VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Bard - normálny plán

Bard je zvyčajne hrať Podpora a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná trasa zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Neustálená trasaŠtandardná príprava Summoner's Rift
Majstrovský prehľad
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Neobjaviteľná cesta

No reviewed Bard Mid build

Bard je zvyčajne hrať Podpora a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná trasa zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.

Champion guide Support

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryBardMid

Kontrola polovičného rozsahu, mana a časovacieho času vlny pred zavedením dlhšej výmeny alebo roam.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Zhrnutie sa
FlashTeleport
Vyberte tlak alebo zotavenie

Ignite podporuje krátke okno; Teleport podporuje spomienky a časovanie mapy; Barrier chráni pred okamžitým burstom.

Chráňte vlnový plán

Agresívnejší pár spálov nenahradí bezpečný čas vlny, videnie rieky alebo únikovú trasu.

Odkaz na súpravu

Bard schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Traveler's Call

Čo robíEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Praktické čítanieTraveler's Call je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa spomalený účinok a poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.

Q
Q schopnosť

Cosmic Binding

Čo robíEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Praktické čítanieCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koľajnice11/10/9/8/7 sekCena60Uvedený rozsah25000 jednotiek
W
W schopnosť

Caretaker's Shrine

Čo robíEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Praktické čítanieCaretaker's Shrine prispieva k ochrane alebo udržaniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Cena70Uvedený rozsah800 jednotiek
Vízum

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

ochrana

Ochrana alebo sustain je súčasťou hodnoty obsadenia. Porovnajte jeho načasovanie s prichádzajúcim poškodením, než aby ste čítali iba útočný efekt.

E
E schopnosť

Magical Journey

Čo robíEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Praktické čítanieMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice22/20.5/19/17.5/16 sekCena30Uvedený rozsah900 jednotiek
R
Ultimát

Tempered Fate

Čo robíEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Praktické čítanieTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice110/95/80 sekCena100Uvedený rozsah3400 jednotiek

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Správa vlny a udržať obidve strany mapy viditeľné

1
Lane

Obchodovať, keď vaše kľúčové schopnosti a pozícia minion vám uprednostňuje; rovnako ako trať nevyžaduje nútený solo zabíjanie.

2
Mapové hry

Pohybujte sa na dokončenú vlnu a vráťte sa, kým sa niekoľko vln stratí na veži.

3
Bojovník

Pozícia pre spoľahlivé poškodenie alebo kontrolu majstra namiesto toho, aby sa začalo s najnižším percentuálnym odlomkom.

Pings, pohyb a ciele

Bard Plán mapy

Stred môže dosiahnuť obe strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s odporcom najprv, potom sa pohybovať len vtedy, keď je trasa a cieľ veriteľné.

Pred nami

Prioritou sa používa pri príchode najprv, nie bezvýznamne

Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď oponent opustí, Na mojej ceste pred vstupom do rieky a nebezpečenstvo na trase, ktorú môže oponent použiť.
Zostaňte alebo roam
Po vyčistení vlny sa prejdite a vyberte stranu, kde sa môžu spojenci zúčastniť.
Cieľ
Prichádzajte k rieke s džungľou, ovládajte jeden vstup a zachovávajte zápal, ktorý zastaví nepriateľa zapojenie alebo zabezpečuje prvý cieľ.
aj keď

Previesť jednu spravovanú vlnu do mapového tlaku

Ping
Použite nepriateľa, ktorý sa okamžite stratí, potom na mojom ceste len vtedy, keď sa skutočne pohybujete, namiesto toho, aby ste to zvážili.
Zostaňte alebo roam
Pokračujte po vlne je spracovaná. Ak nasledujúce vyžaduje vstup do hrobu sám, prejdite na nebezpečenstvo a vezmite bezpečnú cestu namiesto toho.
Cieľ
Pomôžte vytvoriť videnie rieky pred začiatkom.Nepožiarite jediný ovládací spál na poke, ak je to potrebné na ochranu vstupu.
za nami

Bezpečne vyčistite a varujte obidve bočné laná

Ping
Ping nepriateľ Chýbať skoro a opakovať nebezpečenstvo na ohrozenú stranu. Použite Retreat ak zodpovedajúce prúdu by vás vystaviť ďalšiemu zabíjaniu.
Zostaňte alebo roam
Sledujte vytvorenú víziu alebo zostaňte v polovici a zotaviť farmu. neskoré slepé sledovanie často stráca obe pozície.
Cieľ
Prístup za prednou líniou a používať spoľahlivú kontrolu alebo rozsah. obchodovať s cieľom, ak tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zoberte sa vlnou

    Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.

  2. 2
    Signál na cestu

    Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.

  3. 3
    Vstupte spolu

    Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.

  4. 4
    Vyberte si prácu

    Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Použite sprievodcu

Put Bard into a real matchup

Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.

Pripravte si matchupMajstrovský prehľadBrowse majstrovstvá