VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Morgana Джунгле · Нормални дизајн

Morgana То је мање уобичајено од примарних улога, али има препознатљив улога-специфичан план.

Прегледани секундарниСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · џунгле

Evidence-supported Morgana Jungle

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Прегледани секундарни
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Gustwalker Hatchling

450 Злато

Обезбеђује Смит прогресију и покрет-фокусирани џунгле другар.

1
Први став

Blackfire Torch

2,800 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

2
бродови

Sorcerer's Shoes

1,100 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

3
КЕРЕ

Liandry's Torment

3,000 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

4
касно

Zhonya's Hourglass

3,250 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
флексибилни

Rabadon's Deathcap

3,500 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

6
Поновљене ротације

Cosmic Drive

3,000 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са брзином кретања и брзином способности за поновљене ротације касног игра.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставBlackfire Torch
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. касноZhonya's Hourglass
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставBlackfire Torch
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставBlackfire Torch
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаMorellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.Погледајте целу руту

Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.

  1. Први ставBlackfire Torch
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. касноZhonya's Hourglass
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаJedan štap me zaustaviБансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.Погледајте целу руту

Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

  1. Први ставBlackfire Torch
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕLiandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive
АлтернативаОни су се магично супротставилиVoid Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.Погледајте целу руту

Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

  1. Први ставBlackfire Torch
  2. бродовиSorcerer's Shoes
  3. КЕРЕLiandry's Torment
  4. Void Staff
  5. флексибилниRabadon's Deathcap
  6. Поновљене ротацијеCosmic Drive

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуMorganaJungle

АП џунгле страница награде завршена скелет-повреда прозора након сигурне чисте. Скелет остаје обавезан; кретање скелет штити патинг и ганг излаза.

Нормални драфт
Примарно дрво

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
секундарно дрво

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Jedan štap me zaustavi

Banshee's Veil

Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Они су се магично супротставили

Void Staff

Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Morgana abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Soul Siphon

Šta to radiEnglishMorgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

Практично читањеSoul Siphon је аутоматски део комплекта који укључује заштиту или одржавање и штету. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Q
Q способност

Dark Binding

Šta to radiEnglishMorgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

Практично читањеDark Binding Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун10 секЦена50/55/60/65/70Наведени опсег1250 јединица
W
W способност

Tormented Shadow

Šta to radiEnglishMorgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

Практично читањеЊегова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун12 секЦена70/80/90/100/110Наведени опсег900 јединица
E
E способност

Black Shield

Šta to radiEnglishMorgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

Практично читањеBlack Shield Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун26/23.5/21/18.5/16 секЦена80Наведени опсег800 јединица
R
УЛТИМАТ

Soul Shackles

Šta to radiEnglishMorgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

Практично читањеSoul Shackles доприноси тешкој контроли и оштећењу гомиле. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун120/110/100 секЦена100Наведени опсег625 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Morgana План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Morgana into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона