VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Azir Бот · Нормални дизајн

Azir Обично се игра у средини и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Нестабилни путСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Непрочитани пут

No reviewed Azir Bot build

Azir Обично се игра у средини и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.

Champion guide Mid

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуAzirBot

Сачувајте простор за пуцање и претворити дуге борбе у трајне штете.

Нормални драфт
Примарно дрво

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво

Sorcery

CelerityGathering Storm
Суммонер игра
FlashBarrier
Координирајте подршку

Избегавајте дуплирање исте одбрамбене шпеле без разлога. баријера штити кориснике; Лечење може заштитити и блиске партнере траке.

Чишћење је специфично

Изаберите Чишћење само када је уклоњена контрола гомиле проблем или борац и можете га поуздано користити.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Azir abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Shurima's Legacy

Šta to radiEnglishAzir can summon the Disc of the Sun from the ruins of allied or enemy turrets.

Практично читањеШурима наслеђе је увек на правилу облик Azir's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Q
Q способност

Conquering Sands

Šta to radiEnglishAzir sends all Sand Soldiers towards a location. Sand Soldiers deal magic damage to enemies they pass through and apply a slow for 1 second.

Практично читањеConquering Sands доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун14/12/10/8/6 секЦена70/80/90/100/110Наведени опсег740 јединица
W
W способност

Arise!

Šta to radiEnglishAzir summons a Sand Soldier to attack nearby targets for him, replacing his basic attack against targets within the soldier's range. Their attacks deal magic damage to enemies in a line.

Практично читањеArise! doprinosi interakciji i oštećenju osnovnog napada. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Цена40/35/30/25/20Наведени опсег525 јединица
E
E способност

Shifting Sands

Šta to radiEnglishAzir shields himself briefly and dashes to one of his Sand Soldiers, damaging enemies. If he hits an enemy champion, he instantly readies a new Sand Soldier for deployment and halts his dash.

Практично читањеСхитинг Сандс доприноси кретању или репозиционирању. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Колдваун22/20.5/19/17.5/16 секЦена60Наведени опсег1100 јединица
Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

R
УЛТИМАТ

Emperor's Divide

Šta to radiEnglishAzir summons a wall of soldiers which charge forward, knocking back and damaging enemies.

Практично читањеEmperor's Divide доприноси кретању или репозиционирању. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Колдваун120/105/90 секЦена100Наведени опсег250 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Приоритет пољопривреде, простора и координације са подршком

1
ЛЕН

Успостављају се приход и трговина супротног носа када оба партнера траке могу да учествују.

2
Карта игра

Завршите таласу пре ротирања, осим ако је борба непосредна и јасно доступна.

3
Борбе

Стани иза савезничког контроле и изгради штету на достигнутим циљевима пре него што крећеш ка задњој линији.

Пинг, покрет и циљеви

Azir Бот мапа план

Заштитите приход и координирајте са подршком. ваше покрет треба да прати таласу, док ваши прсте чине циљну избор и опасност јасна пре него што се борба почне.

унапред

Пренесите лидију у следећу сигурну борбу

Пинг
Користите Циљ на достигнутом противнику, Опасност када је подршка или џунгле превише далеко, и На Мој пут након што је таласа обезбеђена.
Фарма или ротација
Завршите таласу, запамтите време предмета и окрените са заштитом. Не прелазите реку сам да бисте уштедели неколико секунди.
Циљ
Напад са сигурне стране циља и настави да оштећује најближу могућу претњу.
чак и

Изградите временски распоред предмета и крећете заједно

Пинг
Користите Циљ да се усклади са подршком, непријатељ нестаје када бот противник напушта и опасност ако се ангажман почиње изван вашег безбедног опсега.
Фарма или ротација
Ротирајте након таласа или када је циљна борба непосредна и доступна.
Циљ
Уђите иза визије и савезнички контролу. држите пут далеко од непријатељског ангажмана пре него што почнете трајне штете.
Зад

Скраћена експозиција и враћање гарантованог злата

Пинг
Користите повлачење пре подршке или џунгле снабдева борбу не можете оштетити, а непријатељ нестаје чим победнички бот траке напусти.
Фарма или ротација
Избегавајте да будете први у реку. крећете се са подршком након безбедног таласа, или тргујете несигурном циљу за заштићено пољопривреду.
Циљ
Стани поред пила и нападај ко уђе у безбедно опсег. Не прелази контролу непријатеља да би дошао до супротног камиона.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Обезбедите таласе

    Завршите безбедно пољопривреду и комуницирајте поврат или крећете се пре него што почне постављање циљева.

  2. 2
    Уђите заштићени

    Ходите са подршком или другим савезницима и изаберите страну где непријатељски ангажман не може да вас прво дође.

  3. 3
    Подешавање напада простора

    Држите излазни пут и идентификујте најближу циљ можете оштетити без преласка контроле непријатеља.

  4. 4
    ostanite živi

    Настави корисно оштећење без прогона од циља или донирања затварања.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Azir into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона