VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Elise

the Spider Queen

Elise је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

џунглеУглавном магична штетаMelee + ranged attacks
Уобичајена улогаџунгле
КласаУбица · Маге
ТешкоћаВисока · 9/10
Основни нападиМеле + рангЉудска форма напада из опсега; Спайдер форма користи меле нападе.
Профил оштећењаУглавном магична штетаВећина нормалних притисака у комплету је магија. Отпор магији може помоћи, али контрола, продор и права штета су и даље важни.
Референтне пацхе16.20.1

Снаге и границе

What Elise does well, and what can go wrong

Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.

Добри обрасци

  • Користи чаролије за обликовање простора, кажњавање предвидљивих покрета или контролу приступа.
  • Прети дохватљивим приоритетним циљевима кроз рафал, покретљивост или необичан угао.
  • Основни напади из даљине могу допринети без уласка у ближу удаљеност када је размак сачуван.

Границе поштовања

  • Важан притисак пада док су кључне чаролије недоступне или пропуштају своју предвиђену област.
  • Неуспела обавеза не може оставити чист излаз и малу вредност док се не врате хлађење.

Савети савезника за побуну

Користите ово док учите шампиона
1

Паук Форм је најефикаснији у завршетку од непријатеља са ниским здрављем; Неуротоксин људске форме чини више штете здравим непријатељима.

2

Када у облику паука, паука ће нападати циљ који Elise Узмите веномални бит.

3

EliseСјај Форм и Сјај Форм способности не коштају мана и могу бити приоритетни када покушате да сачувате мана.

Риот противник савети

На шта се противнику каже да пази
1

Elise's Spider Form je opasniji kada ste na niskoj zdravlju, a njena ljudska forma je jača kada ste na visokoj zdravlju.

2

Раппел ће се само кретати Elise Искрено и доле, осим ако она не може да се спусти на непријатељску јединицу.

3

Раппел има дуг хладан град. Elise Она је осетљива након што је користила.

Граница извораТекст савета и подаци о комплету долазе из Риот Data Dragon 16.20.1. Сажеци снаге и ограничења VRC.LOL су независно написани.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Elise У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега, магични притисак

Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Простор штити поновљени производ

Ранг напади су корисни само док је сигурна линија до циља остаје. фланкови, тешка контрола и блокирани путеви излаза могу брзо уклонити ову предност.

Типична тимска работа

Успостављање приоритетних циљева

Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Референца одбрамбеног предмета

What can help against Elise?

Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.

Избори пре утакмице
ДЕФЕНЗИВЕ ЧИЗМЕ

Mercury's Treads обично боље стоји

Магични отпор се бави широким профилом оштећења, док издржљивост може скратити контролу која се може смањити.

Уместо тога, изаберите Plated Steelcaps само када су физички основни напади овог шампиона или остатка тима већа претња која се понавља.
Смањива контролаЛечење или одржавање
МАГИЦ ДЕФЕНСЕ

Магична одбрана

Kaenic Rookern · Force of Nature

Отпор на магију може смањити широки профил чаролије.

Изаберите опцију која одговара улози само када је проблем поновљена или распрскавајућа магијска штета.
КОНТРОЛА И ЈЕДНА КЉУЧНА ЧАРОПИЈА

Контрола и једна кључна чаролија

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упорност и активни контролни уређај који се може уклонити могу помоћи у борби против релевантних ефеката онемогућавања.

Проверите тренутни опис алата и да ли се тачан ефекат може скратити, уклонити или блокирати.
СМИСЕЛНО ЛЕЧЕЊЕ

Смислено исцељење

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Тешке ране који одговара улози може смањити зарастање.

Купујте га само када лечење материјално мења борбе и ваш шампион га може поуздано применити.
Играч одлучујеИдентитет шампиона је почетна тачка, а не аутоматска куповина. Упоредите комплетан противнички тим, тренутне описе ставки и проблем који заправо одлучује о борби. Никада не купујте два комплетна пара чизама.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Elise fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

ГорњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Elise Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговину или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
СредњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Elise Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани средњи пут. средњи обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
ДоњаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Elise Обично се игра џунгле и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Elise Обично се игра џунгле и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Elise abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Spider Queen

Šta to radiEnglishHuman Form: When Elise's abilities hit an enemy, she gains a dormant Spiderling. Spider Form: Basic attacks deal bonus magic damage and restore health to Elise.

Практично читањеSpider Queen je automatski deo kit-a koji uključuje štetu.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Q
Q способност

Neurotoxin / Venomous Bite

Šta to radiEnglishHuman Form: Deals damage based upon how high the target's Health is. Spider Form: Lunges at an enemy and deals damage based upon how low their Health is.

Практично читањеНеуротоксин / Венома угриз доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун6 секЦена80/85/90/95/100Наведени опсег615 јединица
W
W способност

Volatile Spiderling / Skittering Frenzy

Šta to radiEnglishHuman Form: Releases a venom-gorged Spiderling that explodes when it nears a target. Spider Form: Elise and her Spiderlings gain Attack Speed.

Практично читањеVolatile Spiderling / Skittering Frenzy доприноси основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладнодоном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у његову ефикасну површину.

Колдваун12 секЦена60/70/80/90/100Наведени опсег950 јединица
E
E способност

Cocoon / Rappel

Šta to radiEnglishHuman Form: Stuns the first enemy unit hit and reveals them if they are not stealthed. Spider Form: Elise and her Spiderlings ascend into the air and then descend upon target enemy. After descending on an enemy target, Elise's bonus damage and healing from Spider Queen is increased.

Практично читањеCocoon / Rappel доприноси заштити или одржавању и оштећењу. његова вредност се мења уз хладнодоње, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун12/11.5/11/10.5/10 секЦена50Наведени опсег1075 јединица
Визија

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

R
УЛТИМАТ

Spider Form

Šta to radiEnglishTransforms into a menacing spider, reducing her attack range in exchange for Move Speed, new abilities, and a Spiderling swarm that will attack her foes.

Практично читањеSpider Form is part of Elise's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун3 секНаведени опсег20 јединица

Ниво 1 – 18

Elise · Здравље / Мана · способности

Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.

ниво 1620 Здравље324 Мана
ниво 3781 Здравље398 Мана
ниво 61,051 Здравље522 Мана
ниво 111,576 Здравље763 Мана
ниво 162,198 Здравље1,048 Мана
ниво 182,473 Здравље1,174 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностNeurotoxin / Venomous Bite

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Сви чинови6 сек
В
Основна способностVolatile Spiderling / Skittering Frenzy

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Сви чинови12 сек
Е
Основна способностCocoon / Rappel

Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.

Ранг 112 секРанг 211.5 секРанг 311 секРанг 410.5 секРанг 510 сек
Р
УЛТИМАТSpider Form

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

Сви чинови3 сек
Отворите сваки нивоЗдравље и мана од нивоа 1 до 18
НивоЗдрављеМанаПрекретница способности
1620324 МанаTransform ability available
2698360 МанаДодајте још једну основну способност или ранг
3781398 МанаДодајте још једну основну способност или ранг
4867437 МанаПотрошите један поен способности
5957479 МанаПотрошите један поен способности
61,051522 МанаПрви крајњи ранг је обично доступан
71,148566 МанаПотрошите један поен способности
81,249613 МанаПотрошите један поен способности
91,355661 МанаПотрошите један поен способности
101,464711 МанаПотрошите један поен способности
111,576763 МанаДруги крајњи ранг је обично доступан
121,693816 МанаПотрошите један поен способности
131,814872 МанаПотрошите један поен способности
141,938929 МанаПотрошите један поен способности
152,066987 МанаПотрошите један поен способности
162,1981,048 МанаКоначни крајњи ранг је обично доступан
172,3331,110 МанаПотрошите један поен способности
182,4731,174 МанаПотрошите један поен способности
Како се рачунају бројевиВредности нивоа користе базу и статистику раста Риот Data Dragon 16.20.1 са нелинеарном кривом раста шампиона и статистике Лиге. Почетни нивои реда могу да се разликују: Нормални нацрт и рангирани обично почињу на нивоу 1, док ARAM и Swiftplay користе правила бржег покретања.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Elise градиПрипрема за мацхапБрој шампиона