VRC.LOL

Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтне пацхе 16.20.1

Fiddlesticks џунгле Swiftplay

Fiddlesticks има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.

Главна улогаБрже правила почетка и докази за ковчег
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Jungle

Магична џунгле база

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 Злато

Обезбеђује Смит ажурирање и брзину кретања након што је пратилац потпуно одрастао.

1
Први став

Liandry's Torment

3,000 Злато

Додаци су одржавали штету од оштећења против логора, циљева и дугих битака.

2
бродови

Sorcerer's Shoes

1,100 Злато

Додаје рану магичну пенетрацију против циљева ниске отпорности.

3
Кључне штете

Shadowflame

3,200 Злато

Побољшава штету када су противници већ ниски.

4
каснија моћ

Rabadon's Deathcap

3,500 Злато

Умножава снагу способности из вашег завршеног језгра.

5
против отпора

Void Staff

3,000 Злато

Одговори значајне куповине магичног отпора касније у утакмици.

6
Поновљене ротације

Cosmic Drive

3,000 Злато

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. каснија моћRabadon's Deathcap
  5. против отпораVoid Staff
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни ме пуцајуСтаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.Погледајте целу руту

Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. каснија моћRabadon's Deathcap
  5. против отпораVoid Staff
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Кључне штетеShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. против отпораVoid Staff
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. каснија моћRabadon's Deathcap
  5. против отпораVoid Staff
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни ме пуцајуСтаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.Погледајте целу руту

Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. каснија моћRabadon's Deathcap
  5. против отпораVoid Staff
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставLiandry's Torment
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Кључне штетеShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. против отпораVoid Staff
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуFiddlesticksJungle

АП џунгле страница награде завршена скелет-повреда прозора након сигурне чисте. Скелет остаје обавезан; кретање скелет штити патинг и ганг излаза.

Swiftplay
Примарно дрво

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
секундарно дрво

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Они ме пуцају

Zhonya's Hourglass

Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

Jedan štap me zaustavi

Banshee's Veil

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Fiddlesticks abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Време опоравка (с) / Цена / Наведени домет (јединице) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

A Harmless Scarecrow

Šta to radiEnglishFiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.

Q
Q способност

Terrify

Šta to radiEnglishFiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.

Време опоравка (с)15/14.5/14/13.5/13Цена65Наведени домет (јединице)575
W
W способност

Bountiful Harvest

Šta to radiEnglishFiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.

Време опоравка (с)10/9.5/9/8.5/8Цена60/65/70/75/80Наведени домет (јединице)650
E
E способност

Reap

Šta to radiEnglishFiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.

Време опоравка (с)10/9/8/7/6Цена40/45/50/55/60Наведени домет (јединице)850
R
УЛТИМАТ

Crowstorm

Šta to radiEnglishA murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.

Време опоравка (с)140/110/80Цена100Наведени домет (јединице)800

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Fiddlesticks План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Fiddlesticks into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона