
Doran's Ring
400 ЗлатоДодаје способност снаге, регенерацију мане и траке одржавање.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
Taliyah има успостављен централни план са приступом таласима, и на обе стране реке и значајним притиском између циљева.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални дизајн · средњи
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Додаје способност снаге, регенерацију мане и траке одржавање.

Builds the mana item that later transforms automatically into Seraph's Embrace.

Додаје јефтину способност брзине и брзине кретања.

Додаје здравље, способност снаге и споро да оштећује коцке.

Ади су подржали горење против шампиона, логора и циљева.

Побољшава магијску штету против ниског здравственог циљева.

Додаје оловку, снагу способности и стазију играча.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Morellonomicon Купите га раније само када је исцељење већ одлучује борбе.
Најбоље када: Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.
Најбоље када: Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.
Руне и сумонери играју
Контролише средњи опсег, манда и време таласа пре него што се обавезује за дугу размену или ром.
Ignite podržava kratko okno za ubistvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski čas; Barrier štiti od neposrednog bore.
Агресивнији парови не замењују безбедно време таласа, визију реке или путовање излаза.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.
Бансхие штит штит може заштитити први важан удар против вас.

Void Staff постаје вредно када је циљ купио значајан магични отпор.
Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishTaliyah gains Move Speed near walls.
Практично читањеRock Surfing je uvek na pravilu Taliyah's нормална трговина и борбе модел. посматрају своје стање у игри пре него што се обавезује.

Šta to radiEnglishTaliyah throws a volley of rocks in a target direction, moving freely as she casts. This creates Worked Ground below her. If Taliyah casts Threaded Volley on Worked Ground, she consumes the ground to throw a stronger boulder that slows enemies.
Практично читањеThreaded Volley is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Šta to radiEnglishTaliyah causes an area of ground to erupt and throws enemies within it in a direction of her choosing.
Практично читањеSeismic Shove is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Šta to radiEnglishTaliyah creates a slowing minefield. If enemies dash through it or are knocked through it, the mines explode and stun them.
Практично читањеUnraveled Earth доприноси кретању или репозиционирању и тешкој контроли гомиле. његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

Šta to radiEnglishTaliyah creates a very long wall and then surfs it.
Практично читањеWeaver's Wall is part of Taliyah's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Пушите безбедно, а затим угрожавају визију, бочну траку или непријатељску џунглу без напуштања слободног пољопривреде.
Дођите реку прво са својим џунглером и сачувате хладноћу потребну ако противник такмичи.
Притисните вредну циљ, док поштујете контролу која може завршити ваш лид.
Трговина када вам је кључна способност и позиција миниона погодна; једна трака не захтева присиљену соло убијање.
Покрените се на завршену таласу и вратите се пре него што се неколико таласа изгуби у кулу.
Позиција за поуздане оштећења или контроле шампиона уместо да почне са најнижим проценом.
Користите опсег, простор куле и визију.Не такмичите сваки последњи ударац ако отвара још један убица.
Пинг нестаје рано и узима безбедан пут; слепо одговарајући јачи ром може изгубити две позиције.
Групирање око вашег најодговорнијег контроле и штете уместо да само тражи повратак.
Пинг, покрет и циљеви
Сред може да достигне било коју страну, али таласа плаћа за сваки покрет. Комуницирајте противника прво, а затим крећете само када су пут и дестинација поуздани.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.