VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Alistar • Најбољи нормални план

Alistar Обично се игра подршка и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Непрочитани пут

No reviewed Alistar Top build

Alistar Обично се игра подршка и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.

Champion guide Support

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуAlistarTop

Узмите мерене траке траке, трајност скале и држите пут назад на мапи.

Нормални драфт
Примарно дрво

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
секундарно дрво

Precision

TriumphLast Stand
Суммонер игра
FlashTeleport
Дуготрајна безбедност

Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.

Poštujte meč

Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Alistar abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Triumphant Roar

Šta to radiEnglishAlistar charges his roar by stunning or displacing enemy champions or when nearby enemies die. When fully charged he heals himself all nearby allied champions.

Практично читањеTriumphant Roar Увек је на правилу облик Alistar's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Q
Q способност

Pulverize

Šta to radiEnglishAlistar smashes the ground, dealing damage to nearby enemies and tossing them into the air.

Практично читањеЊегова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје се поставка пре него што се пресели у његову ефикасну површину.

Колдваун14/13/12/11/10 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег365 јединица
W
W способност

Headbutt

Šta to radiEnglishAlistar rams a target with his head, dealing damage and knocking the target back.

Практично читањеHeadbutt Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун14/13/12/11/10 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег650 јединица
E
E способност

Trample

Šta to radiEnglishAlistar tramples nearby enemy units, ignoring unit collision and gaining stacks if he damages an enemy champion. At full stacks Alistar's next basic attack against an enemy champion deals additional magic damage and stuns them.

Практично читањеTrample доприноси основно-атаку интеракцију и оштећење. његова вредност се мења са хладнодоном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Колдваун12/11.5/11/10.5/10 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег350 јединица
R
УЛТИМАТ

Unbreakable Will

Šta to radiEnglishAlistar lets out a wild roar, removing all crowd control effects on himself, and reducing incoming physical and magical damage for the duration.

Практично читањеНеуразбијена ће допринети оштећењу. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун120/100/80 секЦена100

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Трговина око таласа и ваших најјачих хладњака

1
ЛЕН

Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.

2
Карта игра

Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.

3
Борбе

Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.

Пинг, покрет и циљеви

Alistar Топ мапа план

Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.

унапред

Користите бочни лимун без донирања

Пинг
Пинг непријатељ нестаје када супротни врх напушта, а затим на мој пут пре фланга или објективног кретања.
Остани или крећеш
Останите ако би напуштање предало неколико миниона или вашу кулу назад противнику.
Циљ
Дођите кроз познату руту и означите да ли сте на фронту, фланкирајући или заштићујући носач.
чак и

Направите таласу да створи први покрет

Пинг
Користи непријатеља нестао рано, опасност на путу који могу да узе, и на Мој пут само након што је ваша сопствена таласа је третиран.
Остани или крећеш
Покрените се након притиска или на заједничком повратку. Не пратите кроз непокретну реку само зато што је противник напустио прво.
Циљ
Реците тиму да ли можете да се крећете пре него што се циљ покрене. Приближите се визији и сачувате хладноћу потребну за први стварни посвећеност.
Зад

Заштита искуства и комуникација притиска

Пинг
Пинг непријатељ одмах нестаје и се враћа ако су тимови на путу да се суоче са јачим врхунским ланцем без вас.
Остани или крећеш
Не одговарајте јачи противник кроз мраку. Очистите сигурну таласу, а затим групирајте на најкраћем контролисаном путу.
Циљ
Ако се тима и даље бори, пружите контролу или заштиту уместо да покушате изоловани фланг.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Управљајте се таласом

    Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.

  2. 2
    Сигнализирајте пут

    Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.

  4. 4
    Izaberite posao

    Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Alistar into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона