VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Graves Джунгле · Нормални дизајн

Graves има утврђен јасан и мапиран план који може да функционише без прихода од траке док се расправљају о логорима и циљевима.

Главна улогаСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · џунгле

Марксман џунгле

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Scorchclaw Pup

450 Злато

Понуди Смит и џунгле другар пре првог логора.

1
Први став

Youmuu's Ghostblade

2,800 Злато

Изграђује прву физичко-повреду снагу за коцке и циљеве.

2
бродови

Ionian Boots of Lucidity

900 Злато

Подржава циклусе кретања и способности између логора и траке.

3
Кључне штете

Black Cleaver

3,000 Злато

Додаје штету за дуге физичке борбе након првог предмета.

4
каснији подржава

Bloodthirster

3,400 Злато

Ads podržava kada se uspostavi oštećenje jezgre.

5
Bezbednost

Guardian Angel

3,200 Злато

Додаје повратак за високе вредности касни борбе.

6
Брзина и безбедност напада

Phantom Dancer

2,650 Злато

Пролазак кроз јединице.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Први ставYoumuu's Ghostblade
  2. бродовиIonian Boots of Lucidity
  3. Кључне штетеBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. BezbednostGuardian Angel
  6. Брзина и безбедност нападаPhantom Dancer

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаМагична штета дође до менеWit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.Погледајте целу руту

Најбоље када: Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

  1. Први ставYoumuu's Ghostblade
  2. бродовиIonian Boots of Lucidity
  3. Кључне штетеBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. BezbednostGuardian Angel
  6. Брзина и безбедност нападаPhantom Dancer

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуGravesJungle

Флота подржава здравље и здравље у логору и за чишћење.Смит остаје резервисан за прогресију и сигурне временске таме.

Нормални драфт
Примарно дрво

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
секундарно дрво

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Магична штета дође до мене

Wit's End

Wit's End Додаје магичну отпорност без одустајања од напада.

Кит референце

Graves abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

New Destiny

Šta to radiEnglishGraves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

Практично читањеНови Destiny Увек је на правилу облик Graves's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Q
Q способност

End of the Line

Šta to radiEnglishGraves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

Практично читањеEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун13/11.25/9.5/7.75/6 секЦена80Наведени опсег925 јединица
W
W способност

Smoke Screen

Šta to radiEnglishGraves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

Практично читањеSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун26/24/22/20/18 секЦена70/75/80/85/90Наведени опсег950 јединица
E
E способност

Quickdraw

Šta to radiEnglishGraves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

Практично читањеQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун16/15/14/13/12 секЦена40Наведени опсег425 јединица
Ресетуј стање

Испуњавање наведеног услова освежава или смањује време застоја. Недостатак тог услова мења следећу доступну глумачку улогу.

покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

R
УЛТИМАТ

Collateral Damage

Šta to radiEnglishGraves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.

Практично читањеCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун100/80/60 секЦена100Наведени опсег1000 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Graves План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Graves into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона