Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
the Terror of the Void
Cho'Gath је трајни шампион који ствара простор кроз контролу, заштиту или посвећену линију. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Покушајте да ускладите своје нападе са Vorpal Spikes да убијају минијане и узнемиравају непријатељске шампионе истовремено.
Ако имате тешкоћа да се поклоните шампионама, покушајте да једете миниони док не постанете већи.
Коришћење Rupture на крепе у комбинацији са Карнивором је добар начин да се добије здравље и Мана.
Куповина неколико ХП предмета смањује шансе за Cho'Gath Убиј те брзо.
Fokus na sprečavanje Cho'Gath Доћи до величине макс.
Rupture има облак дима који указује на подручје које ће ударити. покушајте да га проверите како бисте спречили Cho'Gath Da bi se mogli kombinovati sa svojim sposobnostima.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.
Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.
Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.
Комплект је обично највреднији када контролише улаз, штити носач или почиње да се бори савезници могу заправо доћи.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Cho'Gath има успостављен соло-леан план са приходом и простором потребним за трговину, управљање таласима и утицај на бочну линију.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Cho'Gath Овде се може одабрати као намерно изабрана стратегија играча, али то није главна улога.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Cho'Gath Овде се може одабрати као намерно изабрана стратегија играча, али то није главна улога.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Cho'Gath Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Cho'Gath Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishWhenever Cho'Gath kills a unit, he recovers Health and Mana. The values restored increase with Cho'Gath's level.
Практично читањеCarnivore je uvek na pravilu oblikovanje Cho'Gath's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Šta to radiEnglishRuptures the ground at target location, popping enemy units into the air, dealing damage and slowing them.
Практично читањеRupture доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Šta to radiEnglishCho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.
Практично читањеFeral Scream Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Šta to radiEnglishCho'Gath's attacks release deadly spikes, dealing damage and slowing all enemy units in front of him.
Практично читањеVorpal Spikes doprinosi usporavanju efekta i oštećenja. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Šta to radiEnglishDevours an enemy unit, dealing a high amount of true damage. If the target is killed, Cho'Gath grows, gaining maximum Health.
Практично читањеПразник доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Ниво 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдваун Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Ниво | Здравље | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 644 | 270 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 712 | 313 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 783 | 359 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 857 | 406 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 934 | 455 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,015 | 507 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,099 | 561 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,187 | 617 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,278 | 674 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,372 | 734 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,469 | 797 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,569 | 861 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,673 | 927 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,780 | 995 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,891 | 1,066 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,005 | 1,139 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,122 | 1,213 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,242 | 1,290 Мана | Spend one ability point |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.