VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Jax

Grandmaster at Arms

Jax је блиско ранг борбеник који балансира оштећење, издржљивост и временски период посвећености. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

Topмешани оштећењаMelee attacks
Уобичајена улогаTop
Класаборбеник
ТешкоћаСредњи · 5/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 125 опсега.
Профил оштећењамешани оштећењаThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Jax does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Jax Можете Леп Стрејк на пријатељске јединице, укључујући и варе. можете их користити да планирате свој побег.

2

Jax корист од предмета који имају и капацитет снаге и напад штете као што су Guinsoo's Rageblade и Хекстецх Гунбладе.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Покушајте да га ангажујете у кратким бурама уместо да идете корак-то-то-то са њим. спречавање да га нападне у реду драстично смањује његов производ штете.

2

Jax може да ухвати све долазеће нападе за врло кратак временски период и удари непријатеље у мелејском опсегу када се заврши.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Jax У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Значење мешаног притиска

Један отпор може да одговори само на део сета. проверите тренутну структуру и остатак супротног тима пре него што се специјализујете одбрамбено.

Борба ритма

Поновљени приступ

Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Izaberite održiv angažman

Проширен контакт може да олакша сет, али само када шампион достигне правог циља без губитка превише здравља на путу.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Не купујте рачунар који нема циљ

Резервирајте анти-лечење и анти-схилд за видљив проблем у целој композицији тима; они нису подразумевани одговори на сваког шампиона.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Jax?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Поновљени нападиReducible control
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Поновљени напади

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Jax fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

џунглеСпоредна

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jax Джунгле је ревидирана секундарна улога. Counter Strike подржава ране скирмише и његов скалинг остаје користан, али његов пут и објективни временски распоред морају заменити траке приход који обично добија у врху.

Прегледајте ову улогуОтворени мацхауп
СредњиНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jax Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jax Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jax Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Jax abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Relentless Assault

Šta to radiEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.

Практично читањеНеповољан напад је аутоматски део комплекта који укључује основно-атак интеракцију. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Q
Q способност

Leap Strike

Šta to radiEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.

Практично читањеLeap Strike is part of Jax's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун8/7.5/7/6.5/6 секЦена50Наведени опсег700 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

W
W способност

Empower

Šta to radiEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.

Практично читањеЕмпивер доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун7/6/5/4/3 секЦена30Наведени опсег300 јединица
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E способност

Counter Strike

Šta to radiEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.

Практично читањеCounter Strike is part of Jax's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун17/15/13/11/9 секЦена50/60/70/80/90Наведени опсег300 јединица
R
УЛТИМАТ

Grandmaster-at-Arms

Šta to radiEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.

Практично читањеGrandmaster-at-Arms доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун110/100/90 секЦена100Наведени опсег260 јединица

Ниво 1 – 18

Jax · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1650 Здравље339 Мана
ниво 3802 Здравље416 Мана
ниво 61,057 Здравље544 Мана
ниво 111,554 Здравље795 Мана
ниво 162,141 Здравље1,092 Мана
ниво 182,401 Здравље1,223 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityLeap Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 секRank 27.5 секRank 37 секRank 46.5 секRank 56 сек
В
Basic abilityEmpower

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 секRank 26 секRank 35 секRank 44 секRank 53 сек
Е
Basic abilityCounter Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 117 секRank 215 секRank 313 секRank 411 секRank 59 сек
Р
УЛТИМАТGrandmaster-at-Arms

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 секRank 2100 секRank 390 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1650339 МанаChoose the first basic ability
2724376 МанаAdd another basic ability or rank
3802416 МанаAdd another basic ability or rank
4883457 МанаSpend one ability point
5968500 МанаSpend one ability point
61,057544 МанаFirst ultimate rank normally available
71,149591 МанаSpend one ability point
81,245639 МанаSpend one ability point
91,344689 МанаSpend one ability point
101,447741 МанаSpend one ability point
111,554795 МанаSecond ultimate rank normally available
121,664851 МанаSpend one ability point
131,778908 МанаSpend one ability point
141,895968 МанаSpend one ability point
152,0161,029 МанаSpend one ability point
162,1411,092 МанаFinal ultimate rank normally available
172,2691,156 МанаSpend one ability point
182,4011,223 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Jax градиПрипрема за мацхапБрој шампиона