Добри обрасци
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Основни напади из даљине могу допринети без уласка у ближу удаљеност када је размак сачуван.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
the Loose Cannon
Jinx је ранг оштећења дилер који треба сигурне просторе и времена да се настави напад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риот и тренутне инструменте у игри.
Снаге и границе
Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.
Ракете нису увек најбоља опција! JinxМинигун је невероватно моћан када је потпуно рампани. пребаците на њега када непријатељ шампион постане превише близу.
JinxРакете се баве потпуним оштећењем свим непријатељима у експлозији. Користите их на минијама у траци да удари блиске непријатељске шампионе без цртања минија аггро.
Када се борац почиње, покушајте да останете на ивици фреја, поковањем са ракетама и Zap!Немојте трчати и отпуштати минигуном док се не осећате безбедно.
JinxАко видите њен покидање са ракетама покушајте да скочите на њу и пуцајте је доле.
JinxЊена крајња чини мање штете што је ближе њој.
JinxЊене гранате су дуга хладна планина и њена је главна средства за заштиту. ако она недостаје са њима, она ће имати тешко време да побегне ако се бави.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.
Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.
Ранг напади су корисни само док је сигурна линија до циља остаје. фланкови, тешка контрола и блокирани путеви излаза могу брзо уклонити ову предност.
Циљ приступа и време преживљавања обично значи више од једног амбициозног удара. одморање између напада и избегавање одустајања од сигурне линије оштећења.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Референца одбрамбеног предмета
Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jinx Обично се игра Бот и тренутно нема прегледани Топ роуте. Топ обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочне лопте. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jinx Обично се игра Бот и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљив чудовиште јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jinx Обично се игра Бот и тренутно нема прегледани Мид Роуте. Мид обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jinx има успостављен план бота који може да се шири кроз заједничко-лане фарму и ради са партнером за подршку.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Jinx Обично се игра Бот и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или кориснички рад док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Практично читањеGet Excited! је аутоматски део комплекта који укључује основно-атаку интеракцију. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Šta to radiEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Практично читањеSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Šta to radiEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Практично читањеZap! доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Šta to radiEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Практично читањеFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Šta to radiEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Практично читањеSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Ниво 1 – 18
Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.
Колдваун Data Dragon 16.20.1
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.
| Ниво | Здравље | Мана | Прекретница способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 260 Мана | Изаберите прву основну способност |
| 2 | 706 | 296 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 3 | 785 | 334 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 4 | 868 | 373 Мана | Потрошите један поен способности |
| 5 | 954 | 415 Мана | Потрошите један поен способности |
| 6 | 1,045 | 458 Мана | Први крајњи ранг је обично доступан |
| 7 | 1,139 | 502 Мана | Потрошите један поен способности |
| 8 | 1,236 | 549 Мана | Потрошите један поен способности |
| 9 | 1,338 | 597 Мана | Потрошите један поен способности |
| 10 | 1,443 | 647 Мана | Потрошите један поен способности |
| 11 | 1,551 | 699 Мана | Други крајњи ранг је обично доступан |
| 12 | 1,664 | 752 Мана | Потрошите један поен способности |
| 13 | 1,780 | 808 Мана | Потрошите један поен способности |
| 14 | 1,899 | 865 Мана | Потрошите један поен способности |
| 15 | 2,023 | 923 Мана | Потрошите један поен способности |
| 16 | 2,150 | 984 Мана | Коначни крајњи ранг је обично доступан |
| 17 | 2,281 | 1,046 Мана | Потрошите један поен способности |
| 18 | 2,415 | 1,110 Мана | Потрошите један поен способности |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.