
Doran's Blade
450 ЗлатоОво је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
Gnar има успостављен соло-леан план са приходом и простором потребним за трговину, управљање таласима и утицај на бочну линију.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални дизајн · врх
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Ово је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

Завршите шест-тојм инвентар са здрављем и изван борбе опоравак након што је довољно бонус здравље је утврђен.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.
Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.
Руне и сумонери играју
Узмите мерене траке траке, трајност скале и држите пут назад на мапи.
Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.
Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishWhile in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.
Практично читањеРаге гене је увек на правилу облик Gnar's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Šta to radiEnglishGnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.
Практично читањеBoomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Šta to radiEnglishGnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.
Практично читањеHyper / Wallop Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Šta to radiEnglishGnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.
Практично читањеХоп / Црунцх доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладнодоном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

Šta to radiEnglishMega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.
Практично читањеGNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Држите повољну таласу, притисните непријатеља далеко од фарме и држите довољно визије да би преживео други противник.
Притисните пре него што се крећете на циљ; дођете кроз познату руту уместо да одустанете од таласа и вашег затварања.
Користите лид за заузимање простора за тим. Не прогоните кроз целу формирање непријатеља за једну циљ.
Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.
Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.
Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.
Фарми близу безбедности, избегавајте понављање губитка трговине и тражите помоћ само када таласа ствара реалистичну прозор.
Не пратите јачи противник кроз невидљиву реку. сигнализирајте покрет и опоравите гарантоване ресурсе.
Допринесите контролу или притисак на најближу сигурну циљ уместо да покушате да поправљате резултат сам.
Пинг, покрет и циљеви
Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.