Yone sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá revidovanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Majstrovský prehľadVerzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu
Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.
Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
Neobjaviteľná cesta
No reviewed Yone Bot build
Yone sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá revidovanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Role príjmy, prístup k mapám a pravidlá začiatku môžu zmeniť celú objednávku.
Melee Bot trasa musí prežiť rozvrhnutý prístup pred odovzdaním. Víťaz podporuje dlhší vstup, zatiaľ čo Barrier chráni okno poškodenia v blízkom rozsahu.
Normálny draft
Primárne stromčeky
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundárne stromy
Resolve
Second WindOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashBarrier
koordinovať podporu
Vyhnite sa duplikácii rovnakého obranného spelu bez dôvodu. bariéra chráni používateľa; Heal môže chrániť oboch blízkych partnerov.
Čistenie je špecifické
Vyberte si Cleanse len vtedy, keď odstrániteľná hromada ovládacieho prvku je problém alebo boj a môžete ho spoľahlivo použiť.
Odkaz na súpravu
Yone schopnosti
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.
schopnostiData Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsahData Dragon 16.20.1
P
Pasívne
Way of the Hunter
Čo robíEnglishYone deals magic damage with every second Attack. In addition, his critical strike chance is increased.
Praktické čítanieCesta Hunter je automatická časť súpravy, ktorá zahŕňa poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.
Q
Qschopnosť
Mortal Steel
Čo robíEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Mortal Steel dashes Yone forward with a gust of wind knocking enemies Airborne.
Praktické čítanieMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koľajnice4 sekúndUvedený rozsah450 jednotiek
Pohyb
Obsadenie zmení polohu alebo prístup. Počítajte s tým, kde šampión končí, nielen kde začína schopnosť.
W
Wschopnosť
Spirit Cleave
Čo robíEnglishCleaves forward, damaging all enemies in a cone. Grants a shield to Yone, the value is increased by the number of champions hit by the swipe. Spirit Cleave's cooldown and cast time scale with attack speed.
Praktické čítanieSpirit Cleave prispieva k ochrane alebo udržiava a základné-atak interakcie. Jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice14 sekúndUvedený rozsah700 jednotiek
ochrana
Ochrana alebo sustain je súčasťou hodnoty obsadenia. Porovnajte jeho načasovanie s prichádzajúcim poškodením, než aby ste čítali iba útočný efekt.
E
Eschopnosť
Soul Unbound
Čo robíEnglishYone's spirit leaves his body behind, gaining Move Speed. When this ability ends, Yone's spirit is forced back to his body and he repeats a portion of the damage he dealt as a spirit.
Praktické čítanieSoul Unbound prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.
Koľajnice22/19/16/13/10 sekUvedený rozsah25000 jednotiek
R
Ultimát
Fate Sealed
Čo robíEnglishYone blinks behind the last champion in a line with a slash so powerful it pulls all enemies hit towards him.
Praktické čítanieFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Koľajnice120/100/80 sekUvedený rozsah1000 jednotiek
prispôsobte plán
Čo robiť, keď sa hra mení
Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.
Predchádzajúci plán
Chráňte nosný kôš a dokončte ďalší cieľ
1
Lane
Tlačiť farmu s podporou, zatiaľ čo udržať vlnu a rieku vŕta; dvaja súperov môžu ešte trestať izolovaný náklad.
2
Mapové hry
Pohybujte sa po tom, čo je vlna zabezpečená a zaútočte na cieľ z pozície, ktorú vaša tímová skupina môže brániť.
3
Bojovník
Zadajte škodu na najbližšiu bezpečnú cieľ a zachovávajte uzavretie.
aj plán
Prioritizovať poľnohospodárstvo, priestor a koordináciu s podporou
1
Lane
Súťažia sa s príjmom a obchodom opačného nosiča, keď sa môžu zúčastniť obaja partneri.
2
Mapové hry
Končíte vlnu pred otáčaním, pokiaľ je boj okamžitý a jasne dosiahnuteľný.
3
Bojovník
Staňte sa za spojeneckou kontrolou a budujte škody na dosiahnuteľných cieľoch predtým, ako sa dostanete k zadnej línii.
Za plánom
Zbierať bezpečné zlato a skrátiť nebezpečné expozície
1
Lane
Farm v blízkosti veže alebo s blízkymi spojencami. Zdieľajte izolované minions namiesto toho, aby ste ponúkli ďalšiu vraždu.
2
Mapové hry
Vyhnite sa tomu, aby ste boli prvý do rieky a obchodovať s nebezpečným cieľom pre príjem, keď tím nemôže súťažiť.
3
Bojovník
Čakajte na nepriateľské chladno a útočisko, kto vstúpi do bezpečného rozsahu; prežitie vytvára viac škody ako zúfalý flank.
Pings, pohyb a ciele
Yone Bot mapa plán
Vaše hnutie by malo nasledovať vlnu, zatiaľ čo vaše piny robia cieľovú voľbu a nebezpečenstvo jasné pred začiatkom boja.
Pred nami
Vezmite si vodcu do ďalšej bezpečnej bitky
Ping
Použite cieľ na dosiahnuteľnom súperovi, nebezpečenstvo, keď je podpora alebo džungľa príliš ďaleko, a Na mojej ceste po vlne je zabezpečená.
Farm alebo rotačný
Dokončte vlnu, pripomenúť si časovanie položky a otáčajte s ochranou.Nezakrášajte rieku sám, aby ste ušetrili niekoľko sekúnd.
Cieľ
Útok z bezpečnej strany cieľa a pokračovať v poškodení najbližšej dosiahnuteľnej hrozby.
aj keď
Vytvorte časovanie položky a prejdite spolu
Ping
Použite cieľ na zosúladenie s podporou, nepriateľ chýba, keď buď bot oponent opustí a nebezpečenstvo, ak sa angažovanosť začína mimo bezpečného rozsahu.
Farm alebo rotačný
Rota po vlne alebo keď je cieľová bitka okamžitá a dosiahnuteľná.Komunikovať, ak zostaneme pre vlnu je bezpečnejší volanie.
Cieľ
Vstup za víziou a spojeneckou kontrolou. udržať cestu ďaleko od nepriateľa angažovaným pred začatím trvalé škody.
za nami
Zkracuje expozíciu a obnovuje zaručené zlato
Ping
Použite Retreat pred podporou alebo džungle núti boj, ktorý nemôžete poškodiť, a nepriateľ chýba, akonáhle víťaz Bot trať list.
Farm alebo rotačný
Vyhnite sa prvej v rieke. pohybovať s podporou po bezpečnej vlne, alebo obchodovať s nebezpečným cieľom pre chránené poľnohospodárstvo.
Cieľ
Staňte vedľa peel a útoč, kto vstupuje do bezpečného rozsahu.Neztrácať nepriateľskú kontrolu dosiahnuť protikladové vozidlo.
objektív nastavenia
4 volania, v prípade
Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.
1
Zabezpečte vlnu
Dokončte bezpečnú farmu a oznámte spätnú väzbu alebo sa presunúť pred začiatkom nastavenia cieľov.
2
Vstup chránený
Chodte s podporou alebo iným spojencom a vyberte stranu, kde nepriateľská angažovanosť nemôže najprv dosiahnuť.
3
Nastavenie útoku priestoru
Udržujte cestu výstupu a identifikujte najbližšiu cieľ, ktorý môžete poškodiť bez prekročenia nepriateľskej kontroly.
4
Zostaňte nažive
Pokračujte v užitočnej škode bez toho, aby ste sa odvrátili od cieľa alebo darovali uzavretie.
Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.
Použite sprievodcu
Put Yone into a real matchup
Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.