите благоприятную волну, отдавлите врага от фермы и удержите достаточно видения, чтобы выжить второй противник.
Потискайте перед перемещением к объективу; приезжайте через известный маршрут, а не отказывайтесь от волны и отключения.
Используйте лидиру, чтобы занять пространство для команды. Не прогуливайте по всей вражеской формировании для одной цели.
Сохраняйте здоровье и минион в балансе, чтобы один плохой торговый не решает путь.
Переместитесь после обработки волны и сообщите, если противоположный верхний ланер уходит сначала.
Выберите между передней линией, боковым давлением и переносом доступа в соответствии с купоном чемпионов.
Ферма рядом с безопасностью, избегайте повторения утрачивающейся торговли и просите помощи только тогда, когда волна создает реалистичное окно.
Не следуйте сильнеему противнику через невидимую реку. сигнализируйте движение и восстанавливайте гарантированные ресурсы.
Внедряйте контроль или давление на ближайшую безопасную цель, а не пытайтесь исправить результат самостоятельно.
Пинг, движение и цели
Полезный шаг начинается с управляемой волны, видимого маршрута и друга, который знает, что вы приезжаете.
Пинг создает совместный план; они не заменяют проверяющие волны, зрение и кто может двигаться.
Потискайте, поймайте или свяжите волну перед отъездом, чтобы противник не получил свободного движения и свободного дохода.
Используйте На Моем пути для того маршрута, который вы действительно принимаете, и опасности, где может прибыть невидимый противник.
Переместитесь через контролируемое зрение с джунглей или другим союзником, а не проверяйте цель в одиночку.
Решите, занимаетесь ли вы, передвигаетесь, флангируете или защищаете грузовик до начала борьбы.
Поздние цели: Повторяйте тот же процесс вокруг поздних главных целей: обрабатывайте близкие доходы, сообщайте маршрут, входите через зрение и соглашаетесь на борьбу, прежде чем совершить.
Продолжайте готовиться
Страница Matchup является до-показанием матча. она не прогнозирует результат или не меняет свою рекомендацию от изменения данных матча в режиме живого времени.