VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Taliyah

the Stoneweaver

Taliyah је играч фокусиран на играње који игра око опсега, хладноће и контролисаних подручја. Овај преглед задржава објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

џунглеMostly magic damageRanged attacks
Уобичајена улогаДжунгле · Мид
КласаМагијум - подршка
ТешкоћаСредњи · 5/10
Основни нападиРангираниРејтинг основне нападе · 525 опсега.
Профил оштећењаMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Taliyah does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Покушајте да баците непријатеље у Unraveled Earth Уз помоћ сеизмичког сјаја.

2

Запамтите, не морате увек да возите Вайверов зид.

3

Kada imaš Rylai's Crystal ScepterКастинг Threaded Volley На непријатељима који вас ловљају је одличан начин да их нажале све.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Када Taliyah Касти Unraveled Earth У траци, будите на путу за Сеизмички Схове. ако вас баци у своју рударство, бацања и камење ће сломити ваше кости.

2

TaliyahС Threaded Volley Ако је она баца камење на вас, додиг на страну!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Taliyah У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега, магични притисак

Магична отпорност може смањити широк профил за заваривање, али позиционирање и праћење доле и даље одлучује да ли су важне способности повезане.

Борба ритма

Проследите цео циклус способности

Не судите шампиона са једног дугмета. погледајте које алате за подешавање, плаћање и избегавање су доступне пре него што изаберете трговину или посвећеност.

Ранг и приступ

Простор штити поновљени производ

Ранг напади су корисни само док је сигурна линија до циља остаје. фланкови, тешка контрола и блокирани путеви излаза могу брзо уклонити ову предност.

Типична тимска работа

Омогућавају савезници и контролу приступа

Заштита, подешавање и информације могу бити важније од личне штете. позиција тако да следећи корисни завари може да достигне савезника или циља који га треба.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Не купујте рачунар који нема циљ

Резервирајте анти-лечење и анти-схилд за видљив проблем у целој композицији тима; они нису подразумевани одговори на сваког шампиона.

образац ресурса

Мана и Цолдхоунс оба суштина

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Taliyah?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlПремештањеSlows
MAGIC DEFENCE

Магична одбрана

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Taliyah fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

TopНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Taliyah Обично се игра џунгла или средина и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочног ланца. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Taliyah обично се игра џунгла или средина и тренутно нема ревидиран Бот маршрут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Taliyah Обично се игра џунгла или средина и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корисност док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Куповина ситуационе АП

Када треба купити анти-хеал?

Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.

Почните са компонентом

Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.

Заврши када одговара борби

Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.

Координатна покривеност

Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.

Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.

Хоће ли борба трајати довољно дуго?

Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.

Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.

Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.

Кит референце

Taliyah abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Rock Surfing

Šta to radiEnglishTaliyah gains Move Speed near walls.

Практично читањеRock Surfing je uvek na pravilu Taliyah's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Q
Q способност

Threaded Volley

Šta to radiEnglishTaliyah throws a volley of rocks in a target direction, moving freely as she casts. This creates Worked Ground below her. If Taliyah casts Threaded Volley on Worked Ground, she consumes the ground to throw a stronger boulder that slows enemies.

Практично читањеThreaded Volley is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун7/6/5/4/3 секЦена55/60/65/70/75Наведени опсег1000 јединица
W
W способност

Seismic Shove

Šta to radiEnglishTaliyah causes an area of ground to erupt and throws enemies within it in a direction of her choosing.

Практично читањеSeismic Shove is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдваун14/12.5/11/9.5/8 секЦена40/30/20/10/0Наведени опсег900 јединица
E
E способност

Unraveled Earth

Šta to radiEnglishTaliyah creates a slowing minefield. If enemies dash through it or are knocked through it, the mines explode and stun them.

Практично читањеUnraveled Earth доприноси кретању или репозиционирању и тешкој контроли гомиле. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун14 секЦена90Наведени опсег950 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

R
УЛТИМАТ

Weaver's Wall

Šta to radiEnglishTaliyah creates a very long wall and then surfs it.

Практично читањеWeaver's Wall is part of Taliyah's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун180/150/120 секЦена100Наведени опсег2500/4500/6500 јединица

Ниво 1 – 18

Taliyah · Здравље / Мана · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1550 Здравље470 Мана
ниво 3703 Здравље514 Мана
ниво 6961 Здравље589 Мана
ниво 111,463 Здравље733 Мана
ниво 162,055 Здравље904 Мана
ниво 182,318 Здравље980 Мана

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityThreaded Volley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 секRank 26 секRank 35 секRank 44 секRank 53 сек
В
Basic abilitySeismic Shove

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 секRank 212.5 секRank 311 секRank 49.5 секRank 58 сек
Е
Basic abilityUnraveled Earth

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 сек
Р
УЛТИМАТWeaver's Wall

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180 секRank 2150 секRank 3120 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдрављеМанаAbility milestone
1550470 МанаChoose the first basic ability
2625492 МанаAdd another basic ability or rank
3703514 МанаAdd another basic ability or rank
4786538 МанаSpend one ability point
5871563 МанаSpend one ability point
6961589 МанаFirst ultimate rank normally available
71,054615 МанаSpend one ability point
81,151643 МанаSpend one ability point
91,251672 МанаSpend one ability point
101,355702 МанаSpend one ability point
111,463733 МанаSecond ultimate rank normally available
121,574765 МанаSpend one ability point
131,689799 МанаSpend one ability point
141,807833 МанаSpend one ability point
151,930868 МанаSpend one ability point
162,055904 МанаFinal ultimate rank normally available
172,185942 МанаSpend one ability point
182,318980 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Taliyah градиПрипрема за мацхапБрој шампиона