VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Sett • Најбољи нормални план

Sett има успостављен соло-леан план са приходом и простором потребним за трговину, управљање таласима и утицај на бочну линију.

Главна улогаСтандардни Summoner's Rift припрема
Шампионски преглед
Историјска референцаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
16.16 Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Нормални дизајн · врх

Evidence-supported Sett Top

Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Главна улога
С
Нацрт / рангирано отварање · одвојено од тачке 1

Doran's Blade

450 Злато

Ово је најподржанија почетна ставка нацрта/рангирања у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Упоредите његову издржљивост, одрживост и штету пре него што напустите базу.

1
Први став

Stridebreaker

3,300 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

2
бродови

Plated Steelcaps

1,200 Злато

Ово је најподржанији избор Боот-а у замрзнутом снимку јавне улоге претходног закрпа; промените га када противничка штета или контрола гомиле захтевају другачију одбрану.

3
КЕРЕ

Black Cleaver

3,000 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

4
касно

Overlord's Bloodmail

3,300 Злато

Ова ставка је део најподржанијег кохерентног језгра у снимку јавне улоге замрзнуте претходне закрпе. Третирајте узорак као контекст, а затим прилагодите само за јасно идентификован проблем подударања.

5
флексибилни

Death's Dance

3,300 Злато

Задржава ревидирану касну опцију након унакрсне провере претходне закрпе; померите или замените га само када постоји његов наведени проблем подударања.

6
Здравље и опоравак

Warmog's Armor

3,100 Злато

Завршите шест-тојм инвентар са здрављем и изван борбе опоравак након што је довољно бонус здравље је утврђен.

Потпуни избори изградње

Изаберите руту пре игре

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. Први ставStridebreaker
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. касноOverlord's Bloodmail
  5. флексибилниDeath's Dance
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor
Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. Први ставStridebreaker
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. КЕРЕBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. флексибилниDeath's Dance
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor

Потпуно поређење конструкције

Потпуно поређење конструкције

Преглед препорука је на чекању

АлтернативаПревише лечењаChempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.Погледајте целу руту

Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

  1. Први ставStridebreaker
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. касноOverlord's Bloodmail
  5. флексибилниDeath's Dance
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor
Алтернативатрајно магично оштећењеKaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.Погледајте целу руту

Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

  1. Први ставStridebreaker
  2. бродовиPlated Steelcaps
  3. КЕРЕBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. флексибилниDeath's Dance
  6. Здравље и опоравакWarmog's Armor

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуSettTop

Узмите мерене траке траке, трајност скале и држите пут назад на мапи.

Нормални драфт
Примарно дрво

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
секундарно дрво

Precision

TriumphLast Stand
Суммонер игра
FlashTeleport
Дуготрајна безбедност

Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.

Poštujte meč

Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Превише лечења

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

трајно магично оштећење

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

Кит референце

Sett abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Pit Grit

Šta to radiEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.

Практично читањеПит Грит је увек на правилу облик Sett's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q способност

Knuckle Down

Šta to radiEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.

Практично читањеKnuckle Down doprinosi oštećenju. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун9/8/7/6/5 сек
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

W
W способност

Haymaker

Šta to radiEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.

Практично читањеHaymaker доприноси заштити или одржавању и оштећењу. његова вредност се мења уз хладнодоње, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун18/16.5/15/13.5/12 секНаведени опсег25000 јединица
Заштита

Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

E
E способност

Facebreaker

Šta to radiEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.

Практично читањеFacebreaker доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун16/14.5/13/11.5/10 секНаведени опсег490 јединица
R
УЛТИМАТ

The Show Stopper

Šta to radiEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.

Практично читањеThe Show Stopper доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун120/100/80 секНаведени опсег400 јединица

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Трговина око таласа и ваших најјачих хладњака

1
ЛЕН

Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.

2
Карта игра

Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.

3
Борбе

Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.

Пинг, покрет и циљеви

Sett Топ мапа план

Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.

унапред

Користите бочни лимун без донирања

Пинг
Пинг непријатељ нестаје када супротни врх напушта, а затим на мој пут пре фланга или објективног кретања.
Остани или крећеш
Останите ако би напуштање предало неколико миниона или вашу кулу назад противнику.
Циљ
Дођите кроз познату руту и означите да ли сте на фронту, фланкирајући или заштићујући носач.
чак и

Направите таласу да створи први покрет

Пинг
Користи непријатеља нестао рано, опасност на путу који могу да узе, и на Мој пут само након што је ваша сопствена таласа је третиран.
Остани или крећеш
Покрените се након притиска или на заједничком повратку. Не пратите кроз непокретну реку само зато што је противник напустио прво.
Циљ
Реците тиму да ли можете да се крећете пре него што се циљ покрене. Приближите се визији и сачувате хладноћу потребну за први стварни посвећеност.
Зад

Заштита искуства и комуникација притиска

Пинг
Пинг непријатељ одмах нестаје и се враћа ако су тимови на путу да се суоче са јачим врхунским ланцем без вас.
Остани или крећеш
Не одговарајте јачи противник кроз мраку. Очистите сигурну таласу, а затим групирајте на најкраћем контролисаном путу.
Циљ
Ако се тима и даље бори, пружите контролу или заштиту уместо да покушате изоловани фланг.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Управљајте се таласом

    Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.

  2. 2
    Сигнализирајте пут

    Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.

  4. 4
    Izaberite posao

    Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Koristite vodič

Put Sett into a real matchup

Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.

Припрема за мацхапШампионски прегледБрој шампиона