
Doran's Blade
450 ЗлатоДаје ране нападе штете, здравље и траке одржавање.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
Nasus Овде се може одабрати као намерно изабрана стратегија играча, али то није главна улога.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални дизајн · средњи
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Даје ране нападе штете, здравље и траке одржавање.

Додаје здравље, брзину и флексибилан први борбени снагу врхунац.

Смањује физички напад притисак; мењају ципеле када је магија оштећења или контрола гомиле већи проблем.

Скидајте оловку током продужених битака након првог предмета.

Додаје привремено трајност када се обавезујете за блиску борбу.

Додаје опоравак када је ваша језгра оштећења и издржљивост већ изграђена.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.
Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.
Руне и сумонери играју
Користите поновљене борбе након контроле средњег таласа, а затим држите Фласх за честе гуме и углове пролаза кратке траке.
Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.
Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.
Практично читањеДуша једење је увек на правилу облик Nasus's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Šta to radiEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.
Практично читањеСипхонинг Стрејк доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Šta to radiEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.
Практично читањеУнутра доприноси основно-атак интеракција. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у њено ефикасно подручје.

Šta to radiEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.
Практично читањеДух Огањ доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Šta to radiEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.
Практично читањеЊегова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се пресели у његову ефикасну површину.
Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Пушите безбедно, а затим угрожавају визију, бочну траку или непријатељску џунглу без напуштања слободног пољопривреде.
Дођите реку прво са својим џунглером и сачувате хладноћу потребну ако противник такмичи.
Притисните вредну циљ, док поштујете контролу која може завршити ваш лид.
Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.
Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.
Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.
Користите опсег, простор куле и визију.Не такмичите сваки последњи ударац ако отвара још један убица.
Пинг нестаје рано и узима безбедан пут; слепо одговарајући јачи ром може изгубити две позиције.
Групирање око вашег најодговорнијег контроле и штете уместо да само тражи повратак.
Пинг, покрет и циљеви
Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.