VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Fizz ARAM • Хоулинг Абисс

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Једна заједничка стазаOne-Lane Howling Abyss припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Хоулинг Абисс

ARAM Убица референце

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 Злато

А ARAM напад-уштећење стартара у поређењу са тренутним препорученом продавницом.

1
брзи бродови

Ionian Boots of Lucidity

900 Злато

Додаје брзину и кретање за поновљене могућности прозора.

2
Pick moć

Youmuu's Ghostblade

2,800 Злато

Додаје покрет и смртоносност за физичко-повреде врхове.

3
Заштита шпела

Edge of Night

3,000 Злато

Додаје здравље и штит за штит пре ризичног ангажмана.

4
против Армура

Serylda's Grudge

3,000 Злато

Додаје пенетрацију оружја против одбрамбених циљева.

5
Konačna bezbednost

Death's Dance

3,300 Злато

Додаје трајност физичке штете након што је основно оштећење утврђено.

6
Konačna opcija

Axiom Arc

2,750 Злато

Завршите стални инвентар са смртоносношћу и чешћим ултимативним прозорима.

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. брзи бродовиIonian Boots of Lucidity
  2. Pick moćYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. против АрмураSerylda's Grudge
  5. Konačna bezbednostDeath's Dance
  6. Konačna opcijaAxiom Arc

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. брзи бродовиIonian Boots of Lucidity
  2. Pick moćYoumuu's Ghostblade
  3. Заштита шпелаEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Konačna bezbednostDeath's Dance
  6. Konačna opcijaAxiom Arc

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. брзи бродовиIonian Boots of Lucidity
  2. Pick moćYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. против АрмураSerylda's Grudge
  5. Konačna bezbednostDeath's Dance
  6. Konačna opcijaAxiom Arc

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. брзи бродовиIonian Boots of Lucidity
  2. Pick moćYoumuu's Ghostblade
  3. Заштита шпелаEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Konačna bezbednostDeath's Dance
  6. Konačna opcijaAxiom Arc

Купите ово тек након продаје почетног предмета Guardian, када је потребно свих шест сталних места.

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуFizzHowling Abyss

ARAM Марк помаже мелеј фронтални линер улазак; Фласх чува одвојени излаз или репозицију.

ARAM
Примарно дрво

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
секундарно дрво

Precision

TriumphLegend: Haste
Суммонер игра
FlashMark
Хаулинг Абисс само

Марк и Цларити су опције специфичне за режим.Не копирајте овај пар на Summoner's Rift Странице у

Заштита следећег борбе

Изаберите другу врху око приступа, преживљавања и тимских ресурса уместо да третирате сваки ARAM Шампион као дивер.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

трајно магично оштећење

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Fizz abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Nimble Fighter

Šta to radiEnglishFizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

Практично читањеNimble Fighter je automatski deo kit-a koji uključuje štetu.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Q
Q способност

Urchin Strike

Šta to radiEnglishFizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

Практично читањеУрчин Стрејк доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун8/7.5/7/6.5/6 секЦена50Наведени опсег550 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

W
W способност

Seastone Trident

Šta to radiEnglishFizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

Практично читањеSeastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Колдваун7/6/5/4/3 секЦена30/40/50/60/70Наведени опсег600 јединица
E
E способност

Playful / Trickster

Šta to radiEnglishFizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

Практично читањеPlayful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун16/14/12/10/8 секЦена75/80/85/90/95Наведени опсег400 јединица
R
УЛТИМАТ

Chum the Waters

Šta to radiEnglishFizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

Практично читањеChum the Waters доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун120/100/80 секЦена100Наведени опсег1300 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Трговина око здравља, опсега и следеће таласе

1
Валве

Оставите тим да буде јасан без трошења сваке важне хладноће одједном.

2
Карта игра

Пратите заједнички трак, контролу бриса и доступне релике уместо да тражите рифт ротацију.

3
Борбе

Користите поуздани опсег, заштиту или контролу шампиона пре него што присилите ниску проценту ангажмана.

Shared-lane plan

Fizz on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Nastavite da se pripremate

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsШампионски прегледБрој шампиона