Добри обрасци
- Користи чаролије за обликовање простора, кажњавање предвидљивих покрета или контролу приступа.
- Прети дохватљивим приоритетним циљевима кроз рафал, покретљивост или необичан угао.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
the Unshackled
Sylas је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.
Снаге и границе
Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.
Сачекајте да ви или ваш непријатељ дође до ниског здравља пре употребе Kingslayer За максималну ефикасност.
Пропустите своју способност коришћења да добијете максималну ефекат од Петрицит Бурст.
Свеже коришћење непријатељских ултимата може отворити нове могућности за приближавање тимовима.
Sylasздравствени бар може бити преварант, пазите на његов KingslayerУСЛУЖБА !
Покушајте да се борите Sylas Када он не може да узме свој ултиматум.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.
Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.
Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.
Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Референца одбрамбеног предмета
Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.
Магични отпор се бави широким профилом оштећења, док издржљивост може скратити контролу која се може смањити.
Уместо тога, изаберите Plated Steelcaps само када су физички основни напади овог шампиона или остатка тима већа претња која се понавља.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Sylas Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Sylas има наведену споредну улогу у овом историјском прегледу. Она је ређа од главних улога, али има препознатљив план за ту улогу.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Sylas има успостављен централни план са приступом таласима, и на обе стране реке и значајним притиском између циљева.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Sylas Обично се игра у средини и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Sylas Овде се може одабрати као намерно изабрана стратегија играча, али то није главна улога.
Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishAfter casting a spell, Sylas stores a charge of Petricite Burst. Sylas's basic attacks will expend a charge and whirl his energized chains around him dealing bonus magic damage to enemies hit. While Sylas has a charge of Petricite Burst, he gains attack speed.
Практично читањеПетрицит Бурст је аутоматски део комплекта који укључује кретање или репозиционисање и основно-атаку интеракцију. пратите када је његова стање активна уместо да третирају сваку борбу на исти начин.

Šta to radiEnglishSylas lashes his chains out, intersecting at his targeted location dealing damage to and slowing enemies. After a delay, magical energy explodes from the intersection point dealing damage.
Практично читањеChain Lash doprinosi usporavanju efekta i oštećenja. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Šta to radiEnglishSylas lunges at an enemy with magical force dealing damage and healing himself against enemy champions.
Практично читањеKingslayer доприноси заштити или одржавању и оштећењу. његова вредност се мења уз хладнодоње, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Šta to radiEnglishSylas dashes to a location. Sylas can recast the ability to throw his chains out, pulling himself to an enemy he hits.
Практично читањеAbscond / Abduct is part of Sylas's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Ово дугме има пратећу верзију. Прва активација и рецаст имају различите послове, временске или безбедносне провере.
Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

Šta to radiEnglishSylas steals the enemy's ultimate ability and can cast it freely.
Практично читањеHijack is part of Sylas's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Ниво 1 – 18
Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.
Колдваун Data Dragon 16.20.1
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.
| Ниво | Здравље | Мана | Прекретница способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 400 Мана | Изаберите прву основну способност |
| 2 | 688 | 450 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 3 | 780 | 503 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 4 | 876 | 559 Мана | Потрошите један поен способности |
| 5 | 977 | 616 Мана | Потрошите један поен способности |
| 6 | 1,082 | 677 Мана | Први крајњи ранг је обично доступан |
| 7 | 1,191 | 739 Мана | Потрошите један поен способности |
| 8 | 1,305 | 804 Мана | Потрошите један поен способности |
| 9 | 1,422 | 872 Мана | Потрошите један поен способности |
| 10 | 1,544 | 942 Мана | Потрошите један поен способности |
| 11 | 1,671 | 1,014 Мана | Други крајњи ранг је обично доступан |
| 12 | 1,801 | 1,089 Мана | Потрошите један поен способности |
| 13 | 1,936 | 1,167 Мана | Потрошите један поен способности |
| 14 | 2,075 | 1,246 Мана | Потрошите један поен способности |
| 15 | 2,218 | 1,329 Мана | Потрошите један поен способности |
| 16 | 2,366 | 1,413 Мана | Коначни крајњи ранг је обично доступан |
| 17 | 2,518 | 1,500 Мана | Потрошите један поен способности |
| 18 | 2,674 | 1,590 Мана | Потрошите један поен способности |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.