VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Lux • Нормални план

Lux има успостављен централни план са приступом таласима, и на обе стране реке и значајним притиском између циљева.

Успостављена улогаСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · средњи

Поткрепљено доказима Lux Мид

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Успостављена улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Doran's Ring

400 Злато

Ово је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.

1
Први став

Luden's Echo

2,750 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

2
бродови

Sorcerer's Shoes

1,100 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

3
КЕРЕ

Stormsurge

2,800 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

4
касно

Shadowflame

3,200 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
флексибилни

Rabadon's Deathcap

3,500 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

6
Поновљене ротације

Cosmic Drive

3,000 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са брзином кретања и брзином способности за поновљене ротације касног игра.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставLuden's Echo
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. касноShadowflame
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни ме пуцајуСтаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.Погледајте целу руту

Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

  1. Први ставLuden's Echo
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. касноShadowflame
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставLuden's Echo
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕStormsurge
  4. Banshee's Veil
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставLuden's Echo
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕStormsurge
  4. Void Staff
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставLuden's Echo
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. касноShadowflame
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни ме пуцајуСтаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.Погледајте целу руту

Најбоље када: Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

  1. Први ставLuden's Echo
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. касноShadowflame
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставLuden's Echo
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕStormsurge
  4. Banshee's Veil
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставLuden's Echo
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕStormsurge
  4. Void Staff
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуLuxMid

Контролише средњи опсег, манда и време таласа пре него што се обавезује за дугу размену или ром.

Нормални драфт
Примарно дрво

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
секундарно дрво

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Суммонер игра
FlashTeleport
Избор притиска или опоравак

Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.

Заштита таласа

Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Они ме пуцају

Zhonya's Hourglass

Стаза Зхонија може апсорбовати посвећену дува или смртоносно прозорско бушење.

Jedan štap me zaustavi

Banshee's Veil

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Они су се магично супротставили

Void Staff

Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Играње Lux: Дајте приоритет поузданом рафалном убијању, мани или преживљавању када је то прави проблем. Размислите о анти-хеал-у за циљеве лечења које ваше штетне чини могу да досегну; В га не примењује. Као подршка, проверите покривеност савезника пре него што потрошите ограничено злато или одложите помоћ.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Lux abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Illumination

Šta to radiEnglishLux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

Практично читањеИлуминација је аутоматски део комплекта који укључује кретање или репозиционирање и оштећење. пратите када је његова стање активна уместо да третирате сваку борбу на исти начин.

Q
Q способност

Light Binding

Šta to radiEnglishLux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

Практично читањеСветло повезивање доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун10 секЦена50Наведени опсег1175 јединица
W
W способност

Prismatic Barrier

Šta to radiEnglishLux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

Практично читањеПризматична баријера је бацање на даљину које укључује штету. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

Колдваун12/11.5/11/10.5/10 секЦена60/65/70/75/80Наведени опсег1150 јединица
E
E способност

Lucent Singularity

Šta to radiEnglishFires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

Практично читањеLucent Singularity је бацање на даљину које укључује ефекат успоравања и оштећења. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

Колдваун10/9.5/9/8.5/8 секЦена70/80/90/100/110Наведени опсег1100 јединица
R
УЛТИМАТ

Final Spark

Šta to radiEnglishAfter gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

Практично читањеФинал Спарк је бацање на даљину које укључује штету. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

Колдваун60/50/40 секЦена100Наведени опсег3340 јединица
Ресетуј стање

Испуњавање наведеног услова освежава или смањује време застоја. Недостатак тог услова мења следећу доступну глумачку улогу.

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Управљајте таласом и држите обе стране мапе видљиве

1
ЛЕН

Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.

2
Карта игра

Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.

3
Борбе

Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.

Пинг, покрет и циљеви

Lux Средња карта

Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.

унапред

Koristite prioritet da dođete prvo, a ne bezuvek

Пинг
Пинг непријатељ Недостаје када противник напушта, На Мој пут пре уласка у реку и Опасност на путу противник може користити.
Остани или ром
Покрените након чишћења таласа и изаберите страницу у којој савезници могу да учествују.
Циљ
Дођите реку са џунглером, контролишете један улаз и сачувајте ограду која зауставља непријатељски ангажман или осигурава први циљ.
чак и

Претварање једног управљаног таласа у мапи притиска

Пинг
Користите непријатеља који одмах нестаје, а затим на Мој пут само када се стварно крећете уместо да размотрите.
Остани или ром
Ако следеће захтева улазак у лук сам, пинг Опасност и узмите сигурну путу уместо тога.
Циљ
Помозите да се утврди визија реке пре почетка.Не сагоревајте једини контролни коцкица на покеу ако је потребно да се заштити улаз.
Зад

Чишћење безбедно и упозорење оба бочна линија

Пинг
Пинг непријатељ Изгубљен рано и поновити Опасност на угроженој страни. Користите поврат ако одговарајући ром би вас изложио другом убиству.
Остани или ром
Следите кроз утврђено визију или останите у средини и опоравите фарму. касни слепи следећи често губи оба положаја.
Циљ
Приближите се иза предње линије и користите поуздану контролу или опсег. тргујте циљ ако тим не може безбедно ући у реку.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Управљајте се таласом

    Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.

  2. 2
    Сигнализирајте пут

    Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.

  4. 4
    Izaberite posao

    Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Lux into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона