VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Elise BOT - normálny dizajn

Elise je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané škody s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Neustálená trasaŠtandardná príprava Summoner's Rift
Majstrovský prehľad
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Neobjaviteľná cesta

No reviewed Elise Bot build

Elise je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané škody s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.

Champion guide Jungle

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryEliseBot

Spell-casting Bot trasa potrebuje mana a opakované schopnosti kontaktu namiesto značky útočisko-rýchlosť stránky.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundárne stromy

Precision

Presence of MindCut Down
Zhrnutie sa
FlashHeal
koordinovať podporu

Vyhnite sa duplikácii rovnakého obranného spelu bez dôvodu. bariéra chráni používateľa; Heal môže chrániť oboch blízkych partnerov.

Čistenie je špecifické

Vyberte si Cleanse len vtedy, keď odstrániteľná hromada ovládacieho prvku je problém alebo boj a môžete ho spoľahlivo použiť.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

Iba vtedy, keď liečenie nepriateľov rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje zníženie liečenia bez toho, aby ste sa zaviazali k dokončeniu Morellonomicon. Oboje preskočte, keď nie je problém s liečením alebo keď spojenec už váš cieľ spoľahlivo kryje. Redukcia hojenia neznižuje štíty.

Podmienená zložka, nie základná položka. Dokončite Morellonomicon iba vtedy, keď jeho štatistiky a efektivita slotov oprávňujú odložiť ďalší nákup.

Situačný nákup AP

Kedy by ste si mali kúpiť anti-heal?

Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.

Začnite s komponentom

Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.

Skončite, keď sa to hodí do boja

Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.

Súradnicové pokrytie

Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.

Opakované poškodenie kúzlom a poškodenie v priebehu času dokáže udržať pokrytie spoľahlivejšie ako jeden zásah. Priraďte nákup k vášmu skutočnému prístupu k kúzlu, výdrži nepriateľa a spoluhráčom, ktorí môžu použiť debuff.

Bude súboj trvať dostatočne dlho?

Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.

Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.

Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.

Odkaz na súpravu

Elise schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Spider Queen

Čo robíEnglishHuman Form: When Elise's abilities hit an enemy, she gains a dormant Spiderling. Spider Form: Basic attacks deal bonus magic damage and restore health to Elise.

Praktické čítanieSpider Queen je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.

Q
Q schopnosť

Neurotoxin / Venomous Bite

Čo robíEnglishHuman Form: Deals damage based upon how high the target's Health is. Spider Form: Lunges at an enemy and deals damage based upon how low their Health is.

Praktické čítanieNeurotoxin / Venomus Bite prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho účinného priestoru.

Koľajnice6 sekúndCena80/85/90/95/100Uvedený rozsah615 jednotiek
W
W schopnosť

Volatile Spiderling / Skittering Frenzy

Čo robíEnglishHuman Form: Releases a venom-gorged Spiderling that explodes when it nears a target. Spider Form: Elise and her Spiderlings gain Attack Speed.

Praktické čítanieVolatile Spiderling / Skittering Frenzy prispieva k interakcii základného útoku. Jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

Koľajnice12 sekúndCena60/70/80/90/100Uvedený rozsah950 jednotiek
E
E schopnosť

Cocoon / Rappel

Čo robíEnglishHuman Form: Stuns the first enemy unit hit and reveals them if they are not stealthed. Spider Form: Elise and her Spiderlings ascend into the air and then descend upon target enemy. After descending on an enemy target, Elise's bonus damage and healing from Spider Queen is increased.

Praktické čítanieCocoon / Rappel prispieva k ochrane alebo udržiavaní a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

Koľajnice12/11.5/11/10.5/10 sekCena50Uvedený rozsah1075 jednotiek
Vízum

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

ochrana

Ochrana alebo sustain je súčasťou hodnoty obsadenia. Porovnajte jeho načasovanie s prichádzajúcim poškodením, než aby ste čítali iba útočný efekt.

R
Ultimát

Spider Form

Čo robíEnglishTransforms into a menacing spider, reducing her attack range in exchange for Move Speed, new abilities, and a Spiderling swarm that will attack her foes.

Praktické čítanieSpider Form is part of Elise's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Koľajnice3 sekúndUvedený rozsah20 jednotiek

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Prioritizovať poľnohospodárstvo, priestor a koordináciu s podporou

1
Lane

Súťažia sa s príjmom a obchodom opačného nosiča, keď sa môžu zúčastniť obaja partneri.

2
Mapové hry

Končíte vlnu pred otáčaním, pokiaľ je boj okamžitý a jasne dosiahnuteľný.

3
Bojovník

Staňte sa za spojeneckou kontrolou a budujte škody na dosiahnuteľných cieľoch predtým, ako sa dostanete k zadnej línii.

Pings, pohyb a ciele

Elise Bot mapa plán

Vaše hnutie by malo nasledovať vlnu, zatiaľ čo vaše piny robia cieľovú voľbu a nebezpečenstvo jasné pred začiatkom boja.

Pred nami

Vezmite si vodcu do ďalšej bezpečnej bitky

Ping
Použite cieľ na dosiahnuteľnom súperovi, nebezpečenstvo, keď je podpora alebo džungľa príliš ďaleko, a Na mojej ceste po vlne je zabezpečená.
Farm alebo rotačný
Dokončte vlnu, pripomenúť si časovanie položky a otáčajte s ochranou.Nezakrášajte rieku sám, aby ste ušetrili niekoľko sekúnd.
Cieľ
Útok z bezpečnej strany cieľa a pokračovať v poškodení najbližšej dosiahnuteľnej hrozby.
aj keď

Vytvorte časovanie položky a prejdite spolu

Ping
Použite cieľ na zosúladenie s podporou, nepriateľ chýba, keď buď bot oponent opustí a nebezpečenstvo, ak sa angažovanosť začína mimo bezpečného rozsahu.
Farm alebo rotačný
Rota po vlne alebo keď je cieľová bitka okamžitá a dosiahnuteľná.Komunikovať, ak zostaneme pre vlnu je bezpečnejší volanie.
Cieľ
Vstup za víziou a spojeneckou kontrolou. udržať cestu ďaleko od nepriateľa angažovaným pred začatím trvalé škody.
za nami

Zkracuje expozíciu a obnovuje zaručené zlato

Ping
Použite Retreat pred podporou alebo džungle núti boj, ktorý nemôžete poškodiť, a nepriateľ chýba, akonáhle víťaz Bot trať list.
Farm alebo rotačný
Vyhnite sa prvej v rieke. pohybovať s podporou po bezpečnej vlne, alebo obchodovať s nebezpečným cieľom pre chránené poľnohospodárstvo.
Cieľ
Staňte vedľa peel a útoč, kto vstupuje do bezpečného rozsahu.Neztrácať nepriateľskú kontrolu dosiahnuť protikladové vozidlo.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zabezpečte vlnu

    Dokončte bezpečnú farmu a oznámte spätnú väzbu alebo sa presunúť pred začiatkom nastavenia cieľov.

  2. 2
    Vstup chránený

    Chodte s podporou alebo iným spojencom a vyberte stranu, kde nepriateľská angažovanosť nemôže najprv dosiahnuť.

  3. 3
    Nastavenie útoku priestoru

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte najbližšiu cieľ, ktorý môžete poškodiť bez prekročenia nepriateľskej kontroly.

  4. 4
    Zostaňte nažive

    Pokračujte v užitočnej škode bez toho, aby ste sa odvrátili od cieľa alebo darovali uzavretie.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Použite sprievodcu

Put Elise into a real matchup

Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.

Pripravte si matchupMajstrovský prehľadBrowse majstrovstvá